分类

游戏攻略

【原神】伊涅芙抽取建议

作者:PK   来源:本站整理   日期:2025-08-12 10:33

直接先说结论:

----有如下情况没必要抽:

1)存在主流水强力雷C之一:2命以上配置的、2命以上配置的,0+1以上配置的

2)6命,同时具有2命以上

----存在如下情况必抽

1)厨,且在身上投资已经很多了,比如命座、专武

2)后续打算抽 菲林斯 的,伊涅芙的存在相当于爱可菲对丝柯克的必要性

----伊涅芙总体评价

--优势:

1、新的雷系角色,下限很高,本着抽新不抽旧的原则,是没有雷系角色,补充box的很好的选择。

2、性价比高,0+1就能打出接近4w的月感电伤害,已经追上了6命神子无激化的水平。作为同在一个赛道的雷系后台C,这个输出已经非常高了。

3、能提供安稳的护盾,比起神子只能作为后台雷C,伊涅芙的辅助能力更强。

--缺点:

1、生于月感电,也限于月感电。如果这期不是幽境出了这个仙人掌,谁会去玩感电?

虽然月感电的伤害,提升的是“聚变反应”的伤害。要知道这个伤害,原本只和等级、精通挂钩,现在只不过是能增加了暴击了而已,但对本身的水雷伤提升都不高。画了个简单的示意图给大家参考下月感电带来的变化。

补充说明:提瓦特大陆的主要反应伤害基本分为两种:聚变、增幅。

聚变反应:雷+火=超载、雷+水=感电、雷+冰=超导、风+水/雷/冰/火=扩散、雷+(水+草)=超绽放、火+(水+草)=烈绽放、妮露+(水+草)=特殊绽放、火+草=燃烧、碎冰(物理伤)

增幅反应:水+火=蒸发、冰+火=融化。

其他反应,基本只提供额外效果,比如冻结、结晶,或者特殊的反应,比如草->雷=蔓激化,雷->草=超激化。

聚变反应(剧变反应)的伤害计算公式为:‌伤害=等级系数×反应倍率×(1+精通加成+反应加成)×抗性区‌,其中精通加成公式为(1600×精通)/(2000+精通)%。‌‌聚变伤害‌不可暴击‌(月感电和2命草神的种子除外),且‌不受攻击力或技能倍率影响‌,仅依赖角色等级、精通和抗性。‌月感电则是多了个双爆乘区。

增幅反应,则是在直伤之上提高伤害。比如火蒸水是1.5倍率,胡桃没蒸发是2w伤害,那么触发了蒸发就是3w伤害,同时这个伤害还算作火伤,如果队伍里有芙芙,那么就能吃芙芙的元素增伤,而且,增幅反应也能吃精通提供的增伤(这就为什么火神打核爆要带精通沙了)。增幅反应核心公式:

最终伤害 = 基础伤害 × 反应系数 × (1 + 精通加成) × 双爆区 × 增伤区 × 防御区 × 抗性区。‌‌1‌‌2

‌基础伤害‌:由角色攻击力、技能倍率、额外加成(如闲云天赋)等计算得出。‌‌1

‌反应系数‌:

水触发火(蒸发):2倍。

火触发水(蒸发):1.5倍。

冰触发火(融化):1.5倍。

火触发冰(融化):2倍。‌‌3‌‌4

‌精通加成‌:2.78×精通/(精通+1400),随精通值提升但存在稀释效应。‌‌

由此可见,增幅反应的伤害上限远高于聚变反应。毕竟乘区多。

激化反应,类似增幅反应,也能吃对应元素增伤,比如蔓激化,就能吃草元素增伤,还能吃双爆,这就是为什么过去3.x的版本中一直说海/提八妲钟这个队伍的上限比海草行久、妮露绽放队伍上限高的缘故。

2、伊涅芙锁定月感电玩法,就和当初妮露锁定水草绽放、丝柯克爱可菲锁定冰水冻结一样的,局限性还是很大的。虽然在感电体系中,伤害超越了C6的神子,但是无法像神子一样提供稳定的后来雷,为草系角色打激化做辅助,甚至在上期的火锅龙中,伊涅芙都不如神子能上场。

3、即便是为补充box中缺乏雷C的情况去抽个伊涅芙,在幻想真剧诗中,也一样会容易碰到凑不到水系队友的情况。打激化挂雷,伊涅芙2秒一次,打蔓激化不如神子3个杀生樱提供稳定的雷底,打超激化不如奥兹发射器,而在超载反应中,伤害主要由雷火直伤提供,伊涅芙提供的精通也没意义。目前在老体系的成熟队伍中,伊涅芙能进的也就只有草行久,或者和欧洛伦组感电。

4、就目前破皮皮潘的机制而言,完全没有压力,伊涅芙不是必须选择。

相关文章更多攻略>>

推荐下载