只有不向梦想道路上的阻挠认输的人,才配的上「千织」这个品牌——让我们期待这个品牌风靡提瓦特,也欣赏一下这位来自稻妻的老板的独特人生吧。
一、养成一图流
二、玩法简述
千织是一名主要提供后台与速切输出的岩元素角色,常用于双岩队伍,且与能产生岩元素创造物(下简称岩造物)的队友搭配更佳。
千织在双岩队伍的基础上有一定组队泛用性,且具能提高连招便捷性的E后迅速切人机制(需要入队位置安排合理哦)。如下是主要机制简述:
【养成介绍】
一、武器选择
有乐御簾切为最优选,且相对其他武器提升普遍较大。
若不持有该武器,可用磐岩结绿、裁叶萃光等五星武器或狼牙、黎明神剑等武器,其余提供暴击/暴伤/防御增益的武器均可考虑。
✦常用武器对比
如下是在「一五钟千」队伍中千织的武器对比:
*对比数据为千织选用各武器对循环秒伤的贡献,面板分配标准详见此部分在「参考面板」处的备注。
二、圣遗物选择
1. 套装选择
非6命时4剧团(黄金剧团4件套)与4华馆(华馆梦醒形骸记4件套)均为毕业选择,且4剧团略优(相对4华馆提升一般不超过5%)。6命后仅推荐4华馆。
2+2散搭(提供岩伤/战技伤害/防御加成)为过渡选择,相对4件套差距较大(至少10%)。
2. 词条选择
✦主词条:防御沙+岩伤杯+暴击头/暴伤头。
✦副词条:暴击/暴伤>防御>攻击>充能。
千织的防御收益高于攻击,时之沙应尽可能选择防御主词条;空之杯应尽可能选择岩伤主词条。不强求大招循环,充能随缘堆叠即可。
*千织常见队伍防御/攻击增益偏多,且本身缺增伤,仅在单人输出/搭配芙宁娜且搭配4剧团+有乐御簾切/高精炼狼牙时可考虑防御杯。
三、参考面板
*千织及其武器均为90级,圣遗物副词条固定分配5条攻击、6条防御,且暴击与暴伤总和为18条、尽量配平面板(词条分配比不低于1:2、不超过2:1),充能词条随缘分配,不强求每轮循环均有大招;敌人等级为90级,且默认岩抗为10%(双岩共鸣减抗后为-10%);千织战技10级、大招9级。
【配队推荐】
岩元素缺少反应直接增益,但千织作为基本不影响反应的副C有一定泛用性。
✦配队思路概述
千织0命时需尽量搭配能产生岩造物的角色,一般与钟离组成双岩组合,可搭配荒泷一斗组多岩队,也可搭配一些不依赖更多队友或正好对钟离有需求的主C,如阿蕾奇诺、林尼等。
解锁1命后,千织仍需尽可能组双岩队,但双岩队友相对可考虑娜维娅或希诺宁;解锁6命后,千织往往作为站场主C。
此部分将分别以「一五钟千」与「仆千钟班」为例,介绍千织的多岩与混伤玩法,并简要介绍其他配队思路(一般需一定配置)。
一、一五钟千
1. 队友替换
① 配置较低时队友很难替换,但若缺少关键角色,也可考虑用班尼特、希格雯等有一定增益能力的生存辅助代替钟离,也可用卡齐娜、凝光等岩元素角色代替五郎。
② 钟离可被2命及以上的希诺宁代替,此时五郎也可被换为有较高配置的芙宁娜(推荐2命)。
③ 荒泷一斗2命后更能适配双岩队,此时可将钟离或五郎换为班尼特,并将另一个队友换为芙宁娜或香菱。
2. 队友配装
3. 优缺点简述
✦阵容优势:输出稳定且生存能力强、由于不依赖任何反应,完全不会被元素自附着的敌人影响。
✦阵容劣势:较为依赖配置/练度、难以处理大部分敌人的元素护盾及免疫岩伤的敌人。
二、仆千钟班
1. 队友替换
① 阿蕾奇诺可被换为林尼以组成原理类似的「林千钟班」队伍,但替换后可替换余地较小。
② 在阿蕾奇诺不被替换时,可将班尼特换为夜兰或行秋以尝试蒸发玩法,也可在阿蕾奇诺或千织有一定配置时,将钟离换为希诺宁。
2. 队友配装
3. 优缺点简述
✦阵容优势:输出稳定、破冰盾(实为冻盾)和岩盾效率高、基本不会被元素自附着的敌人影响。
✦阵容劣势:队伍性价比可能有限、难以处理带有水盾的敌人、主C不为林尼时缺少弓位(难以应对兆载永劫龙兽)。
三、其他思路简介
除上述配队思路外,千织还有一些可用队伍,但往往存在依赖配置(1或6命)或性价比一般等问题,需慎重选择。
1. 其他双岩玩法
✦诺艾尔多岩队:诺艾尔相对依赖多岩充能,但不提供岩造物,因此需搭配钟离或凝光等提供岩造物的角色,提高稳定性但输出上限有限,常见方案有「诺芙钟千」,即诺艾尔+芙宁娜+钟离+千织,在千织1命后可将钟离换为五郎或夜兰。
✦与娜维娅组队:由于娜维娅不提供岩造物且不适配三岩/四岩队伍,通常只适配1命及以上千织,可考虑组成「娜千芙班」队伍,即娜维娅+千织+芙宁娜+班尼特,其中芙宁娜也可被换为香菱。
✦与希诺宁组队:希诺宁与娜维娅同理,通常只适配1命及以上千织,但其作为辅助有更多组队余地,常见方案有「玛香希千」(玛拉妮+香菱+希诺宁+千织)与「绫芙希千」(神里绫人+芙宁娜+希诺宁+千织)等。
✦与凝光组队:凝光可提供岩造物,但相对依赖钟离给的抗打断提升,将钟离换为千织后可能有上限提升但降低输出稳定性,即「凝千香班」(凝光+千织+香菱+班尼特)。
2. 拓展玩法
✦6命主C流:千织解锁6命后常作为站场主C,此时应优先搭配增益辅助/副C,但需注意其附魔可被覆盖,因此不太适配6命班尼特与坎蒂丝。常见方案有「千五芙希」,即千织+五郎+芙宁娜+希格雯。
✦单岩副C流:仅单岩入队时,千织几乎无法产生双人偶(除非遇到了敌人产生的岩造物),无论是0命还是2命以上入队都有性价比一般的问题,但并非不可行。
【机制简析】
✦天赋升级:元素战技(9+)> 元素爆发(8+)> 普通攻击(1+)。
一、基础属性
✦常用基础属性
✦千织的基础攻击与基础防御均较高,尤其是基础防御,这契合其主要基于防御力的输出模式。作为近战角色,千织的基础生命也不太低,生存能力优秀。
✦由于基础防御只受角色等级影响,因此应尽可能将千织升至90级。
二、元素战技及相关天赋
千织的战技为其主要输出来源,应优先升级(至少9级)。
千织通过战技提供持续的后台岩伤输出,并配合其20级突破天赋实现迅速切人或给自身岩附魔的功能。
*由于施放战技后迅速切人通过再次点按战技进行,简称为EE,同理将获取岩附魔的操作简称为EA。
✦天赋演示
E后迅速切人(EE):
E后获取岩附魔(EA):
长按E接下落攻击(EA的特殊情况):
✦范围与伤害机制
①「袖」的索敌范围略大(0命时半径12m、高度14m,而阿贝多的刹那之花均为10m),伤害范围较小(半径1.2m,而阿贝多的刹那之花为3.4m),一般偏向对单。
②「袖」不为岩造物,可被推动但不可被摧毁;袖的伤害无快照机制(不锁面板),不能全部享受由班尼特、五郎等角色带来的只给场上角色提供的增益。
③ 战技施放的上挑攻击与EE后的普攻协同伤害倍率相同,但后者作用范围更小(半径2.5m,仍明显大于袖伤害),对群能力有限。由于这些伤害占比不低,千织整体上出伤前置,有利于享受更多短时间增益。
④ 施放EA后获得的岩附魔可被任意火/水/冰附魔覆盖(但由于附着不满足结晶触发条件,不会产生晶片护盾),因此体验站场输出玩法时应避免搭配6命班尼特、坎蒂丝等角色,此外不推荐非6命尝试该玩法,短暂站场伤害基本不如EE后的2次协同。
✦附着与产球机制
① 所有来自千织战技的伤害均只能造成弱岩附着(1元素量),且共用冷却标签、每1.9秒至多造成1次附着,导致实际上(2命以前)约为每3.6秒一次岩附着(此外还需考虑结晶反应对单个目标每1秒至多触发1次的反应冷却限制)。
② 只有「袖」的攻击命中时会触发产球,其每次至少产生1个岩元素微粒,且有20%概率额外产生1个,产球冷却为3秒,考虑到其攻击频率,5次产球可全部触发,单轮战技期望产球为6,收益可观。
三、元素爆发
千织的大招为单段爆发,有一定速切输出作用,需要升级但优先级不如战技(推荐8级以上)。
✦天赋演示
✦具体机制
① 攻击范围大,能命中自身周围很远处的敌人(比0命时袖的索敌范围还大),且能造成强岩附着(2元素量)。
② 可能有充能缺口,但并不强求大招循环,有时需要将增益时间让给队友,而本身填补真空期或用于对群速切即可。
③ 攻击类型为钝击(袖的伤害也为钝击),但削韧不高,破岩盾效果不太理想,一般需元素反应辅助(先挂元素再挂岩)。
四、普通攻击/重击
千织的普通攻击在非6命时不常用,且即使6命后升级也只会提升攻击倍率(而6命主要输出来源为其提供的防御倍率),因此不必升级(资源充足也可适当升级)。
✦天赋演示
✦具体机制
① 索敌范围较小,但有一定对群能力且6命后战技冷却时间短,可频繁位移以弥补手短劣势;第4段前摇较长,若站场输出可尝试3段普攻+闪避(AAA闪)的手法。
② 普攻与重击均只能造成弱附着(1元素量),且共用冷却标签、使用默认冷却组别(2.5s/3hits,即每2.5秒内,每3次伤害内第1次提供附着),因此即使能借助其他元素附魔输出,增幅反应收益也不高。
五、其他天赋
✦60级突破天赋进一步提高了0命千织搭配可提供岩造物的队友时的输出能力(1命后仅双岩队即可触发)。
✦生活天赋一定程度上提高了大世界探索能力,仅需注意装备除初始之翼外的风之翼即可。
六、命之座
✦命之座提升对比
如下是仅享受双岩共鸣增益时,千织的命之座提升对比:
*千织搭配精1有乐御簾切,面板分配标准详见「养成」部分中「参考面板」处的备注。
✦由于6命直接改变玩法,对比意义较小,不在上图展示,仅讨论普攻时其提升极大(即使不考虑附魔也至少有300%)。
✦命之座分析
① 1命:该命座解锁了需要岩造物的限制,但仍需双岩队伍;此外,索敌范围提升(半径变为18m,但高度不变)能优化实战体验,整体上属于功能性命座。
② 2命:该命座提供额外的后台伤害,显著提高输出能力,但需要大招启动,可能延长循环时间(单次大招可召唤3名「绢」)。
③ 3命:提高千织的战技倍率,收益不低但性价比不高。
④ 4命:与2命类似的输出提升命座,且仅需战技启动,但成本较高。
⑤ 5命:提高千织的大招倍率,由于千织大招输出占比低,提升很不明显,一般仅作为过渡命座。
⑥ 6命:大幅提高千织的站场输出能力,使其玩法转变为站场主C,且兼具高伤害与输出灵活性。
✦命之座简评:1命提高泛用性,2命和4命均有较高输出提升,6命质变。
【抽取价值】
千织可通过战技(配合20级突破天赋)提供持续的后台岩伤输出,并实现迅速切人或给自身岩附魔的功能,而大招能提供单段大范围爆发伤害。
千织在0命时需尽可能搭配能提供岩造物的队友,而1命后也以双岩队伍为主。同期UP武器有乐御簾切、2命与4命均能有效提升后台输出能力,而6命则使其成为以普攻为主的站场主C。
千织具有一定组队泛用性,但缺少元素反应增益,若不利用其伤害增益机制则性价比偏低,因此0命千织仅推荐持有钟离、追求输出稳定且主玩荒泷一斗/阿蕾奇诺/林尼的玩家抽取,当然如果非常喜欢她,当然不容错过,也可抽取更高配置以解锁更多合理队伍。