原神兹白技能怎么样,兹白是以月结晶反应伤害作为主要输出,当队伍存在“将水元素结晶转为月结晶”的角色时,触发水结晶会在场上生成「月笼」,队伍每触发3次月结晶,「月笼」会自动攻击周围敌人造成3次岩元素伤害。
《原神》兹白技能机制解析:
一、月结晶反应
兹白是以月结晶反应伤害作为主要输出,类似于菲林斯、奈芙尔,因此在介绍角色之前,有必要先简单了解一下月结晶相关机制!
当队伍存在“将水元素结晶转为月结晶”的角色时,触发水结晶会在场上生成「月笼」,队伍每触发3次月结晶,「月笼」会自动攻击周围敌人造成3次岩元素伤害。
此伤害可暴击,数值取决于期间施加水岩元素的角色,类似于月感电多角色共同贡献数值。
二、核心技能
作为1名战技启动角色,兹白大多机制集中在启动战技进入的「特殊状态」:
①普攻获得岩元素附魔,持续站场普攻触发月结晶反应;
②角色身旁多了一管特殊能量条,随时间增长、触发月结晶、持续普攻都会获得特殊能量。当旁边亮起月亮图标时,兹白战技会切换为特殊战技「灵驹飞踏」,施放法术造成月结晶反应伤害。一次战技期间可施放多次「灵驹飞踏」。
兹白高频岩伤加速「月笼」协奏攻击频率,「月笼」攻击也可提升兹白造成的伤害,两者相辅相成。
至于元素爆发则比较纯粹,对范围敌人造成月结晶伤害,对群或补伤害用。
【元素补偿】只要满足水岩,即可满足兹白的战斗需求。战斗中视环境需求,可灵活引入其他元素丰富队伍伤害构成,用于破机制之类。若无其他元素需求,推荐水岩组合带来额外的战斗增益。
【探索天赋】在夜间兹白会持续恢复自己元素能量。一般此天赋仅大世界有效,深渊、幻剧等等特殊场景无效。
从上述机制来看,兹白没有操作难度。特殊能量有防浪费的盈余涉及不用死盯着能量,站场持续普攻即可偶尔放个战技。移动端、电脑端体验一致,不挑玩家。
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