风笛在游戏中是很受大家喜欢的一个干员。那么明日方舟风笛凛冬阵容怎么玩?不少玩家都不知道,很多玩家进入游戏后,由于不清楚具体情况,导致拖后游戏进度。下面大家一起来看看明日方舟风笛凛冬阵容推荐吧!
明日方舟风笛凛冬阵容介绍
风笛这个二天赋,第一眼看过去很容易想到的是德狗or桃子的弹射起步,但也有人提到,为了加快回费,编入风笛可能受到携带干员数的影响
虽然风笛本身输出水平甚至超过近卫,但是无技能加持下的扛伤能力尚且还比较微妙
基于这一点,再仔细看看风笛的面板和三技能,凛冬或成最大受益者
风笛面板,攻击670,防御382,吃战吼能达到攻击1072,防御611;三技能期间防御840
防御方面,风笛和凛冬的面板基本可以对标挡二近卫
三技能和战吼的回转分别为,20/40,10/35,考虑到白咕咕光环以及其他干员技能覆盖,或许能到一个可以接受的衔接程度,必要时可以进一步舍弃平滑做10s小爆发
也有其他老哥算过,风笛的技能输出水平对0甲能达到惊人的2900+,作为地面单位还能轻松吃下阿的拐
换句话说,在某些情况下,凛冬+风笛可以起到挡二站场近卫的效果,相对来说输出有更明显的爆发周期,在平滑度和AOE上吃亏;承伤方面常态拉平,爆发期有较大优势
这么考虑的话,如果携带干员数有限时,凛冬+风笛可能解放1~2个近卫干员位置,用来携带其他干员,开局可能多出一种更从容的选择
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