一、队伍选择:
那维莱特+芙宁娜+万叶+希诺宁;
芙宁娜,万叶,希诺宁默认0+0;
那维莱特的天赋一:作用于伪独立乘区(倍率区二次提升),不会影响武器的优先级;
二、圣遗物情况:
那维莱特:默认四逐影猎人
圣遗物固定生命沙漏;
杯子:水伤/生命杯,头部:暴伤/生命头;
(注:佩戴不同武器时,杯子和头部主词条的选择不同,后文会进行详细说明)
有效副词条x28:(双暴x20,大生命x6,小生命x2;);
大生命x6+小生命x2 ≈ 生命值+35%;
三、队伍BUFF :
芙宁娜大招增伤按照50%计算;
那维莱特天赋二水伤按照25%计算;
额外buff:双水共鸣:生命值+25%;
那维莱特的天赋一:作用于伪独立乘区(倍率区二次提升),不会影响武器的优先级;
四、各伤害乘区:
防御乘区:默认50%;
五、武器选择:
根据那维莱特重击的期望伤害和具体实战体验,来决定武器的优先级;
(因为那维莱特天赋加点可以采用10-1-1,摆烂);
武器的说明顺序即武器的优先级;
下图和后文中提到的“更换杯子主词条导致的伤害降低的比例”,是以各自对应武器为100%基准的;
1、万世流涌大典
武器加成:暴伤+88.2%,生命+16%,重击伤害+42%
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯,暴伤头,可更换更换水伤杯:伤害降低2.8%;
2、流浪乐章(精5)
武器加成:暴伤+55.1%,精5时有概率获得96%增伤(持续10秒)
不触发增伤buff时的伤害能力和试作金珀差不多;
劣势很明显,3个buff只有元素增伤有价值,并且buff只持续10秒,结束后还有20秒的冷却时间;
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯,暴伤头,触发增伤buff后,伤害能力可达到专武的100.7%。
3、遗祀玉珑(精5)
武器加成:暴击率+36.8%,持续10秒的64%生命加成(精5);
生命加成虽然仅持续10秒,龙王重击锁生命上限面板,第三喷可以吃到;
双暴配平难度打,圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯或者水伤杯,暴伤头,可以达到专武的97.7%
(生命杯和水伤杯伤害能力基本相同);
4、冲浪时光
武器加成:暴伤+88.2%,生命+20%
玛拉妮的专武,面板属性非常适合龙王
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯或者水伤杯,暴伤头,可以达到专武的87.7%
(生命杯和水伤杯伤害能力基本相同);
5、遗祀玉珑(精1)
武器加成:暴击率+36.8%,持续10秒的32%生命加成(精5);
生命加成虽然仅持续10秒,龙王重击锁生命上限面板,第三喷可以吃到;
双暴配平难度大,圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯或者水伤杯,暴伤头,可以达到专武的87.4%
(生命杯和水伤杯伤害能力基本相同);
6、金流监督
武器加成:暴击+22.1%,重击伤害+42%
那维莱特可以吃到金流监督3层重击伤害加成,即42%重击伤害加成;
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯,暴伤头,以达到专武的82.9%,可更换水伤杯:伤害降低3.8%;
这是一把还不错的武器,但是枫丹的莱欧斯利好像没复刻过
7、乘浪的回旋(精5):
武器加成:生命+88%,充能+61.3%;
圣遗物优先选择:生命沙漏,水伤杯,暴伤头,以达到专武的82.5%,可更换生命杯:伤害降低2.6%;
这把武器的大招循环很舒适,精炼5阶时伤害能力大幅度上升,88%的生命加成持续10秒,但是那维莱特的重击会锁定最大生命值面板,实战中Q+E+喷+喷+喷,三喷都是可以武器的生命加成;
注意:武器效果有15秒的冷却,那维莱特的战技冷却为12秒,实战中最好Q+E;
8、四风原典(2层):
武器加成:暴击率+33.1%,增伤+16%(两层)
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯,暴伤头,以达到专武的81.4%,可更换水伤杯:伤害降低2.7%;
这是一把很尴尬的武器,四逐影提供的高额暴击率,龙王带四风原典很难配平双暴,武器效果一般只能吃到2层,
对于大部分那维莱特而言:试做金箔远远优于四风原典;
9、神乐之真意
武器加成:暴伤+66.2%,元素增伤+12%;
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯,暴伤头,以达到专武的80.3%,可更换水伤杯:伤害降低2.5%;
龙王勉为其难的吃到一层武器效果;
10、流浪乐章(不触发buff)
武器加成:暴伤+55.1%
不触发增伤buff时的伤害能力和试作金珀差不多;
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯或者水伤杯,暴伤头,伤害能力可达到专武的74.3%。
生命杯和水伤杯伤害能力基本相同
11、试作金珀
武器加成:生命+41.3%;
试作金珀,那维莱特的平民四星专武,回能+全队回血+锻造武器可以免费获取,伤害能力较低;
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯或者水伤杯,暴伤头,伤害能力可达到专武的70.7%。
生命杯和水伤杯伤害能力基本相同
12、后续武器的综合能力小于试作金珀
13、碧落之珑 :
武器加成:生命值+49.6%,释放元素爆发后仅仅维持3秒钟的,至多12%的元素增伤;
这是一把生命值白板武器,被动的增伤基本吃不到;
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯或者水伤杯,暴伤头,伤害能力可达到专武的72.8%。
生命杯和水伤杯伤害能力基本相同
14、不灭月华 :
武器加成:生命值+49.6%;
这是一把生命值白板武器;
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯或者水伤杯,暴伤头,伤害能力可达到专武的72.8%。
生命杯和水伤杯伤害能力基本相同
15、图莱杜拉的回忆
武器加成:暴伤+44.1%;
大白板武器;
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯或者水伤杯,暴伤头,伤害能力可达到专武的71.7%。
生命杯和水伤杯伤害能力基本相同
16、乘浪的回旋(精1):
武器加成:生命+44%,充能+61.3%;
这把武器的大招循环很舒适,精1的情况下伤害能力较低,44%的生命加成持续10秒,但是那维莱特的重击会锁定最大生命值面板,实战中Q+E+喷+喷+喷,三喷都是可以武器的生命加成;
注意:武器效果有15秒的冷却,那维莱特的战技冷却为12秒,实战中最好Q+E;
圣遗物优先选择:生命沙漏,生命杯或者水伤杯,暴伤头,伤害能力可达到专武的71.4%。
生命杯和水伤杯伤害能力基本相同
17、苍纹角杯(精5)
武器加成:生命+41.3%;
该武器效果的80%生命值伤害属于物理伤害,增伤部分只能吃到物理增伤和泛用性增伤,并且大部分原魔的物理抗性都是最高的,综合能力不如试作金珀;
可惜了,如果武器效果是80%水伤该有多好;
综合能力低于试作金珀,不建议佩戴;
18、无垠蔚蓝之歌(精5)
武器加成:重击伤害+36%,充能+30.6%;
免费的活动武器,被试作金珀单防,无佩戴价值;
19、木棉之环
武器加成:生命+41.3%;
纳塔的锻造武器,综合能力低于试作金珀,不建议佩戴;
六、总结:
由于希诺宁佩戴四勇者提供了40%水/岩伤,在队伍<那芙万希>中,那维莱特绝大部分情况都优先生命杯,如果有希诺宁专武,生命杯优先级会更高;头部一定要选择暴伤头,生命头收益一般;