恰斯卡是一个「五星风系弓站场输出」,他的能力在于可以在空中持续攻击,同时躲避地面攻击。这个角色的所有机制都是为了增强他的攻击力,是一个纯风属性角色。
恰斯卡是一个元素覆盖率很高的角色,他可以将队伍中具有与风反应属性的元素转换成自己的元素攻击。此外,即使队伍中的角色不使用技能,恰斯卡也可以通过使用不同的元素造成反应。
日常也可以作为跑图。
【普攻】
普攻一般用不上,重击也只需要在战技期间蓄力使用。
【E技能】
开启战技进入「夜魂」状态:
·夜魂值80点;
·提升抗打断;
·提升移动速度;
·不冲刺、上升等操作,可持续10秒;
·飞行期间,可以前后左右上下移动;
·期间长按战技可下落攻击,相当于快速降落,放开即可终止降落。
普通攻击操作:
·点按:向前方造成风元素伤害,吃普攻加成;(用不到)
·长按:
·进入瞄准状态,在一定镜头前标记敌人索敌,蓄力满6枚子弹,才可放开,吃重击加成;
·根据队伍里角色的元素,最多转化4枚不同元素的子弹;
·一次战技中,蓄满6枚子弹可以攻击4次;
(元素子弹顺序是随机的,无法控制想打什么反应,只能混乱着反应。)
【Q技能】
射出一枚范围风伤炮弹,并分裂成6枚小跟踪弹。
·跟踪弹其中2枚会转化成队伍里其他元素的伤害。
【突破1】
根据队里的元素,战技期间长按战技有概率提升瞄准蓄力弹的伤害。
3枚元素弹,提升至4枚。
·固定杂色队:
第一种:火、水、雷
第二种:水、火、冰
第三种:冰、雷、火
第四种:雷、冰、水
【突破4】
队里触发「夜魂迸发」时,可以对周围发射风伤弹,队里有冰火水雷时,也会发生元素转化。
吃重击加成。
【夜域赐礼·不熄炽心】
跑图时,在空中可以直接切恰斯卡。
天赋升级:
战技>普攻>大招
命座:
一命:降低非战斗下的夜魂消耗,并额外发射1发「突破1」的子弹。
二命:「突破1」的增伤默认1层,每次蓄力攻击有额外攻击。
三命:战技+3。
四命:放大招回能,并且有额外元素攻击。
五命:大招+3。
六命:战技期间的蓄力重击减少蓄力时间,并且每一次蓄力重击后可多打一次不需要蓄力的重击,并且还有高额的爆伤提升!
命座说明:
一命后,战技持续提升至14+秒,3枚元素弹+「突破1」,提升至5枚。这样子异色队友可少一个,但增伤也少了1层,胜在反应可以稍微稳定一点。需配合二命使用。
二命解毒一命的少一个异色时的增伤,本来双色队,「突破1」的增伤会少1层,但有二命的双色队,可不需要少,能吃满「突破1」!
四命提升大招的伤害,由于大招充能速度很低,一般不怎么需要,但也确实是增伤的命座。
六命每次满蓄力重击打完,可发射一次不需要蓄力的满蓄力重击!恰斯卡的站场完全体了!一次战技中,蓄满6枚子弹可以攻击4次,提升至6次!!
玩法介绍:
·0命固定配队:
第一种:火、水、雷
第二种:水、火、冰
第三种:冰、雷、火
第四种:雷、冰、水
·1命解锁双色配队:
可继续保持0命的固定配队,也可以双色配队,比如:
第一种:火、火、水
第二种:火、火、冰
第三种:火、火、雷
推荐固定双火加一个水、雷、冰,这样可以打蒸发、融化、超载这三种反应,加上双火共鸣可以弥补「突破1」的增伤少一层的瑕疵。
·2命解毒1命:
二命后可解毒一命,二命双色配队时,「突破1」的增伤可吃满了!
同时也解锁推荐1命双火的限制,双水、双雷、双冰也可以了。
操作:
其他角色技能一放,最后恰斯卡才出来开启战技,然后【长按普攻】进入蓄力瞄准标记状态,蓄满6枚子弹就可以放开了!
·一次战技中,蓄满6枚子弹可以攻击4次;
·六命可重击6次:蓄力→秒蓄力→蓄力→蓄力→秒蓄力→蓄力;
小提醒:
选择技能一放直接自动攻击的,比如:香菱、菲谢尔、夏洛蒂、芙宁娜、迪希雅、申鹤、八重神子等等等,这种技能一放就可以自己打怪的或者生效的角色;不要选择需要普攻触发的,比如:行秋、夜兰、北斗、托马等需要普攻触发的就不要。
最好选择直接对自己产生效果的辅助,因为恰斯卡需要不停地在空中飞来飞去。除非恰斯卡停留在原地蓄力射击,否则最好选择班尼特等能够制造地形障碍的辅助。恰斯卡在空中时,大部分地面和近身攻击都无法命中,因此可以在原地不动地攻击,或在短距离内移动并蓄力重击。注意避开那些垂直攻击。
圣遗物选择:
时之沙:攻击力
空之杯:攻击力
理之冠:暴击/爆伤
副词条:暴击/爆伤>攻击/精通
由于固定杂色队,所以两件套80点精通+150点精通=230点,而且本来就是需要打各种反应的,刚刚好。
推荐一命以上可以考虑戴。
毕业套之一,开战技前可以先不蓄力瞄准射击一下触发增伤,再开战技蓄满6发子弹再攻击。
当然懒得开战技先重击一下,也可以直接开战技算了。
如果有这套也不错,不过这套更多是超老玩家可选择,因为萌新都可以刷很多新的圣遗物了。
假如后台角色都是输出,那么这套就是超级毕业了,刚好自己站场打扩散,还快降低敌人3中元素抗,帮助后台角色的伤害提升。
如果配队有替恰斯卡耗血的,也可以选择这个,前提是暴击率很低的小伙伴可以选择。
这套也是降低暴击率压力的,并且夜魂状态下对大招也有提升,所以戴这套最好是赶在夜魂快结束开大招。
虽然恰斯卡自己戴也可以,但是我更推荐让有夜魂的后台角色戴,这样子恰斯卡的圣遗物加这套提升,伤害更高!
武器选择:
萌新过渡。
纪行武器,也是不错的毕业四星。
【四星专武】
纳塔限定四星,如果能满精,媲美精一专武。
精一:6%*6=36%
精二:7.5%*6=45%
精三:54%
精四:63%
精五:72%
常驻五星弓,强度一般,但直接降低双爆需求,适合零氪党。
常驻五星弓,强度较差,刚好都是对重击的提升。
要高精才行,否则不如四星的。
夜兰专武,虽然生命值无用,但有伤害提升和高额的爆伤,不缺暴击时伤害也很高了。
林尼的专武,给恰斯卡可以说是完全相反的设定了!因为固定杂色队,所以特效的攻击力提升是没有了,当然要用也是可以的,毕竟重击增伤和爆伤提升都是提升。
不过提升移速,日常跑图倒是很有用。
【本命专武】
自己的专武,扩散提升攻击力,并且契合配队的固定杂色,刚好主要输出就是重击和大招,完美契合!
但是现版本,重击弓已经不少了,如果前面有抽过其他重击弓,也可以不需要专武,当然每个角色最好都是搭配自己的专武,能有最好。
【一图流】