大家好,这里是有点靠谱的原魔姬!4.5测试服V2马上就要来了,仆人在技能方面会有所更改。通过内鬼提供的资讯来看:仆人重击新加机制翅膀,可以飞,效果一般,但意义不明。
一般来说测试服会对数值方面进行修改,没想到仆人这边直接把特效给优化了。
其实像这样的操作也并非罕见,就如之前的白术大招特效,八重的狐狸尾巴,叠层特效,散兵的普攻等,早期都有过更改。
已知v2改重击动画,火伤常驻,一命0.1s一次限制。其他的信息还要等到测试服下发才能确定。
另外,还新增海底旧地图的锚点,以及新秘境内部设计。美术和建模师辛苦了,这个场景非常好看,远处看起来有点像瀑布,难道说是在山体内部?
官方回应内鬼问题
在隔壁崩铁2.1版本前瞻中,官方回应了内鬼爆料的问题。其中提到了2023年9月份的那次节奏问题。
回顾了一下崩铁的时间安排,那个时候正好是托帕和镜流上线的1.4版本,还记当时玩家都在激烈讨论两位新角色的设计。既然崩铁没有新节奏,那么对于这部分的提示,很明显就在说原神了。
9月份为原神的周年庆,最大的节奏就是奖励的问题。官方还是按照正常的奖励发布,结果旅行者表示并不接受。后续再加上4.4海灯节版本的自选皮肤问题,原神的节奏直接起飞,引起不小的影响。
内鬼提供的信息本来就不保真,很多旅行者信以为真,直接攻击官方,是谁都受不了。其实在这之后,官方也开始了清算内鬼的行动,相信等到绝区零的时候,会更急的严格!
为了能够让崩铁更好地发展下去,内鬼也表示积极配合,先禁止放出剧情相关信息,至于其他,可看看后续的行动。








