大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:冒险解谜时间:2023-08-31
逃跑吧少年破解版游戏内购破解无限版是一款不对称竞技休闲游戏。游戏的灵感可以追溯到每个小伙伴的共同记忆——小时候玩捉迷藏。你会亲身体验到危险的逃生体验,也会感受到惊险紧张的对抗乐趣,小编带来的还是真正经过破解的版本,为你带来最享受的游戏体验哦!感兴趣的朋友们快来下载体验一下吧!
真正破解,内购免费,无限钻石金币,全道具解锁
1、玩家只需三分钟,就能体验到一场前所未有的令人兴奋的捉迷藏游戏,还能与其他人联机。
2、你定义了太多可爱的人物,各种不同的道具和武器,让你可以加入充满幻想的捉迷藏。
3、玩家将会体验到更多趣味的冒险内容。玩家在这个场景中的所有操作都很简单,不同的游戏方式代表的能力也不同。
4、每天的活动都会有很多奖励,其中的体验感也相当丰富,只要有足够的时间获得最大的成绩。
5、我们还需要收集各种道具和药品,以便在紧急情况下掌握最大的力量和机会,每个层次的任务也是简单的。
1、画面精致细腻,物理打击感强烈。
2、创新的非对称对战,告别老套无聊!
3、简单易上手的游戏操作,酣畅淋漓的游戏快感。
4、多种功能武器任你选,拿起它击败面前的敌人吧!
一、技能解析
1、瞌睡泡泡
向前发射一个可以让敌人无法移动、攻击、使用技能并且会持续扣血的泡泡,命中倒地的敌人时会开始原地淘汰敌人,泡泡命中存活的敌人时三秒后自动破掉,使用针、包、和被救起都会把泡泡打破,泡泡没命中敌人之前会一直往前飞,碰到场景会反弹并且会产生视野
2、植梦
对被泡泡裹住的敌人持续照成伤害,最低5最高20,配合狗子的18伤害,最高可以打出3×(18+20)=106的伤害,就相当于对面进入死亡倒计时三秒了
3、梦魇之力
前提是使用两次瞌睡泡泡后,第三次使用时再按一次就可以触发这个效果,效果为免疫所有伤害并且百分百暴击,暴击对迫击炮无效
二、推荐卡组阵容
首先关于技能加点方便大家理解,瞌睡泡泡=1,植梦=2,梦魇之力=3
1、火箭筒
小梦魇的主要输出还是靠梦魇之力打出,但是需要通过主动来打出前期的碾压优势,后期就可以用前期积攒的钱买疾跑+自走球再用梦魇之力追击打伤害,41适用
使用主动来控制对手,配合队友抓人守尸,前期可以适当抛尸,不必用技能淘汰敌人,利用雷达和皮卡的配合来快速抓人,后期可以守尸熬过守门,82适用
2、迫击炮
将技能升到满级时,性价比甚至可以和魔法墙相比,利用低消耗来打出高经济差,没传送时用疾跑和魔法墙快速跑图,41适用
用狗来打破克制技能的自走球,魔法墙减速省钱两得,遇到血条怪使用狗和技能轻松击杀,针可以提高拼枪时的成功率和存活率,82适用
3、冲锋枪
利用技能来控制,充气垫增强敏捷,自走球、疾跑和魔法墙换着加速,技能的伤害补充了伤害不足,换弹太慢的缺点,41适用
这个是我比较推荐的卡组,平时抓人用技能控住,太远就用传送门两级反转,守门用车和疾跑配合梦魇之力来骗取子弹并且完成守门,82、41适用
4、能量剑
这就很厉害了,手雷可以换成狗,当能量剑暴击时,照成的伤害为99点,说明就差一点就可以秒杀了,这说明了什么?说明了你获得了近战迫击炮,超高伤害,打近战直接无敌
三、亿点细节
1、被泡泡裹住的人不可以攻击、移动但是可以用飞爪移动
2、梦魇之力存在时是不免疫控制的,总是遇到开了梦魇无脑冲的队友也是醉了
3、开启了梦魇之力后冲锋枪的子弹每发都是暴击
4、泡泡碰到自家的魔法墙不会反弹
四、对局措施
1、开一锁前击杀敌人不要用泡泡开始淘汰,除了对面就剩下一两个了,直接原地守尸,信任自己技术好的可以尝试出去抓一波,但是建议稳中求胜,来救人时,使用控制将救起的人击杀,击杀途中使用技能控制住救人的人,再过去击杀
2、开一锁时发现对方意识和技术较好,就先抛尸,当二锁开了之后撤回到后离门较近的两锁进行抓捕地方,每过十几秒最后在门边走走,顺便探探草丛
3、前期没有抓到人,后期只可以守门时,抓到一个拖尸小会儿,等到使用了技能后还有200以上的余钱再用技能烧人,防止没钱卡针或者买道具
4、最后暴走时,抓到两三个就拖着,抓到一个就抛尸,不要用技能来烧人,除非只剩下十几秒并且你有飞爪,不然就一直拖着使用技能和敌人打迂回,乘机击倒。
【逃生者篇】
在《逃跑吧!少年》的新版本中,设计师们尝试性的增添了角色和天赋系统,得到了小伙伴们的一致好评。但也有些小伙伴仍存有疑惑,到底该如何分配这些天赋点呢?
角色等级和天赋系统被放置在主界面的右上方,相信小伙伴们也都有发现。由于仍在尝试和探索的阶段,目前逃生者阵营和追捕者阵营都只各上线了一个角色。
逃生者阵营——失忆者;
追捕者阵营——雇佣兵。
在后续的版本中,我们会继续推出新的人物角色,让大家有更多的选择。
角色的初始等级都是Lv.1,升级后会获得1个天赋点,上限为Lv.10,对应9个天赋点。
当经验满格后,当前等级会获得提升。经验的来源有两种:通过游戏时长获得和购买部件获得。
失忆者的三个天赋分别是:
【机关大师】破解保险柜机关有20%/30%/40%几率获得额外50金币
这个天赋对前期经济的累计有极大的提升,点满后在解锁时将有40%的几率获得额外50金币,热衷开保险柜的小伙伴一场多个200-300块根本不是事儿。
【来抓我呀】击中追捕者有20%/30%/40%几率获得30金币
这个天赋的设计偏向于喜欢对抗玩家,在后期保险柜都解锁后,通过与追捕者正面硬刚也有几率触发获得金币,可以作为后期经济来源之一,不过对抗有风险,不是老司机点此天赋需谨慎。
【购物达人】购买道具有8%/12%/16%几率触发下一次购物免费
这个天赋有点像是个小惊喜,对于一些昂贵道具的购买非常有帮助,但是由于触发是随机的,不一定每次都能用于昂贵道具的购买,建议作为次选方案。
逃跑君根据近期来的体验,比较推荐大家优先点满【机关大师】,次选【购物达人】,最后点【来抓我呀】。这一套天赋点法更适合前期主动开箱避战的打法,积攒一笔巨款后再考虑寻求对抗,做到稳中求胜。
这个游戏,可以说他非对称对抗游戏,玩法也比较简单,逃跑者,把锁开了,拿到钥匙,把门开了并且逃跑,就能获胜,追捕者阻止,逃跑者逃跑,并且杀死他们,即可获胜,主要靠技术和意识,还有一种就是卡包,尤其是13级之后,我举个例子,火箭筒,13级之后只要你把那个人打到墙上,或者角上,就基本跑不了了,非常的难受。
这个游戏,有4v1模式,和8v2模式,8v2模式有两个地图,还有吃鸡模式,和Boost模式,这游戏的挂比较多,即便是有挂你举报了,也是举报不成
功,希望官方一定要严重打击这些开挂的,不要只为了赚钱做皮肤和卡包,玩家没有游戏体验,你们就算做再多的皮肤,也没有人来消费。
这个游戏的段位机制我感觉比较好,不跟那些moba游戏段位机制一样,段位只升不掉,这就对玩这游戏的菜鸟,比较有好,即便是你再菜也能上王者,只要你肯多打多练就可以。
如何快速增长五行图?
技巧:开锁的技巧性。越少炸锁就越高,开锁百分比越多越高。
升五行图的最快方法就是对号刷。次序:逃生,躲避,技巧→救人,对抗。
技巧,获得更多的胜利,欢迎玩家前来挑战!
游戏中五行图是很重要的,别人看你空间,最先映入眼帘的就是五行图 。
逃生值:逃生值意味着你和你队友出来的越多就越高,注意:只有场上人员需要是可移动人员(非跪地、锁禁闭室)
躲避:就是在被追捕者发现(屏幕闪红)一段时间内没被打死。
小狐狸玖儿介绍:
1.天赋加点推荐单排天赋加点: 甜心锁链-→灵狐闪现-→治愈灵波→灵狐闪现-→灵狐闪现→灵狐闪现-→甜心锁链-→甜心锁链- > 甜心锁链- >治愈灵波→治愈灵波→治愈灵波。
分析:单排的时候一是因为过快的经济消耗,二是因为大招单排的时候没有多大的使用空间,所以不推荐直接点满大招。而是推荐把闪现点满(经济消耗瞬间少了40,少了近50%)。
而且点天赋时我们也可以发现,玖儿的大招点满和一-级就差了10秒的冷却,相当于减少了33%,从性价比上说绝对是点闪现值的。
相比旧版,逃生者不那么容易获胜,但并不意味着BOSS能更轻易获胜。
旧版因为卡牌等级关系,低段位BOSS更容易获胜,中高段位逃生者碾压BOSS,所以BOSS战下架本就是迟早的事。这次改动不能说不合理,但技术中高的逃生者还是该怎么打就怎么打,只是加了一些技巧,几乎不受这次改动的影响。
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