《英雄联盟》官方发布了季前赛地图改动的整合短片,展示了元素峡谷和龙魂的介绍。
火龙:每3秒,下一次普攻或伤害性法术会造成小范围AOE爆炸(加成根据攻击力、法术强度、额外生命自动适应)。
水龙:造成任何伤害都会触发持续3秒的强大的生命、法力恢复,对小兵造成伤害带来的恢复效果会减小。
风龙:用技能或普攻击中敌人后会降低基础技能的冷却时间。
土龙:5秒未受伤害时,会刷新一个持续到其碎裂的护盾(加成根据攻击力、法术强度、额外生命自动适应)。
此外,最强的远古巨龙造成伤害会使敌人灼烧,当敌人生命值达到斩杀线时会直接被秒杀。看来以后龙区的争夺将更加激烈。