大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:动作射击时间:2023-04-10
七日杀破解版是一款融合了第一人称射击、恐怖生存、塔防和角色扮演的全新开放世界僵尸游戏。游戏背景设定在第三次世界大战后不久的将来。这场战争不仅带来了无数的伤亡,还带来了一些不知名的病毒,让地球上的很多人类变成了丧尸。玩家将在美国亚利桑那州扮演一个幸存者的角色,这里是地球上最后一个未被污染的地方。玩家将一边为生存而战,一边探索整个事件背后的真相。
《七日杀》(7 Days to Die)是一款射击游戏,游戏是一款结合高自由度和创意理念玩法的作品,七日杀创作团队力求通过小成本的全开放式玩法为玩家带来一款真实的恐怖之旅。七日杀游戏通过完善的物品补给与社会系统,构造一个虚拟空间之下的恐怖故事,想快来想体验一下吗,这款游戏将会给你带来与众不同的体验,将会有成群结队的僵尸等着你来挑战,这样一款具有挑战而又刺激的游戏等着你的加入!
1、召集幸存者
每个幸存者都有独特的战斗技能和身世。从神秘莫测的凯恩到神箭手罗西,我们都不能以貌取人。
2、保卫营地
末日时期,资源很难获取。使用警戒塔、火焰喷射器、磁暴线圈等设施阻止敌人入侵并抢夺你的资源!
3、打败敌对玩家
组建强大的搜掠战队,突袭世界各地的敌对玩家并偷取他们的资源,累积连胜,在排行榜上一路攀升。
4、消灭僵尸
在战略性任务中清理僵尸为患的营地;在僵尸狩猎小游戏中射击僵尸,解锁稀有物品和特殊武器。
5、在末日中顽强生存
在突袭过程中运筹帷幄,掌握全新高级作战策略,指挥幸存者行动,灵活运用他们的技能。
6、成为传奇
抢夺资源和稀有物品升级建筑和幸存者。创建终极营地,让荒野上的所有生物妒火中烧!
【游戏秘籍】
游戏中按 ~ 或 [TAB]调出控制台,输入(注意区分大小写):
settime
st 调整世界时间(1小时为1000)
gameover
go 结束一回合 杀戮竞赛/定点生存模式
toggle_blood_off
NA 关闭显血
toggle_blood_on
NA 显血
debugmenu [on/off]
dm 切换DEBUG模式 (开发者专用)
spawnentity [player-id] [entity-id]
se 召唤实体(怪)
例如"se 1807 20" player-id = 0(单人模式).
kick [player] [reason]
NA 踢人
ban [player] [reason]
NA 封号(黑名单)
listets
le 列出实体怪
listplayers
lp 显示在线人数
enablescopes on/off
es 开关调试作用域
listthreads
lt 显示线程
setgamepre
sg 设置游戏偏好
chunkcache
cc 显示当前缓存中加载的数据块。
showchunkdata
sc 显示当前数据块。
WASD - 前进向左后退向右
e -使用键/项目
按住Shift键 -保持行走
右键点击 -瞄准狙击手的视线和手枪/位块/ itemLeft点击:拍摄/,打破项目/块/选择/删除项目
M -地图。左键点击,按住并拖动走动。右键点击瞬移。(注意:您需要这在调试模式下工作)
c -蹲下(不显示,除了在第三人称模式。按住)
R -重装武器,当你有弹药(Alpha 7之前必须是在你的热键槽,Alpha 8已经无需放在热键槽中也可使用)
F4 -游戏内切换窗口化
F5 -切换第一第三人称(已经在Alpha 7版本中去除)
I - 打开背包与合成栏
F8-显示FPS
F9 -截图
ESC -弹出菜单。注:本场游戏不会暂停,而在此菜单。(从这里你可以改变一天的时间,速度有多快时间的推移和一些其他的东西,如果你在调试模式下)
探索-巨大的,独特的和丰富的环境,提供自由发挥游戏的任何方式,你想与许多独特的生物群落。
工艺-工艺和修理武器,衣服,盔甲,工具,车辆,和超过500个食谱。
建造-接管废墟,或者从头开始建造。设计你的堡垒包括陷阱,自动炮塔,电子围栏和防御位置,以生存不死-世界是完全可摧毁和塑造。
合作或竞争-合作建立定居点或互相攻击对方的基地,这真的取决于你在一个荒地僵尸和不法分子统治的土地。
创造-在创造模式下释放你的创造力,自己或与朋友一起建立终极世界。享受无限访问超过500个游戏内项目,1200个独特的积木和一个绘画系统,提供超过千万亿的组合。
提高-增加你在许多主动和被动学科的技能。《死亡7天》是唯一一款真正拥有超过60个多层技能和额外奖励群组的生存RPG游戏。
选择-玩Navezgane运动世界,或与朋友潜入随机生成的世界与城市,城镇,湖泊,山脉,山谷,道路,洞穴和荒野的位置。超过350个地点的可能性是无限的。
战斗-遇到超过50种独特的僵尸原型,包括特殊感染独特的行为和攻击。
生存-体验真正的硬核生存机制与超过45个增益/疾病,以及动态寒冷和炎热的天气,以应付。
破坏-建筑物和地形结构在自身重量的作用下会因结构破坏或不良的建筑设计而倒塌。
拾取世界上最好的枪支、武器、工具、盔甲、衣服和车辆部件,这些都有质量范围,可以提供成千上万的物品排列。
寻找幸存者留下的动态藏宝图,并挖掘真正的宝藏。发现任务笔记,并完成他们的奖励和技能点。与npc进行交易。
自定义-创建你自己的角色或选择一个预置和自定义在游戏中甚至更多的选择大量的衣服和盔甲,你可以在世界上制造或掠夺。
驾驶-享受badass车辆系统,在那里你可以找到所有的零件,学习所有的食谱和工艺,并增强你自己的车辆。
农场或狩猎-种植和种植花园可持续资源或前往野外狩猎超过12种独特的野生动物。
僵尸生存游戏总是面临着终局内容匮乏的窘境,虽然这么说但转头一看我已经玩了34个小时,七日杀确实很好玩,但又没那么好玩。
生存游戏如果想让人玩的久,无非就是像方舟那样堆内容,像MC那样设置终局探索,或者像流放者柯南那样设置主线,以及适用于所有生存游戏的,玩家自己喜欢建造。那么七日杀占了什么呢,或者说僵尸生存这个题材的生存游戏占了什么呢,答案是只有最后一条。这就是僵尸生存游戏的通病,打开一个档,前期生存很艰难,渡过前中期,逐渐的子弹自由了,装备满配的,等级也差不多了,这个游戏就失去游玩动力了,七日杀是一个只有50天游戏内时间寿命的游戏,尤其是在和一群人一起玩的时候,装备升的很快,游戏寿命消耗速度高,而且这是所有僵尸生存游戏的通病,僵尸毁灭工程,unturned和dayz,这就是题材的限制。七日杀在这些游戏里头算是出色的了,因为七日杀要造防御工事,算是有建造性,unturned就彻底的没内容了。
除了后期游戏内容的匮乏,僵尸生存游戏还大多都面临一个不可避免的问题,优化差。以上提到过的僵尸生存游戏,除了dayz我都是和一些人在开私服玩的,其中僵毁和七日杀是出了名的优化差,僵毁几个人一块开车直接就疯狂闪现了,七日杀更是人多的时候血月只有5帧。unturned本身优化好像不差但是我的3070全拉高却稳定不到60帧因为游戏吃不满我的显卡。
别看我这么说,我初中的时候是个僵尸迷,特别痴迷于僵尸生存类的游戏,就算现在我玩起来也有一种浪漫感,这可惜游戏和现实不同,游戏会因为内容匮乏而感到无聊,而现实则会被永远限制在物资匮乏里苟延残喘。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。
这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。
玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,
玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相!
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