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孙悟空版的单机游戏是被腾讯不要的几个人做出的

作者:PK   来源:本站整理   日期:2021-01-25 19:28

几天前,IGN(全球最大的游戏娱乐媒体Imagine Games Network)发布了世界上观看次数最多的预告片,包括电影,游戏和游戏引擎显示。  
 
国产东方魔术主题单机游戏《黑色神话:悟空》排名第二。  
 
是在2020年夏天的中午。在发布《黑色神话:悟空》的预告片后,这在先玉军的办公室引起了热烈的讨论。 每个人都对图片的质量和平滑度感到惊讶。 度,仿佛在看国内游戏之光。  
 
 13分钟的真实机器演示在B站热点列表的两个小时内发布,一天内的观看次数超过1000万。 它在游戏圈中引起强烈震动。  
 
但是据说当时制作并发布了预告片是因为研发团队既没有钱也没有人,并且想通过现场表演的形式获得有识之士的投资或加入。  
 
不知道缺乏人手的程度,这导致创始人在演讲时不会忘记为自己招募人员,并承诺:“如果将来有命运,我希望每个人都会来 到我们的工作室一起工作。 不一定要赚钱,但一定要超级赚钱,以确保您可以假装自己被逼。”
 
用信念吸引人们。这个算盘也很出色。
 
 在中国制作3A单机游戏需要很大的勇气,毕竟,这是一块坚硬的骨头,即使行业领先者腾讯也不敢作弊
 
 


 
“黑色神话:悟空”的概念设计师叫杨奇,他毕业于中国美术学院,而不是中央美术学院。  
 
据说是杨奇申请了杨梅的工业设计系,但三维工程测试却得了0分。 杨琦去杭州中国美术学院学习时没有学习工业设计,而是错误地学习了油画。  g Qi将开始继承传统绘画创作的地幔。  
 
但是有趣的灵魂常常不被放纵。  
 
杨琦本人喜欢游戏,所以他从研究油画转向了数字绘画,从传统艺术转向了游戏艺术。  
 
奇怪的是,喜欢游戏的Yang Qi并没有从游戏公司甚至游戏行业获得第一份工作。  
 [h他找到的第一个父亲是杭州的王子朗男装。  
 
更符合成功企业家的风格,尚在大学二年级的杨琦直接与王子朗男装的老板谈论游戏。 老板承诺只要他做了两年动画,他就会为他做游戏。 机会。  
 
在杨启新以为自己真的玩了一会儿之后,他发现老板根本不了解游戏行业,他只是在画饼。  
 
所以杨老板刚收拾行装去了北京。  
 
到达北京后,杨琦在一家韩国游戏公司工作。 我每天都画各种树叶。  
 
此后不久,为了获得文凭,他不得不辞职并回到了杭州。  
 
回到杭州后,杨琦遇到了一群志同道合的人。 他们齐心协力开始创业,并在2007年获得了第一笔1000万元人民币的资金。  
 
但是该团队当时生产的第一个MMORPG产品“ Shanhaizhi Online”并未在线。  


 
 2009年,当团队的研发陷入困境时,腾讯出现了。  
 
从2009年到2013年的五年中,团队总共生产了3种产品。  
 
但是,每个人都寄予厚望的“战争之神”仍然没有达到腾讯的期望,被腾讯无奈地抛弃了。  
 
因此,团队中的一些人继续留在腾讯,一些人做了他们喜欢的事情,其余的则重新建立了一个名为Game Science的新工作室。  
 
单是名字就让人吹牛。  
 
但是杨琪确实炸毁了它。  
 
工作室制作的首款手机游戏《百将军》受到了玩家的高度评价,但并没有引起太多关注。  
 
因此,在开发第二个产品时,团队选择了一个新IP,即“星际争霸2”-“沙漠风暴”中的地图。 与地图作者共同开发《孙子兵法:赤潮》,该书在国外受到好评。  
 
在积累了一定的资金和技术积累之后,团队开始渴望追求游戏者的梦想。  
 
那些偏爱华东魔术的人把注意力转向了中国最古老的知识产权之一,《西悟空之旅》。  
 
于是出现了“黑色神话:悟空”的想法。  
 
 Yang Qi期望制作一款可以在三年内发布的长期独立游戏年,可以在五年内正式发行。  
 
在中国制作独立游戏并不容易,制作3A级独立游戏甚至更加困难。  
 
如果游戏做得不错,则不一定有市场。 如果处理不好,将其擦在地面上。  
 
从目前的情况来看,外界已经对“黑色神话:悟空”抱有太多期望。  
 
游戏科学需要及时向玩家提供高质量的产品,这显然将面临更大的压力。  
 
但是我们仍然希望有感情的游戏玩家可以在中国制作3A独立游戏。

孙悟空快打修仙传

大小:79.00 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2023-08-31

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