关于《风暴英雄》的经验球,近日有网友提出,经验球可能会暴露草丛中人行踪,建议不显示敌方经验球,对此风暴英雄设计团队给出了回答。
风暴组成员表示同意该建议,不过计划采取不同的解决方案,并解释如下:
经验之球将不会移向草丛中的人或潜行中的人,除非你站在其上。我们认为这是一个不错的折衷方案。
详细来说,经验之球将会有两个状态:
如果你在附近(大约是标准远程英雄攻击距离),经验之球将会慢慢移向你。这一效果不会对草丛中或潜行中的英雄生效。
如果你在其临近(与回复之球距离相同),你能拾起经验之球。这对所有英雄都生效。
克隆以及像米莎这样的东西,都会算作可以吃线的英雄。这一决定会让诺娃在吃线上更强一点,我们觉得可以接受;还会让萨姆罗的镜像也更强,我们会保持持续关注。
我觉得让敌方经验球不可见并不能解决克隆的问题。关于敌方经验球会使画面更乱的问题,我们确实也在内部进行过大量测试,我们感觉当前的细微的视觉效果是一个不错的折衷方案。
我们并不想鼓励躲在草丛中或潜行中这种“被动吃线”的行为,因为我们策划这一改动的目的就是鼓励大家在经验这件事上选择更主动、更多打斗的玩法。这也是为什么我们想让经验之球对敌方可见,这样玩家可以在敌方想要拾取经验之球时惩罚他们。
另外,关于新英雄死亡之翼与草丛之间的关系,设计师表示:我们想过给死亡之翼加一条特别规则,让它不能用草丛。不过后来我们觉得他已经够特殊了,所以没有实现过这个想法。