冒险解谜

我功夫了得内置功能菜单 v1.0

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语言:简体中文系统:Android

类别:冒险解谜时间:2023-04-10

  • 简介
  • 截图
  • 我的功夫是一款以简笔画为主题的手机游戏。游戏中有很多主题风格的场景。玩家可以操纵自己的角色探索各种副本,也有很多日常任务给你。简单的手绘卡通形象,不仅有耳目一新的冲击感,还加入了完整有趣的修炼体系,不断提升人物武功,经历各种帮派门派的磨炼,在这里成为一代江湖传奇!等我下载了功夫一起玩吧!

    我功夫了得内置功能菜单简介

    喜欢武侠世界又没有太多时间?快来试试武侠动作游戏——《我功夫了得》吧!

    超休闲武侠游戏,操作简单,上手容易,一剑一小怪;用新关卡,灵活操作,残血你能秀起来;

    操作简单,上手容易,一剑一小怪;创新关卡,灵活操作,残血才能让你秀起来;多种技能,任你挑选,走什么路线你说了算!

    我功夫了得内置功能菜单攻略

    拿刀怪

    拿刀小怪的攻击方式是有两种节奏的,玩家可以先打5下后退一步,他第一下攻击下来了,等他第一下攻击结束,再打两下然后退后一步,他这时第二段攻击也下来了。

    就这样无限循环打5下后退一步。再打2下后退一步,再打5下后退一步,再打2下后退一步……

    狼牙棒怪

    1、在打小怪的时候,要注意到小怪的技能攻击冷却的节奏,小怪攻击方式是3下。

    2、先打3或者4下后退一步,它第一段攻击下来了,接着再打两下,它第二段攻击也下来了,最后再打两下,它第三段攻击也来了。

    3、也是一样无限循环5下后退一步,2下后退一步,2下后退一步,第一次打的时候必须是3或者4下,因为它刚出来的时候攻速很快,第二次打才是5打2打接退2打再接退。

    拳头怪

    它的攻击模式只有一种就是拿拳头攻击,每拿拳头攻击一下,都会有一定冷却时间,对付它刚好利用这点。

    从拳头怪出场开始,攻击五下,它攻击大家后退一步,攻击结算冷却时间内,继续攻击五下,在开始攻击玩家时,继续后退一步,然后依次类推,循环往复,保持节奏,打五下,退一下,打五下,退一下。

    我功夫了得内置功能菜单特色

    1、简单操作,一拳一个,打怪轻松又解压

    2、用心观察,反复横跳,残血也能秀起来

    3、随机秘籍,任你组合,小怪死法你说了算

    4、江湖奇遇,惊喜不断,屠龙宝刀有缘就送

    我功夫了得内置功能菜单亮点

    1.不要大意,每一个游戏关卡中的设定,所有闯关的游戏技巧就是多思考。

    2.更多可以让玩家来冒险的游戏关卡中的各处的游戏场景都将高清。

    3.选择在各种的合适的游戏进行方案,有多种样式的体验还很有趣味性。

    4.每个角色除了最基础的拳脚功夫外,还有丰富的技能和各种组合技。

    我功夫了得内置功能菜单特点

    1、游戏的任务会是不同的,带来全新的游戏挑战方式,感受全新的策略玩法。

    2、探索全新的玩法模式,各种体验都是值得去感受的,还有不同的选择哦。

    3、游戏的成就会是不一样的,每一次的挑战方式都是不同的,还有更多的选择!

    4、完美人性化的竞技氛围打造,每一次参与这些火柴人的战斗都激情无比。

    我功夫了得内置功能菜单指南

    首饰秘籍选择

    1、【战斗大师】

    战斗大师本身加成比较中庸,而且对于新手不能常驻,由于秘籍加成高,带了双首饰加成前面关卡得到了战斗大师的加成,基本上人的杀人佛挡杀佛,提高的不是一星半点。

    2、【大攻击】

    目前大攻击加成比较少,但是由于大攻击自身加成高,而且最高4级以及秘籍的必选性,因此这个技能为主流选择中。

    3、【小攻击】

    由于现在大攻击最高4级,和七伤拳严重冲突,小攻击的收益是个不晓得的提升,小攻击几乎每把游戏都会遇到,看广告双倍首饰加成收益这一点和大攻击媲美。但是小攻击和大攻击同时看广告了就不能看血量广告了。

    4、【七伤拳】

    基础秘籍加成和首饰加成都比较高,一直受极限推图玩家的喜爱,但是由于扣血、和大攻击血量冲突比较难出现,对于普通玩家并不是很友好,所以现在退居到大小攻击之后了。

    5、【环绕飞剑、毒剑】

    双环绕秘籍由于组合技加强,最高可达到秒伤22倍+的基础伤害。非常适合没有金箍棒的玩家以及手残猥琐的玩家,在东海以前确实用的非常爽,不过在比起金箍棒加攻击秘籍首饰的搭配下,输出方面还是弱了一筹,不过过度还是很不错的。

    6、【暴击】

    暴击其实是一个很强大的秘籍,在实测暴击秘籍真实机率只有15%~20%之间,但是如果首饰

    有80%双暴击,那加成也是不可小视,不过暴击必须要基础在40%以上的史诗高阶才行,不然达不到那么大的收益,目前来看暴击强,但是没法实用,毕竟暴击和金箍棒现在起冲突,首饰也比较难以完美,所以有暴击 其他属性也不错的暂时留着吧,以后在新的传奇武器没暴击的情况下,首饰带暴击就是1哥。

    7、【东方剑法、狂浪刀法】

    刀法剑法在1.14-1.15的时候广受新手玩家的喜爱,因为当时大家都很菜,大部分水品都是在100关左右,但是现在各种装备加强、技能加强,大部分玩家稍微练练技术就能达到220关,每周只需要打110层关卡就行了,刀法剑法已经沦为弟中弟的秘籍了,即使在推图中也不需要靠他们打伤害,因此没必要在首饰秘籍上留着他们占用位置,当然现在有了也不一定要分解,没准以后加强或则以后BOSS副本这些又重拾雄风呢。

    8、【活力充沛】

    这个秘籍也比较尴尬,本身秘籍属性加成低,首饰的收益也低,而且还不能常驻。推图用不上,挂机、比武也是可有可无的局面,期待的就是加强吧。

    9、【二段攻击、含笑半步颠、炸弹、后退等等其他秘籍】

    因为目前版本这些秘籍要的都只是个效果或则组合技,伤害低、不会选择、因此就不过多介绍。

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