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【原神】雷泽 技能养成配队 全攻略

作者:PK   来源:本站整理   日期:2024-07-27 08:00

大家好,本期攻略为狼少年 雷泽技能讲解、武器装备、阵容搭配。那么~就让我们一起来看看吧!

1、技能讲解

雷泽的定位是:雷系、物伤输出

主要技能为:A技能的攻击

技能顺序为:A>Q>E

雷泽主要是依靠,A技能的普攻,进行物理伤害输出的,所以优先升级A技能至满级

Q技能的作用是提供额外的雷伤和攻速,对A技能的输出有辅助作用,次要升级至满级

E技能则有一定的雷伤输出和提供回能,功能上跟主要输出的A技能没关系,但可以优化手法和提高整体输出,最后考虑升级至8+

技能详情展示

1、A技能

点按普攻(A),共有四段攻击,合计4次伤害

长按重击(Z),消耗体力,普通大剑招式模板

都是物理伤害,且普攻是主要的输出方式

但普攻第四段的前后摇较大,为了节省时间,通常会在打完3A后,用冲刺或闪避等方式,避开第四段的连贯性

(重击在大招开启后不能使用,也基本用不上)

2、E技能

释放E技能,技能冷却(点按6秒,长按10秒)

①、造成一次雷元素伤害

②、命中敌人获得雷元素微粒(点按3颗,长按4颗)

③、点按生成雷之印(长按消除雷之印)

①、点按E技能可生成1枚雷之印

拥有1枚雷之印能提高雷泽20%的充能(上限3枚)

②、长按E技能消除全部雷之印

每消耗1个雷之印刻恢复5点元素能量

(注:释放Q技能也可以消耗全部雷之印,效果与长按E技能相同)

无论是点按生成还是长按消除,都是为了恢复重复,由于长按冷却时间较长,通常会先攒满3枚再清除

固有1:缩短E冷却时间,释放Q重置E冷却时间

(注:雷泽突破20级后,解锁该天赋效果)

固有2:元素能量在一半以下,提高充能效率

(注:雷泽突破60级后,解锁该天赋效果)

两个固有天赋和E技能,主要都是为了提升雷泽的充能效率

3、Q技能

释放Q技能,需要80点能量,技能冷却20秒,效果持续15秒

①、造成一次雷元素伤害

②、召唤雷狼,协同攻击

除了雷泽自身的物理伤害外,雷狼协同攻击一次雷元素伤害(注:雷狼的伤害是基于普攻的倍率,但属于Q技能的爆发伤害,不吃普攻加成和物理增伤)

③、和长E一样,消除所有雷之印

④、增强抗打断能力、提高雷元素抗性、免疫感电反应伤害

⑤、提升攻速(满级40%的攻速加成)

增强普攻输出的效率,Q状态下不能重击也没影响

⑥、Q状态下开E,不产球但可以生成雷之印

⑦、切队友中断状态,会根据效果剩余时间返还能量(最多10点能量)

Q技能的功能性较多

有消除雷印、持有雷印、中断返还等方式回能

但开E不产球还是需要队友帮忙充能

提高攻速、增强抗打断、协同攻击等功能

则对雷泽整体的输出有较大的提升

综上所述,雷泽的技能

①、A技能,普攻物理输出

②、E技能,雷伤产球、雷印回能

③、Q技能,多功能辅助,主要提升攻速

基础操作手法为:

AAA(冲刺)AAA……(基础输出流程)

E+Q+E+AAA……(综合功能流程)

雷泽的三个技能,没有固定的前后顺序,具体可看情况操作

A技能的普攻输出,本身无需E和Q附加特殊机制,只需要注意3A后避开第四段的普攻即可

E技能有就开,需要注意的是叠满3枚雷之印后,用长E或Q来消除

Q技能因为功能性多,有重置E冷却时间,可以在开启前后都接E,而提升攻速后操作A自然也流畅些

2、命座讲解

【1命】:获得能量的8秒内,伤害提升10%

【2命】:攻击生命低于30%的敌人,暴击提升10%

【3命】:升级Q等级

【4命】:点按E,命中的敌人减防15%,持续7秒

(注:减防即增伤,比较稀有的增伤机制,可以有效提升全队的伤害,也是雷泽偶尔会担任辅助位配队的原因,只需要切出来点E减防!)

【5命】:升级E等级

【6命】:每10秒下一次普攻额外造成100%的雷伤,非大招状态下命中敌人,可攒1枚雷之印

综上:

整体0命没影响,四星命座终会有

3/5命提升的不是核心技能,1/2/6命给的伤害提升都一般,达不到质变,唯独4命减防,全队输出提升最稀有

3、圣遗物搭配

主词条:攻击沙、物伤杯、暴击/爆伤头

副词条:双爆>攻击>充能

①、双爆+攻击,有就堆不嫌多

②、充能是为了大招循环,雷泽E有回能,可以靠队友补充,不用特意堆

圣遗物推荐:苍白4件套/角斗4件套

【4苍白】战技命中提升攻击,绝大多数物理输出的首选套装

【4角斗】普攻增伤,性价比高容易毕业

(其他与雷泽机制不冲突的输出型套装也都能用)

雷泽作为雷系角色,也可以忽略自身的物理输出,走雷相关的反应伤害

选择【4饰金】【4乐园】等反应增伤的套装

(沙杯头的主词条也全部换成精通,副词条以精通为主,其他不变)

4、适用武器

1、苇海信标/松籁响起之时

首选【苇海】提供高额暴击,没有盾辅时受击还可额外获得攻击力

其次可选【松籁】提供物伤加成,提升攻击优化攻速,适配度较高

(其他五星武器,双爆攻击,有啥用啥)

2、螭骨剑/雪葬的星银

物理输出,有盾辅带【螭骨】叠层伤害高

其他可选【试作】【雪葬】三星【飞天】等等

放弃物理伤害,走反应伤害,可以选精通的【饰铁】或者充能的【西风】等等

5、阵容搭配

雷泽的定位是【雷系+物理输出】

以主要培养的【物理输出】体系为主

①、【米卡】物伤加成拐,冰系又可以和雷泽超导反应,基本配队捆绑

②、【行秋】普攻协同挂水,即提高整体伤害,也能和雷泽超载反应

③、【北斗】行秋的搭档之一,两者相加抗打断能力强,和雷泽同元素共鸣充能

(注:配队上没有米卡也可以凑一名冰系减抗,再凑一名雷系共鸣充能,之后考虑其他机制不冲突的辅助)

以喜好培养的【雷元素反应输出】体系为主

用班尼特代替【纳行久】体系里的久岐忍

(注意班尼特要6命,没有的话用托马)

多种元素混合,可造成超绽放、烈绽放、超载等多种反应,跟个反应炉似的,整体伤害惊人

推荐程度:

①、萌新缺输出,能凑齐反应队

②、别问,好看就养!

不推荐程度:

①、不缺四星输出,凑不齐反应队或有赛诺

四星输出的面板强度自然是比五星低的,再加上物理体系的培养成本高,不如反应体系随便堆一群小数字伤害就能磨死怪

所以整体上,如果没有其他输出时,可以考虑培养,否则不建议,真爱党则随意

但是如果能够凑齐最后的反应队伍的话,整体伤害强度就有非常大的提升,甚至可以入驻深渊(尤其是现在的新深渊限制角色)

这时候是推荐培养的

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