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AE设计生长动画的操作方法是什么?

作者:PK   来源:本站整理   日期:2019-12-25 16:02

      大家知道怎么用AE设计生长动画吗?最近有不少朋友问到这个操作,那么PK手游网就来给大家介绍一下详细的图文教程吧:
 

      操作方法一:用mask手动K帧的方式

      这种方法较试用一些简单的图形,也适用于做手写字的效果。

      1、新建合成导入素材。并用mask大致的将图像圈出。

      2、对mask的遮罩形状上进行K关键帧,做关键帧动画,使其从无到有的生长出来,然后播放观察即可完成。

      二、用形状图层自身的属性来制作

      这种方法较适用于做MG动画时出现的生长动画,简单方便。

      1、在不选择任何图层的情况下,使用钢笔工具或者其他形状工具画出自己需要的形状,将填充去掉,只保留描边属性。

      2、打开形状层的目录属性,为其添加trim paths。展开属性就可以看到start和end,这两个就是控制生长的。

      3、在end或者start上做关键帧动画,使其得到想要的生长效果,播放观察效果。

      三、用stroke或者3Dstroke滤镜来制作

      这种方法适用大多数的生长动画同时也是相当灵活的。

      1、新建合成,导入素材。

      2、选择素材,用钢笔工具大致的勾勒出物体的形状。

      3、由于stroke滤镜描边的宽度有限,所以可以多画几个mask形状(这些mask形状是独立的)。

      4、为图片添加stroke滤镜,然后调整参数(见下图)。

      5、在end或者start上做关键帧动画即可完成。

      注意:

      以上方法并不是都适用,可以根据自己的需要来使用。

      通过以上方法,就可以用AE设计生长动画了,大家学会了吗?更多相关教程,都可以在PK手游网官网中找到!

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