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语言:简体中文系统:Android
类别:冒险解谜时间:2023-04-10
进击的巨人手游是一款以同名动漫为背景的动作冒险游戏。玩家可以选择扮演动漫中的主要角色,利用三笠的立体机动装置,挑战不同的巨人,保卫人类的家园。游戏玩法包括多人合作、PVP对战、主线剧情等,同时还有各种有趣的活动等着玩家来挑战。游戏画面精美,配合原声音乐,极富代入感。
1、完美还原了原作中的立体机动装置,操作流畅。
2、多名可选角色,不同角色的动作会有差异,比如兵长的重攻击非常华丽。
3、可以选择巨人化的艾伦。
4、增加生存模式和竞速模式。
5、支持多人游戏(需要注册账号)。
游戏中共有十位角色可供玩家使用,分别是:艾伦、三笠、阿尔敏、克里斯塔、莎夏、柯尼、让、利威尔、韩吉、埃尔文。
此外,游戏中并不是所有角色开局就是解锁的,在未达到特定的剧情之前,玩家是无法使用未解锁角色的。
【姓名】
1、艾伦·耶格尔
艾伦·耶格尔拥有强韧的精神力与非凡的行动力,对墙壁外的世界拥有比任何人都要高的憧憬。对人格斗术相当厉害,在同期训练兵团中对人格斗术成绩获得了仅次于三笠的第二名。第104期训练兵团第5名毕业。
2、三笠·阿克曼
在经历了父母被人贩子杀害,自己被人贩子带走,艾伦和三笠一起杀死人贩子之后成为由耶格尔一家收养的少女。把艾伦当做家人般爱护,能够为了守护艾伦付出所有,是个拥有很强意志力的少女。
3、阿明·阿诺德
调查兵团利威尔班成员,和艾伦·耶格尔、三笠·阿克曼是好朋友,对墙外的世界抱有强烈的憧憬。非常聪明,拥有非凡的头脑,起着重要的作用。性格起初有些懦弱胆怯,但在成长的过程中渐渐变得勇敢坚定。
4、赫里斯塔·兰斯
她是国王罗格·雷伊斯的私生女,为逃避追杀而参军。后来以第10名的成绩从军校毕业,并加入了牺牲概率最高的调查兵团。
5、萨莎·布劳斯
黑发马尾的少女。出身猎户,对吃的非常有兴趣,曾经从长官的粮食库偷出肉。大家对她的评价是“笨蛋”。第104期训练兵团第9名毕业。
6、康尼·斯普林格
第104期训练兵团毕业生的No.8,现为调查兵团新入生。
性格单纯的笨蛋,刚成为训练生时连敬礼的方式都弄错了。懂得在行动时加入一些小聪明,但头脑运转迟钝,经常在作战时判断错误。
7、让·基尔希斯坦
在845年的灾难后认定人类战胜不了巨人,最初希望加入宪兵团得到去内地生活的机会,并为此拼命地努力。
8、利威尔·阿克曼
调查兵团的士兵长、调查兵团特别作战班利威尔班班长,通称“利威尔兵长”或“里维士兵长”。原是王都地下街的混混,后被调查兵团第13代团长艾尔文·史密斯带回,成为调查兵团中的一员。
9、韩吉·佐耶
调查兵团分队长之一,也是科学狂人,现今取得的巨人调研成果有不少都是出自她手,掌握着最先进的巨人调研成果。漫画57话接任成为新一任调查兵团团长。
10、尔文·史密斯
调查兵团13代团长。有作战谋略,率领着众多为人类的未来舍生忘死的士兵。能够准确判断事态大局,目光长远,以至于有时会做出令人感到冷酷的抉择,深受手下人的信赖。
游戏中玩家要面对的敌人只有一种:巨人,同时也是原著漫画里的主要敌人。巨人是人类的天敌,打倒一个巨人平均要牺牲三十人。巨人的身体温度极高,构造与其他生物根本差异在于没有生殖器官,所以繁殖方式不明,几乎都是男性的体格。
在游戏中巨人又分三种,分别是一般种、奇行种和四足步行种。
1、一般种
只是以吞噬人类为自身的全部,智商很低,但有学习行为。最高的能达到15m,最矮的也有3m。借助人类以往的研究容易预测出他们的行动。
2、奇行种
行为无法判断行动的特殊巨人,外表与普通巨人基本无差别,大部分行动迅速且有特别能力,比如跳的很高、跑得很快等。对奇行种需要考虑到各种状况从而制定对策。
奇行种比一般种更具危险性,由于其行动迅速且难以预测,造成的人员伤亡往往比一般种更多,而且奇行种也会吃人。
3、四足步行种
与其他巨人不同的是,走路时用四只脚来行走。身上可以装有运送货物。也是拥有意识的巨人
游戏中的装备系统共有剑刃、剑鞘/储气罐、立体机动装置、三种类型的装备。剑刃,是玩家主要攻击巨人的武器,不同的剑刃对巨人造成的伤害则不同。剑鞘/储气罐,可以储备气体的存量,在发射钩索可以更强力。立体机动装置,可以让玩家更快的移动飞行等。
1、剑刃
锋利度、剑刃长度和耐久度,锋利度影响攻击力,剑刃长度影响作战范围,耐久度影响剑刃损耗速度。升级会增强除剑刃长度之外的两项属性。
2、剑鞘/储气罐
气体容量、气体压力、剑刃储备量,其中气体压力影响使用气体移动时的速度。升级会增强除剑刃储备量之外的两项属性。
3、立体机动装置
卷轴速度、钩索范围、钩索强度。卷轴速度影响立体机动装置的突进速度,钩索范围影响进入战斗模式的距离,钩索强度影响钩住巨人状态下的时间。升级同时增强三项属性。
1、战斗状态收线中喷气加速(时间会减慢)无论哪个角色都是一次,连续喷气仅限非战斗状态及战斗状态中侧移。
在正常收线不足以打出红字的状况下用喷气攻击正常都是红字,而且伤害还满稳定的,甚至比加速不足要高,然而当然这是要消费更多气体的,只是有时巨人的动作太快你不减慢时间根本来不及砍…。
2、砍巨人好像有所谓会心一击能打出最高伤害,但仅限砍脖子,会出现特写,感觉是机率发动。其次是加速要到一定标准的样子。
3、按下攻击后并不是瞬间就出手挥刀了,如果还有距离人物还是会往前一段距离才挥砍,越接近要害才按攻击伤害会越高,反之如果太远就按攻击倒是就真的原地挥空给你看。刀身200可容许的攻击判定距离也会变长,并且同时砍到相邻的部位、甚至一次砍翻两只巨人。
收线装置的速度当然影响加速度大概间接也影响了作战效率,尤其是高收线速度跟初期装备比起来摆荡移动的爽度实在差太多。
4、消费气体的动作包括非战斗状态的出勾摆荡(很少,没气体还是能摆其实不符合设定,强如调查兵团第二名没气也只能瘫手,甚至我怀疑大概是连射钩都不行,实实在在的原地等死)、侧移喷气或喷气加速(按着才能完整喷完一段),战斗中已出勾的空中移动(没气根本办不到位移只能收线,游戏一样是简化忽略掉了没气还是能作战)、喷气加速。气体消耗中会变色只是两个色差也太小…。
5、下落斩跟回旋斩可以同时发动,玩多了两者兼具的角色以后回去玩两者皆无的角色会觉得动作是朴素无比。
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