【1】【提纳里】·弓——常驻
角色玩法:
第一种(爆发型):
这种即是在短时间内把全队所有伤害全打出去,打完有一定的真空期。
操作:
提纳里E☞二号角色E☞三号角色E☞四号角色E☞提纳里3次重击+Q+E+3次重击☞二号角色Q☞三号角色Q☞四号角色Q
操作说明:
提纳里先把E用了去嘲讽敌人,然后E这时进入冷却时间,然后其他角色出来放E,或者看配队,其中一个两个QE也行,只要赶得上,然后趁提纳里的E冷却还剩3~5秒时重击完三次再接个Q,然后E再三次重击,最后另外的角色全部把Q交了,短时间内把所有伤害全用了,是一种【高爆发玩法】!短时间内提纳里就打完6次重击了!
第二种(永续型):
顾名思义,就是没有真空期的操作手法,可以一直攻击不需要停下来。
操作:
提纳里E☞二号角色E☞三号角色E☞四号角色E☞提纳里3次重击+Q+E☞二号角色Q☞三号角色Q☞四号角色Q☞提纳里3次重击☞重头开始
操作说明:
就是全部出来一轮操作,不做过多站场,有Q用Q,有E用E,每一轮都只E一次或者Q一次,不要EQ连着放,根据队伍自己判断,有的角色也可以直接QE等等,但必须保证切回提纳里还有足够时间三次重击,一直循环下去,没有真空期。
【2】【纳西妲】·法器
小吉祥草王,草神纳西妲是个后台长时间挂草的角色,满命前是后台角色,满命后可以走速切。
冷却低、持续长,是七神的独有的优点,除了温迪……
玩法介绍:
可以辅助所有需要后台挂草的角色,上场开完技能就下场。
到了满命,可以在开大招时普攻或者重击触发6次草伤就下场,做个速切副C。
草神基本可以纯堆精通的,因为不管是天赋还是命座,都有对E的暴击爆伤提升,所以基本不用管双爆,然后副词条再有点双爆,可以说直接都是不缺双爆的。
最大的缺点就是不像雷神那么方便,草神还要标记怪,并且触发草反应才有协同攻击,但是问题不大,还是很好用的。 而且大招几乎可以不间断的使用,技能基本是没有真空期的。
七神都是冷却比持续短的,设定都是E可以无缝衔接,除了温迪……草神是跟雷神差不多战技的,雷神可以看做群体雷伤,而草神是定位草伤,也就是说需要特定指定哪几个敌人被持续挂草!但冷却很低,所以问题不大,基本是想打各种草系反应必备的一个角色,个人推荐七神一个都别落下。
二命尤为重要,有二命才有辅助能力,给燃烧、绽放提供双爆能力,给激化提供减防能力,彻底加强草元素反应,能抽到最好。
【3】【艾尔海森】·单手剑
艾尔海森是「草系五星单手剑站场C」,是个攻击力和元素精通同吃的角色,有“琢光镜”时才有普攻附魔的打法,跟开E普攻附魔的宵宫、散兵、胡桃等差不多的模式,换汤不换药的。
艾尔海森最大的缺点就是很依赖专武,现在的武器越来越恨不得一个角色只能配一把的节奏。但是要玩也不是说非有专武不可。
设定上跟绫人、宵宫、散兵、胡桃等角色开E普攻附魔站场的设定差不多,海森是琢光镜附魔,所以有时不想用技能,重击一下触发「突破1」也是可以短时间附魔的。
强度也是有的,倍率在线,想要草C的话艾尔海森是值得入手的,这点放心。总之是个不复杂的角色。
恶心的地方就是满命的设定了,三枚之后居然还要再触发一枚才可以开启双爆,这一点只会影响输出手法,恶心至极,不明白为什么要在命座下毒。
【二次剑雨】
【突破1】可以在重击和下落攻击后生成一枚琢光镜。
对着地面放E,然后可以直接下落攻击再普攻,这样就可以触发两次剑雨(不用太过刻意拉低视角,长按稍微视角往下立马就可以放开了),直接放E再重击的话只能触发一次剑雨。
可作为没大招时或者不想开大招时的操作,也就是平常的操作。
【六次剑雨】
第一步:
直接起手大招,获得3层琢光镜。
第二步:
直接普攻触发2次剑雨。
(这个剑雨只会在3层琢光镜时触发)
第三步:
触发2次后,这时琢光镜持续时间差不多了,再E一下把琢光镜的时间补上,再继续普攻触发2次剑雨,加上上面的就4次了。
第四步:
触发完第4次剑雨后,再打一次重击,然后继续普攻,又可以触发2次剑雨,加上上面的,这样子总共6次了!
操作总结:
Q→普攻→2次剑雨→E→普攻→2次剑雨→重击→普攻→2次剑雨
注意事项:
有的小伙伴习惯每次剑雨后,如果普攻段数没打完就舍不得进行下一步,这是错的,容易造成琢光镜的不足,从而中断了还可以触发的剑雨。不管怎么样,每次的第二次剑雨看到后就立马进行下一步的操作,不要犹豫。
【满命四次剑雨】
该命座无法让大招吃到双爆效果,只能是普攻项跟E技能吃到。并且只能触发四次剑雨。
(大招无法吃到满命双爆是因为E技能跟天赋无法获得第4个琢光镜来触发双爆效果。)
除非戴祭礼剑,这样子的话可以大招和普攻、战技都吃得到双爆效果,但也偏向于整活玩法,如果圣遗物五件都是毕业了的话,伤害在线倒也可以。
操作手法:
满命四次剑雨:
Q→E→普攻→两次剑雨→重击→普攻→两次剑雨
先0层放Q技能,再E一下先获得2个琢光镜,这时2秒间隔的三枚琢光镜出现,这样就5枚触发二命200精通、四命30%草伤加成、满命双爆了,并且满命持续时间有12秒了,然后普攻跟两次剑雨都吃得到双爆,然后再重击把琢光镜时间续上,再继续普攻,同样的普攻和两次剑雨吃到了双爆,最后普攻至琢光镜全部消失即可。
【4】【白术】·法器
角色玩法:
燃烧流:
比如班尼特E一下挂火,然后白术开大招一直挂草,再让其他堆精通可以持续挂草的草角色持续上草。燃烧状态上草,燃烧就不会停下来,同时也能带个风角色风套减火抗提高燃烧伤害。
纯绽放流:
这个玩法推荐是跟妮露组双水双草队,加强妮露的种子伤害。
烈绽放流:
搭配精精精乐园套的「迪希雅」或者「托马」等,水草草火的配队方式,打出草种子,然后托马或者迪希雅的后台输出都有一定的攻击间隔,刚好可以留一地草种子,一触发种子全炸了。
超绽放流:
搭配精精精乐园套的「雷电将军」或「久岐忍」或「八重神子」等,走水草草雷的配队方式,打出草种子,然后雷神或者久岐忍的后台输出也都有一定的攻击间隔,刚好可以留一地草种子,一触发种子全飞了。
激化流:
可以搭配「站场雷C」或者「站场草C」,让站场角色打「超激化」或者「蔓激化」。
以上所有玩法也都可以搭配「二命纳西妲」,并且跟白术双草共鸣,都是质变提升。两个角色的机制都是对草反应的提升。
【5】【艾梅莉埃】·长柄武器
艾梅莉埃是「五星草系长柄燃烧输出」,可以站场也可以后台,战技长时间草输出,持续大于冷却,基本不会中断。
虽然角色看着是燃烧为主,但其实燃烧的作用是提升艾梅莉埃自己的伤害,是个根据燃烧提升输出能力的角色,并不是辅助队伍的提升队伍的燃烧能力,简单来说就是触发燃烧只是为了提升艾梅莉埃自己的伤害,而不是提升燃烧反应这个反应的伤害,不是给队友使用的。
玩法介绍:
后台:
这个算比较主流的玩法了,每次放完战技切下台即可,也可以放完战技接个大招再下场。
附魔混伤:
满命前的玩法,可以搭配「满命班尼特」自己的附魔火普攻与自己的草技能触发燃烧等反应;也可以搭配「坎蒂丝」附魔水普攻与自己的草技能打绽放等反应;与重云的战技附魔冰普攻貌似没什么用处,冰草无反应但可共存,搭配个水也可玩冻绽流派,草种子是主要输出,冻结是控怪用的。
满命附魔草:
这个是满命玩法,跟上面一样的,只是艾梅莉埃的普攻附魔成草的而已,但是自己附魔的草还有增伤,且无法被覆盖,所以只能是自己的普攻打草伤了,当做一般的站场草C那样去玩就好了。基本上每次附魔只能打两轮附魔普攻。
小提示:
大招是可以刷新战技的持续时间的,刚开场放完战技,之后每轮循环如果都能在战技没结束之前再次开大招,基本不再需要手动施放战技,除非有装备或其他情况是需要施放战技才触发的特效时才手动。
【6】【基尼奇】·双手剑
基尼奇是个可以锁定敌人并且环绕该名敌人展开高频攻击,角色位移范围很大,让敌人难以锁定,大大减低被命中的风险!
其次,日常跑图可以看作是「匿叶龙」,也是长按战技可以把自己拉到空中,并且还能空中普攻一下。
角色虽有真空期,但是可以实现精准打击!对着被锁定的敌人,不管它怎么跑,基本都跑不出基尼奇的攻击范围的了!怼着一个敌人狂轰乱炸!而且在攻击范围内的其他敌人也都遭殃,并不是特别的单体!
最大的优点就是,所有提升都是直接对伤害的提升!命座也好,天赋也罢……完全没有多余的无用提升,可以说是完美角色了!如果需要一个强力草C,基尼奇无疑是最合适的角色之一!
角色玩法:
【战技】锁定敌人→开大招→边移动边普攻(吃战技加成)→夜魂值满了就按战技