策略塔防

汉末霸业破解版中文最新版 v1.93

大小:0.00 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防时间:2023-04-10

  • 简介
  • 截图
  • 汉末霸业破解版中文最新版是一款深受广大玩家们喜爱的策略战争类游戏,小编为玩家们带来了中文破解版本,让你直接就可以体验到烧脑的策略玩法,和三国时期的武将们并肩战斗,超丰富的玩法自由的体验,快来下载汉末霸业破解版中文最新版试试吧!

    汉末霸业破解版中文最新版说明

    本作是由吾爱破解完成,完美的破解了游戏中的金币问题,玩家上线就是无限金币,升级培养更加得心应手!

    小编亲测有效,请及时下载!

    汉末霸业破解版中文最新版攻略

    ①不要在首都放40+多的武将没什么用,人力的浪费。要给后勤城市多分配内政属性高的武将这样的话后勤城市就不会出现发展过慢的问题,大部分发展过慢都是因为分城武将分配不当,多给前线调武力军事能力高的武将。至于调多少个武将你们可以参考主城配置。

    如:重臣共有3人,你们自已看主城的重臣都是注重哪些属性,你们就看着调过去。其次内政要5个武将,这个主要调过去治农,治市,治水,巡查,城防,你们就把每一个属性高的调过去,太守会默认把单个属性最高者任命,还有如果你想征兵快一点,你还要多调两个征兵属性高的武将。现在总共有10个武将了吧?这是每个分城的基本武将配置数量,少于这个数目就会出现分城发展过慢或者六维(指农业,商业,水利,治安,民心,城防)属性提升很慢和征兵慢的现象。

    修改:★★★★★再加个征兵武将,这个需要多调两个武将,就是征兵属性多的武将

    ②刚刚说了10个武将是基本配置,在这个基础上如果你的这个分城要运输物资,那么你们可以看着运输距离看着安排两个武力高的武将(如果输送距离超过30天建议弄两个)。

    ★★★★★这里我补充一下上面的数据都是在你有了充足的武将的情况下再分配10个,在这里注意当你没有充足的武将是你只要保证内政属性高维持在6个就行。

    ▼▼▼这里我也就只能给个建议,至于属性方面我也不好说,如果你们有更好的想法完全可以按照自已想法来,不用拘泥于这个帖子。本帖主要是说招兵,运输和一些特殊兵种怎么招募的问题。

    ③没有兵力的分城粮食预算改成一万,金钱改成5000。这样可以满足基本的发展。其他的全部输送到前线城市留着也没人吃是吧?如果有了哪些特殊兵种的城市那么建议把预算粮食和金钱调高,毕竟要招募特殊士兵,而且在招募完输送之前维护费还是要分城自已掏的。

    汉末霸业破解版中文最新版优势

    1、超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。

    2、30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。

    3、超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。

    4、超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。

    5、近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。

    6、丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。

    7、三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。

    汉末霸业破解版中文最新版特色

    1、大量的战役从这里开始极其还原真实战场,主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。

    2、在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。

    3、游戏采用了经营模拟的玩法,熟悉的三国题材,不断经营你的城池,收集资源,招募武将,建立军队,不断攻城略地,扩大你的势力范围,全新的画面风格,策略性的玩法内容。

    4、经典的人物形象绘制的与无论比,对比现在的手游来说虽然在画质上没有很大的优势,但是这种别出心裁的古韵风格我还是很喜欢的,更能出现中国风。

    5、操作起来非常的简单易上手,而且放之类的管理模式可以减少重复次数,有更多的精力和时间兼顾其他的东西,我们只需要关注首都和国家,下面的乡镇自动就行。

    6、不得不说世界观是真的太宏大了,而且剧本写的也是引人入胜,不知不觉中就会被默默的吸引,一玩儿基本上就是一天的时间过去了。

    汉末霸业破解版中文最新版测评

    1、开局最好选有些武将或者城池的势力,并且主城最好是人口最多的城市,否则考虑迁城,或者优先去打只有一个城池的势力,基本是武将多而且人口也不少的(ps,俘虏基本都登庸不了,前期发育优先选择跟俘虏武将势力换取资源,中后期可以考虑释放俘虏降低恶值,只有消灭势力后武将解甲归田后才容易登庸)。

    2、为了打城优先升级军事的刀兵和弩兵的科技树,刀兵可以在敌方城墙下架云梯并且开坚守,然后弩兵疯狂用齐射消耗城墙上的敌方兵力。

    3、征兵优先弩(弓)>刀>枪=骑(前期刀弩研究快),前期打城最好手动,尽量避免损伤(AI自动有时候会有一两个打假赛)。因为前期恶值高了会出现联盟军打你,所以尽量保持兵力,当恶值上千并且有7座左右城池的时候记得开始研究军事里的城防科技树,研究后有白嫖防御设施守住联盟军会轻松很多。

    4、守住联盟军,甚至把他们吞了后(他们进攻会损耗更多的兵力,打完可以直接总攻他们出兵的城市),城池打到15座左右的时候基本游戏已成定局(这方面没三国志做得好,以前试过拖的越久敌方实力每个城池都10w兵,后面打剩最后两个势力的时候开始总攻我,30几万兵力陆陆续续打过来吓我一跳,好险有赵云这个bug弓手堵着港口在岸上乱射,并且收到弓箭射击会反击,加上后方补给生生用10万多点的兵力抗住了那一波猛攻)。总的来说后面快统一时都没出现过联盟来打我(不知道是不是我把恶值降到0并且声望提高到7000多的原因了)

    5、前中期分城的自动委托方面,如果内政比较高的可以调低些(前期省钱用),粮食储备3w就够,金钱3000,军备优先刀盾兵和弩兵,可调各2W,剩下运输城市可以调去前线分城或者主城,主城前期还是挺缺钱的,毕竟征兵和做任务、研究都要花不少钱,可把纳税金钱适当提高。

    6、没搞懂游戏对战机制,我自己手动攻打城池要爬上城墙,并且骑兵不能上城池(也就是基本打不到对方士兵)。但用了自动攻打城池后什么兵都能打到对面(难道自动的话对方士兵会自动下城墙?)

    7、困难模式曹操太难了,2年时间我才3.2w,董卓就派10w大军打我,守住了还被孔伷派3w多打我受不鸟。。。总的来说困难模式需要灵活运用武将的特技,城防在守城一波后会有一定程度降低,刚升2000城防就被打下来太难受了

    7、总体来说游戏做的非常好了,但也希望越出越好,有时间玩个困难档试试,心得也会不断修改和更新。

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