在星屑之塔手游中仇恨究竟该怎么算呢?它的仇恨机制又是怎么样的呢?想了解的小伙伴们接下来就让我们一起来看一下吧~!
星屑之塔仇恨机制介绍
当我方某英雄袭击了敌人,它的头上会出现该英雄的头像标记,复仇很快就要开始了,它可以不管什么攻击规则,直接找你算账。
仇恨标记了你之后,近身普通攻击也能直接打到躲在人堆里的你,就是这么过分。
输出越高责任越大,仇恨来的就越快,冰法的暴风雪就是拉仇恨利器。
此外,治疗和输出的待遇是一样的,群疗过后敌人一轮集火了你的医生是很正常的现象。
最好的解决办法就是寻一个靠谱的战士把仇恨拉过去,有嘲讽的男人就是可靠,但他只能暂时拉住,下回合你还是要面对仇恨值的比拼。
所以你必须学会控制节奏,在势均力敌的情况下集中输出容易造成仇恨的失控,慎用慎用啊。
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