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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-04-10
汉末霸业单机版破解版是一款以三国为题材的动作策略游戏。游戏中准备了大量的英雄将领和各种装备宝物,组成强大的队伍加入战争。丰富的游戏性给玩家带来全新的游戏体验。对汉末霸业单机版破解版游戏感兴趣的朋友还在等什么?快来下载吧!!
汉末霸业单机版破解版游戏已经内购,破解为无限灵玉和元宝版本;玩家在飞行模式下打开购买购买页面,点击购买后即可充值成功;
汉末霸业作为三国类型的战争游戏一直以来都受到了许多玩家的亲睐,在游戏里你不仅将成为一方的主公,同时也能拜把子结交兄弟,然后在这些得力兄弟的帮助之下打得属于你的江山与政权,成为三国时期的最强霸主。玩家可以在游戏中享受到极致的策略对决,超多的武将等你来招募,为玩家打造一个原汁原味的三国世界开始你的争霸之路。
超多名将可以选择,组成超前阵容,统一三国不是梦。
高清画质,精美副本和游戏画面,汉末霸业为玩家打造全新三国战争。
玩家们也能够为游戏装备附加额外的属性,让装备变得更强。
游戏中每个武将都具备独特的技能和天赋,都具有非常强的成长性。
1、三国战略类的单机游戏,无论是其他端游还是本作,新鲜感只能保持在4-5个小时,一但新鲜过后,玩法清楚后,都会陷入,练兵,招人的死循环,像我这样的三国类深度玩家还好,换作其他新人,一旦打通一次就毫无感觉,即使后期大更新与dlc都无法再去吸引他们
2、内政,陈情完全变成了日常任务似的点一点,毫无新鲜感,建议增加内政会议,npc能真正的加入到我们的游戏中来而不是一个摆设或者只能打仗的时候想起他来,比如可以设置什么时间为召开(如2月一次或者1月一次例常会议,一年一次全军会议,自立为帝后改为朝政)全军会议跟例常会议(例常会议诸葛亮为军师,他会建议根据侦查哪里适合我们发展,哪个城市发展度高收兵少,或者别人大军出门他会在会议上建议出兵,定制长远规划)(全军会议会要求所有太守以及本地官员参加,会议上可以向三国志13一样大家制定计划并且执行,比如建议谁成为继承人,建议与谁结盟,哪里的太守建议免除当地的赋税,建议组建兵团,建议更改那个地方的城市发展,当然你也可以选择让偏远地区的人不参加此次会议),太守可以任命自己的官员,像什么太守军师等,要不然太守底下的武将只是武将,没有过多的作用
3、军事,建议战斗的时候可以让自己一些部队撤出战区,做其他用途,以及中途求援,附近的盟友会来过支援,当有一定量的兵力自主撤退时取消将领俘虏(区别被打撤退 而是自己自行撤退),当然在双方战斗脱离时或者没有接触上的时候撤退,或者损失不大的时候撤退可以避免将领俘虏,但是每次撤退一定要加入士气惩罚,要不然会有个别玩家利用漏洞完成无伤操作
4、建造,城市分为了3个规模,大中小,城市规模这个设定没有问题,但是建议加入建造系统,如弓兵需要什么建筑,科技研发到什么步骤后需什么研究所之类的建筑才能继续研发,增加城市的多样性,限制建造数量,如这个城市我只建造粮食与金钱类的建筑,作为粮仓和经济支援,这个城市我只做军事类建造当做一个军事重镇,不同规模的城市限制不同数量的城市建筑,如小城市10个建筑,中城市15个,大城市20个,这个可以在游戏进入时选择是否开启,每个建筑都有一定的血量,攻城之后必有建筑需要为维修,个别建筑损坏需要重新盖,防御城市后根据战斗时间或者伤亡来决定多少建筑需要修复甚至需要重建,有些建筑需要在科技里研发,建造时间不用过长,避免玩家因为一场大战而一夜回到解放前,攻城后可以选择毁灭城市,损坏大量建筑但是会掠夺很多东西,即使对面重新夺回城市也要重新发展一段时间,城市还决定人才的向往,规模越大,越和平的城市越有文人前往,相反经常发生战乱的城市会有个别武将愿意前往,但并不是武将出现地不重要,每隔一段时间,他们就会回到自己的出生地或者发现处呆上一阵子
5、优化陈情,优化任务互动,比如哪两个武将发生矛盾或者彼此关系不好,你可以选择帮助调解或者惩罚他们,加入民心这个数值,民心取决于你的残暴值(比如多次强制征粮,多次强制征钱,征兵),加入民情互动,如对方来攻城人数明显大于我方多倍(如果民心高的话,会加块伤员回复,民众自发武装士兵加入你的队伍,赠予钱粮等,甚至民心过高征兵数量,财政收入都会有提升),反之过于残暴,不仅人员钱粮流失,就连个别将领也会起义甚至离开你,另一点,战场战斗时可以进行回复伤病,并命令个别将领退出战斗,重新用回复好的伤兵进入战场或者回家,增加整体游戏的互动性与娱乐性!
之前玩内购版本一年多了,玩腻了就来试试这个和内购版有什么不一样,进游戏后可以买的都买了,但还是有点迷糊。
比如购买的那个拓展包里面有神兽副本,有山寨,有异族,可游戏里怎么没遇到过啊。那个雪山异常就是吗?还有从来没遇到过异族。
另外可不可以开发一下历史上发上的那些事,让玩家有带入感和参与感,比如董卓之乱,到了时间线后何进被杀何进势力被董卓占领,之后曹操刺董出逃后召集诸侯讨董。我以前在电脑上玩三国志就喜欢看着故事发展,然后参与进去,系统完全可以强制推动剧情,只要主要人物没死剧情就必然会出现。
现在这样感觉有点无聊,进去后就是招兵,陈情,忠诚度。打仗我感觉没一点难度,声东击西都用腻了。我现在玩这个游戏已经不是去统一了,而是收集所有武将和宝物。就占领一片地方然后守住要道,之后就是收集,看着他们打,谁起来了就排兵打压一下,尽量让平衡。
总之我最希望的就是出现剧情,另外挟天子以令诸侯,希望改一下,就是有了天子之后我升官就不需要贡献度了。手底下武将也不需要功绩了。我可以随意任命。另外还可以在智谋里弄个刺杀,截杀等等。派武将出去刺杀诸侯,失败后这个武将我如果派外交去要回那我会加恶名并和这个诸侯成为死敌。而且和所有诸侯厌恶度增加。
总之我最希望的就是出现历史剧情。哪样我就可以兵强马壮看天下风云变化。董卓迁都后我就去***,可以得到海量的金钱粮草还有宝物。嘿嘿!还可以抢孙策的玉玺。甚至抢在董卓前面招降吕布。所以还是有历史剧情好玩。
1、如何迁都?
君主在城里,内政_迁都。
如果迁都是灰的,表示君主出任务了,去右边任务选项找到他取消任务。你要在人事里面选人任命统领,任命的人才能领兵出征。
2、怎么打造装备?
集齐材料,治所_召唤令_工匠 叫人来或者等他自己来,材料在城市特性里可以看有没有产出金银铁,商队也有材料销售
3、手动作战最多两个大部队也就12个部队进去战场,你可以同时出征两个,援军是让你选择的城市由电脑随机派兵,最多也只能两只部队同时进去战斗
4、笼络需要把忠诚度降低到一定值才可以登庸,你都说猛将咯,难点应该的。
5、有几个虎符就只能做几队。
6、怎么更改虎符的统领呀?
人事——处置——处置统帅,但是卸任掉的忠诚太多了,所以认命之前三思而后行,最好给契合度高的。
7、怎么增筑城市?
不要无脑爆兵,招募兵力会掉民心和治安,民心治安低了就各种天灾人祸。对面攻城如果没有选择迎击而是选择守城的话,不管输赢城池属性都会降低。
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