大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:动作射击时间:2023-04-10
僵尸的黎明是一款好玩的手机末日游戏。游戏采用第三人称视角战斗,多重趣味玩法,在游戏中制作各种道具帮助你更好的生存,在游戏中寻找更多的幸存者,与玩家一起度过空虚的时光,收集各种丰富的游戏资源,众多困难任务,带给玩家,多重丰富的游戏玩法模式,体验其他精彩玩法,开启奇幻冒险对决!
-可与各个派系交易或交流——从科学家到军方;
-接触不同的派系和角色,积攒声望,获得特殊奖励;
-进阶制作:150多张武器、铠甲和载具蓝图;
-60多种武器:AK、M-16、马卡洛夫手枪、莫辛纳甘步枪等;
-隐形模式:藏身灌木之中,在敌人毫无防备的时候,悄无声息地接近并将其消灭;
-使用特殊工作台来修理武器和装甲!;
-完成事件:保护盟友,抵御僵尸;或者袭击狂热分子的营地;
-区域在不断变化,时刻留意空投物资和放有物品的隐秘地点,探索异象区域;
-勇闯具有放射性的地下区域,对头目敌人发动突袭。
1、人物不同于同类的游戏都是有一个身体的基础,这个游戏的主角就是个普通人;
2、这里面的武器十分的珍稀,不要幻想着开局一把枪了;
3、战斗真实,想象一下赤手空拳的你和僵尸面对面的殊死搏斗是何种场面。
4、选择合适的线路寻找自己的家人,在路上一定要注意安全;
5、画面制作的十分精良,游戏的背景尊重现实的色彩,将现实的元素很好的融合;
6、注意每一间房屋,能找到一点资源就多了一分活下去的希望。
游戏分为地上和地下两类区域,均可建造建筑或制作物品;
摄入食物或前往避难所可恢复能量值,无须花费金钱;
生存:填饱肚子,缓解口渴,从辐射和疾病中恢复,抵御极寒和高温;
跟随游戏剧情:数十个人物,数百个任务和提示;
从自行车到UAZ越野车,多种载具可供选择:
昼夜交替,浓雾层次分明,画面真实,光照逼真;
找出异象区域的神秘神器;
昏暗的荒原,阴晦的森林,还有遍布着僵尸、土匪和野兽的异象废墟;
使用注有元素力量的武器,可令你的敌人燃烧和流血;
可与各个派系交易或交流——从科学家到军方;
接触不同的派系和角色,积攒声望,获得特殊奖励;
进阶制作:150多张武器、铠甲和载具蓝图;
60多种武器:AK、M16、马卡洛夫手枪、莫辛纳甘步枪等;
隐形模式:藏身灌木之中,在敌人毫无防备的时候,悄无声息地接近并将其消灭;
使用特殊工作台来修理武器和装甲!;
完成事件:保护盟友,抵御僵尸;或者袭击狂热分子的营地;
区域在不断变化,时刻留意空投物资和放有物品的隐秘地点,探索异象区域;
勇闯具有放射性的地下区域,对头目敌人发动突袭。
@天下wu霜
玩了快几百小时这个游戏了,先说说这游戏的优缺点吧,优点:这个游戏武器装备以及可以修建的物品很多,到达可以刷仓库的时候,每天一波仓库基本不缺枪和装备,游戏画质算比较高的那种,打击感很棒以及对中国玩家很上心的开发者. 缺点:游戏前期很乏力,比较缺少装备和体力,需要重复的肝一级图尽快升级和造床,而且在不氪金的情况下没有背包是非常难受的.游戏后期虽然不缺装备但是非常缺乏高级基础材料,比如钢板,在不氪金的情况下这些都是用时间堆不来的,因为需要消耗大量的水和木头,以及最多俩个铁匠铺的制造,面临随时没火或者没水断工的情况,这也就造成了家里基建升级困难.这个游戏没有走位躲伤害的说法,只能拉扯或者硬钢,枪械里面狙击>喷子>手枪>步枪.近战武器的话有医疗物品就随便干,反正优先级是大于步枪的,这个游戏玩到120小时左右基本就很无趣了,无非就是重复的刷图肝材料开箱子,希望以后更新能加入点新玩法吧,很无聊了.恩就这样吧
doz仓库
由于仓库的特殊性,把仓库分成新旧双区来写。
一切敌人数据采用121满级。
特殊效果:流血,最高可叠至五层。
触发者:刽子手、铠甲怪,地鼠/袭击者/恶霸/锤击/酋长食尸鬼,爪子,长舌怪,吸血蛭。
特殊奖励:牢房,需要特定钥匙打开,其中有丰厚奖励。
特殊敌人:
血洞:对除火焰伤害外的一切攻击免疫,会刷出敌人(刽子手,长舌,留名者)。
吸血苔藓;除火焰外免疫,会造成流血效果。
吸血蛭:对除投掷武器外一切武器攻击免疫。
仓库刽子手(Carnifex):一个穷凶极恶的杀人狂斯肯尼,在躲藏中意外吃了野味(确信)变成了嗜血刽子手,其灵魂被困在仓库,永世不得安宁,每次死亡都会让它变得更强。
特性:会在血洞中产生,死后也会从血洞中复活、且强度会随着复活增长。死亡后会概率从当前的躯壳中飘出小型吸血蛭。
血量:4450-7750-(死亡次数>15)8640-9630-10620-12710
技能:普通攻击概率造成流血/吸血,每几下普攻后便会向前方甩出舌头吸血(有短暂的读条时间)。
千钧怪(stormer):
特性:福利boss,每次下仓库都与酋长食尸鬼二出一。拥有高额免伤,弱酸。掉铠甲碎片和钥匙。
血量:12562
技能:在以自身为中心的圆形范围内造成高额伤害,读条技能。
铠甲怪:claw的装甲版,会掉落铠甲碎片。概率从左2房间的门中涌出。固定三只。
食尸鬼一家:
土匪食尸鬼使用霰弹枪攻击,在战斗的时候会概率读条召唤长舌僵尸。
地鼠食尸鬼使用近战武器攻击,攻击概率造成流血效果。
恶霸食尸鬼使用大锤子攻击,攻击概率造成流血效果或者减速效果。
杀手食尸鬼是装甲版土匪食尸鬼,弱酸
袭击者食尸鬼是装甲版地鼠食尸鬼,弱酸
锤击食尸鬼是装甲版恶霸食尸鬼,弱酸
酋长食尸鬼是高清加强重制装甲dlc版恶霸食尸鬼,弱酸,12050生命值,随机触发锤地技能,短读条高伤害,概率掉落钥匙。
旧仓地图大概:一条狭长的走廊,在墙的左边有两个隐藏着无数危险的房间,按与出口的远近来排序,分别为左1左2。 走廊的尽头有一个血洞。 左1的门需要手动打开。其中有一个牢房和另外一扇门;打开第二扇门会发现一个血洞。
左2的第一扇门已经打开,是一个存在着血洞的和另外一扇门的小房间;打开另一扇门,在新的房间的尽头会有一个血洞,血洞的旁边有一个藏有铠甲怪的门,玩家经过时铠甲怪会概率破门而出(该门无法自行打开);来到新房间的尽头会有第三道门,打开后是一条短而宽的走廊,两边各有一扇门,左边是牢房,右边概率出现稀有物资。来到这个走廊的尽头会有最后一扇门,其中有一个血洞。
总共5血洞。
旧仓携带装备:
推荐装备:一把火弓,2把绿步枪,1-2把绿spas,一组止血剂,一组敷料,一把酸ak,一组飞斧。
最低配装备:4根火把,n把常规武器(数量取决于武器强度),1把高伤害武器,一组止血剂,5-7敷料,一把酸武器,一组飞斧。
首先进入仓库,直接无双清怪,一直到左2打开着的门边,杀死看守血洞的爪子后用火武器烧掉血洞1,然后走出左2房间继续无双到走廊尽头烧掉血洞2。
回到左2后开门,打开后先杀死在门口的敌人,然后切换酸武杀掉一只装甲怪,如果在前边没有耽误,此时会刷新第一只刽子手,使用绿spas或高伤害武器杀掉他并观察门后的走廊里是否游荡着一只吸血蛭,若有、飞斧毙之,若无,便要小心铠甲怪的门。在通过走廊的路上有吸血苔藓,只需要烧掉最下面的第一个就可以通过。此时若是没有吸血蛭,千万不要直接经过铠甲门、先走到离铠甲门较近的位置,勾引来两只警戒范围大的离谱的留名者,杀掉这俩再去触发铠甲怪破门,然后用酸武器毙之。然后烧掉血洞3,走到尽头开门。
开第三个门后左右苔藓+两个怪,轻松歼灭,此刻不要打开两边的门。直接开到尽头开最后的门。
打开后立马往回走,这样不会触发门里敌人的警戒,然后切换到酸武勾引杀掉锤击食尸鬼,并杀死剩下两个敌人,烧掉血洞4。此刻如果浪费太多时间会刷新刽子手,尽量速度解决。
最后回到左1门,打开后立马往回走,会有一只留名冲出来,毙之然后进去无双。打开第二扇门,杀掉两个敌人后烧掉血洞5。
新仓地图大概:挖掉旧区的石堆,映入眼帘的是T字型的长廊,走到尽头后向下走便是刑讯室,其中有一个牢房和血洞。向上走有一座炮台阻碍,它右边的墙有一扇门,其中有资源和福利。走到上面走廊的尽头有一个血洞,右边是一个新的房间、其中有3个牢房、一个吸血祭坛,一个血洞。
总共3血洞
新仓携带装备:
推荐装备:一把绿svd/莫辛,火弓,一把酸ak,一把传奇酸武器,1-2把绿spas,一组飞斧,一组敷料,一组止血剂。
最低配装备:一把svd,两根火把,1-2酸武器,n常规武器(取决于武器强度),一组飞斧,一组敷料,一组止血剂。
进去后就是2(或3)只装甲怪,使用酸武器灭掉,左边的厕所有一个焦尸,不用理会他,用酸武器消灭旁边桌子后面的装甲怪,然后在不引起右上边装甲怪注意的情况下往前走勾引到下面的一个焦尸(牛肉/爪子/长舌)、毙之,然后打死那只装甲怪。接着去下方杀死一只焦尸后回首往上走,不要靠近刑讯室的门。
此时使用svd无伤打掉炮台,然后无双一直到上边的血洞(此刻可能会刷新刽子手)、烧掉血洞。 打开炮塔右边的房间、其中可能是千钧,也可能是酋长食尸鬼和他的两个装甲小弟,高伤酸武速战速决(一定走位不要被技能砸中)。
打开最上面的房间,又是一只酋长,单独勾引来灭掉,然后拿酸武把剩下的两个装甲怪一个个勾来歼灭。保证自己安全后掏出svd蹲下来把祭坛打掉、然后继续用酸武歼灭剩余装甲怪,并走到尽头烧掉血洞。此时搜查祭坛会刷出刑讯室钥匙(还有可能从刽子手尸体中刷出)。 来到刑讯室门口,靠近后立马往回走,因为刽子手会概率破门而出,如果没有事情发生,使用刑讯室钥匙打开门,烧掉血洞,使用飞斧打掉大吸血蛭、接着无双把最后残存的怪消灭。
ps: 1,旧藏左2没有开的两扇门,左边的门要等你有了额外钥匙再开最好。右边的门经常白给还血亏。
2,整个仓库最幸运的话能掉一共四把钥匙,运气最差的话只有一把。
3,svd攻击炮台可以使用手指点击炮台,这样攻击距离正好可以大于它的警戒范围;vss射程短一些,不行。
这个攻略仅是我对仓库的个人理解,也是我认为最佳通仓方法。 仓库最好在72级后打,72级之前打别的活动是最佳选择。
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