经过V1和V2两周测试后,杜林终于迎来了V3版本的大调整,从大招到被动天赋,再到命座都进行了修改,而强度数值则是本次调整的重点!
那么,V3版杜林强度表现如何?对比新旧两版有什么差别?
元素爆发
大招本身倍率调整:10级白化大招的输出倍率由410.2%上调至463.2%;10级黑度大招的输出倍率由440.5%上调至488.2%。
后台攻击倍率调整:10级白龙后台攻击倍率由176.4%上调至187.3%,10级黑龙后台攻击倍率由281.5%下调至274.6%。
重点是强化了白龙的后台伤害,但削弱了黑龙的后台伤害!不过,此处调整需要结合被动天赋2一起看!
被动天赋1·光灵遵神数显现
新增设定:队伍中附近的角色“对燃烧状态下的敌人造成火元素伤害或草元素伤害时”,也能触发白龙的减抗效果。
被动天赋1算是正常改动,没什么好说的,重点是对被动天赋2的调整!
被动天赋2·混沌如黑夜构成
旧版效果:提升杜林“白化”或“黑度”状态下的大招伤害,提升值相当于杜林攻击力的50%,最多提升1000点。
新版效果:提升杜林“白花”或“黑度”状态下的大招伤害,每100点攻击力都将提升1%元素爆发的基础伤害,最多提升25%。
简单来说,旧版效果作用于基础倍率区,计算方式为攻击*倍率+1000;新版效果相当于是一个新的独立乘区,计算方式为(攻击*倍率)*1.25。
新旧两版强度对比:
旧版白龙:雷火队100次后台伤害1866990,强度设为100%;
新版白龙:雷火队100次后台伤害2043420,强度约为109.4%。
旧版黑龙:蒸发队100次攻击期望3946150,强度设为100%a;
新版黑龙:蒸发队100次攻击期望4245750,强度约为107.6%a。
(注:蒸发队默认带新版莫娜,每2次攻击触发一次蒸发反应。)
第1命座
白化法·如光流变:旧版效果为“队伍中附近的所有角色获得12层轮变启迪”,新版效果为“队伍中附近的所有角色获得20层轮变启迪”。
黑度法·如星阴燃:旧版效果为“杜林获得12层轮变启迪,杜林造成元素爆发伤害时,消耗2层轮变启迪提升造成的伤害,提升值相当于杜林攻击力的100%”;
新版效果为“杜林获得20层轮变启迪,杜林造成元素爆发伤害时,消耗2层轮变启迪提升造成的伤害,提升值相当于杜林攻击力的150%”。
新旧两版1命对比:
旧版0命:蒸发队,黑龙100次后台攻击期望3946150,设为100%;
旧版1命:蒸发队,黑龙100次后台攻击期望5183090,约为131.3%。
新版0命:蒸发队,黑龙100次后台攻击期望4245750,设为100%a;
新版1命:蒸发队,黑龙100次后台攻击期望6565000,约为154.6%a。
如果只对比1命杜林的强度,那么新版比旧版提升约26.7%。
第2命座
新增设定:队伍中附近的角色“对燃烧状态下的敌人造成火元素伤害或草元素伤害时”,也能触发2命的增伤效果。
第4命座
旧版效果:触发1命的消耗轮变启迪效果时,有55%几率不会消耗层数。
新版效果:获得1命轮变启迪效果后的20秒内,杜林大招伤害提升40%,且在消耗轮变启迪时,有30%几率不会消耗层数。







