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【原神】V5.1攻略 | 卡池下半「胡桃」「纳西妲」及武器抽取建议

作者:PK   来源:本站整理   日期:2024-10-25 08:06

这期复刻老牌限定火C胡桃非常值得推荐,因为她可以为没有命座的角色提供命座,并且草神纳西妲也是非常不错的草反应核心,其他四星陪跑角色也都非常出色。特别是草行久都在一个水平线上,所以这是一个非常良心的卡池。如果是萌新来抽的话,完全可以闭着眼乱抽,因为都是好角色,抽了也不会后悔。当然,这主要是针对前期新手,后期如果角色太多了就需要根据自己具体情况而定。

【胡桃】

玩法介绍:

操作:E☞普攻☞重击☞原地跳(重复)

(重击命中后,立马原地跳一下中断继续往前冲,不然很容易直接冲出去离怪太远浪费E持续时间了。)

一命后操作:E☞普攻☞重击☞往回冲刺(重复)

(就是重击命中后,往原来的位置冲刺回去,形成↑↓的攻击路线,↑是重击,↓是冲刺,回到原地再重击。)(没有体力冲刺时,可按照0命的玩法很快就体力恢复了。)

推荐与你一起玩游戏的小伙伴最好能培养一个护盾角色,例如钟离、托马、莱依拉等。否则,如果你的操作不够优秀,很容易会被击败。

这个角色是一个专门打重击的角色,打击力强大但体力消耗也较大。此外,该角色的冲刺技能也需要耗费体力。因此建议优先提升角色的体力属性,这样才能够有更好的游戏体验,当然如果没有体力属性的提升道具也不是不能玩。

建议选择1-3命座位,因为这些座位可以加强E技能,对于真爱党和氪佬来说非常适合。对于胡桃这样需要频繁使用平A和重击的角色来说,这些座位可以提升她的能力。但是超过3命座位的选择对她来说并没有太大意义。

胡桃最大的缺点是容易受伤而死亡、攻击动作容易过激、在技能E的持续时间内难以连续使用重击,需要花费时间去练习和提高技巧。推荐使用一些拥有护盾的角色,例如钟离、托马、莱依拉等来辅助作战。无需使用治疗角色,因为胡桃的技能大招可以回复自身生命值,同时半血状态下的攻击输出更加强劲。因此,上述的建议通常已经足够应对各种战斗情况。

这个角色最大的缺点在于在使用技能E后,如果在重击的过程中操作不当,就会导致浪费技能持续时间和使用效率降低,这会导致角色的效率不高。然而,这也是角色的硬性缺点,若想让伤害更高,就必须牺牲一些舒适程度。

如果你是想要尝试玩小伙伴的玩家,那么你要么需要操作技巧好,不会一直遭受攻击,要么就需要选择一个带盾的角色一起出战。推荐选择胡桃角色,因为胡桃玩得好的话伤害非常高,甚至可以说是目前最高的火伤输出。然而,由于其优点是伤害高,所以缺点也表现在消耗血量和玩家操作上。

建议萌新不要选择胡桃进行游戏,虽然她很强,但是经常会造成游戏卡顿,甚至经常死亡。相反,我更推荐萌新选择直接输出的角色,如神里绫人、宵宫、艾尔海森、流浪者、阿蕾奇诺等等。也可以选择操作简单的输出角色,如基尼奇、莱欧斯利、那维莱特、雷电将军等等。

【纳西妲】

小吉祥草王,草神纳西妲是「五星草系法器后台C」,是个后台长时间挂草的角色,满命前是后台角色,满命后可以走速切。

冷却低、持续长,是七神的独有的优点,除了温迪……

可以辅助所有需要后台挂草的角色,上场开完技能就下场。

到了满命,可以在开大招时普攻或者重击触发6次草伤就下场,做个速切副C。

草神基本上只需要纯粹地叠加暴击和爆伤,因为无论是其天赋还是命运,都能够提高其元素爆发的暴击率和爆伤加成。因此,草神不需要特别注意双重爆发的效果。除此之外,通过适当的副属性搭配,草神也能够得到一定的双重爆发效果加成。因此说,草神在构建装备时基本不需要考虑双重爆发的属性。

最大的缺点就是不像雷神那么方便,草神还要标记怪,并且触发草反应才有协同攻击,但是问题不大,还是很好用的。 而且大招几乎可以不间断的使用,技能基本是没有真空期的。

七神都是冷却比持续短的,设定都是E可以无缝衔接,除了温迪……草神是跟雷神差不多战技的,雷神可以看做群体雷伤,而草神是定位草伤,也就是说需要特定指定哪几个敌人被持续挂草!但冷却很低,所以问题不大,基本是想打各种草系反应必备的一个角色,个人推荐七神一个都别落下。

二命非常重要,因为拥有二命才能够提供辅助能力,比如给燃烧和绽放反应提供双倍伤害能力,为激化反应提供减少敌方防御的能力,从而彻底增强草元素反应的效果。如果你能抽到拥有二命的角色,那就最好不过了。

【行秋】

行秋是「四星水系单手剑后台副C」,是武装队的一员!与北斗、雷主、托马、云堇等的大招差不多一个设定,换汤不换药,是个超强力的后台补伤害副C。

可以说是个只要有专门普攻或者一下普攻一下重击的角色,就一定可以入队。

推荐萌新必练的角色。

行秋除了能量高、重击无法触发大招以外,基本没啥缺点,搭配祭礼剑的话也可以说没有充能的缺点了。

E技能伤害爆炸,但有会「潮湿」自身,很容易刚好来一下就被冻结了。除此以外,没啥问题了,建议直接练,基本是一个不会亏的角色。

Q技能更不用说,帮助站场C补伤害,多段的水伤可以很快杀敌。

【久岐忍】

角色玩法:

物伤流:

自己普攻打物伤,自己是雷系的,可以带个冰系角色打超导减物抗提高普攻物伤。推荐必带「云堇」。

混伤流:

带满命班尼特把普攻附魔成火,或者带重云把普攻附魔成冰的玩法。然后自己就能打反应了。推荐必带「云堇」。以后有别的元素附魔角色也能用。空之杯可用相应的附魔元素加成。

(以上为真爱党玩法,否则不推荐。攻击沙可以提高普攻伤害和E技能雷伤,所以配合起来也不差,只是奶量降低了,大招伤害也低了,所有伤害都在加强普攻跟E。)

后台奶C:

「主流玩法」,只出来放个技能就好,像雷神那样玩,出来E完就下,有Q就用。

也可以完全放弃伤害,做个【挂雷纯奶】。

可以辅助【冰系物理角色】,比如优菈、凯亚、罗莎莉亚等,触发超导减物抗,又可以回血,是【冰系物理角色】绝配的队友。

超绽放:

也可以纯堆「元素精通」,作为超绽放的触发器,非常的合适,刚好E有个攻击间隔,这个间隔足够产生很多草种子了,然后E一攻击就一堆超绽放的跟踪弹。

【赛索斯】

赛索斯可以被视为四星级版本的克洛琳德,它有两种不同的玩法。首先,可以使用大招站在场上并用普通攻击作为带有魔法附魔的重击。其次,赛索斯也可以只使用满蓄力的瞄准射击作为主要输出方式。这使得赛索斯成为一个具有高可玩性的站场输出角色。

攻击和精通同吃,很适合打雷元素反应。

瞄准射击消耗能量降低蓄力时间,基本可以做到秒蓄力,开大招又是站场附魔雷普攻吃重击,战技还能给自己额外充能。是萌新开荒期非常好用的四星站场角色之一。

主要的攻击手段都吃重击,伤害不分散,而且还是攻击精通同吃的,这样子打反应伤害就更高了,在四星中是非常强的站场输出了。

可以专门秒满蓄力攻击,也可以开大招普攻吃重击,反正都是吃重击,培养很容易,装备也好选,而且攻击还带穿透,这样子就可以命中多个怪了。最大的缺点就是蓄力消耗能量,大招持续过短,但是看在战技额外回能的份上,勉强算抵消吧……

最大的缺点是,「瞄准射击流」虽然精通和攻击力同吃,但「大招流」却只吃精通!所以配装上还是需要注意点,比如你是走「大招流」的,选择武器装备辅助等的时候加很多攻击力就搞错了。

是萌新前期开荒非常好的站场角色之一,哪怕是后期给他配五星的后台辅助角色,强度也是够看的。

玩法介绍:

【一·瞄准射击流】

充分利用「突破4·砂王的赐礼」的满蓄力增伤功能:第一箭刷新效果持续,可以给之后的两箭增加伤害;而第四箭没有能量秒蓄力的功能,只能按照正常的蓄力时间进行,如果想要使用第四箭,可以选择使用一次战技回能来给第四箭秒蓄力。

「满命」状态下,由于有一次返还能量的机会,所以可以在突破4效果期间直接发动4次带有蓄力效果的「贯影箭」,在这个过程中可以通过使用战技来获得能量,以进行第五次箭的发动,不过第五次箭不会再获得突破4的增伤效果了。

在突破4效果结束后,你可以继续使用正常蓄力时间的蓄力箭,或者在切换目标时消耗更多突破4的冷却时间,以此来使用更多的战技并获得额外的能量回复。

细节补充:该玩法由于消耗能量,所以大招基本可以说别想开了,加点时可以放弃加大招的。

缺点:攻击范围过于小,秒蓄力次数过于少。

【二·大招普攻流】(主流)

本命玩法,开大招后,普攻变成雷伤箭,并且该攻击是吃重击加成的,玩法就是最常见的其他角色放完技能,赛索斯开大招普攻站场即可。

「二命」时,满蓄力一次再接战技回能,再开大招,吃满「二命」。(省事也可直接就战技接大招。)

「满命」时,满蓄力一次触发能量返还,再开大招,吃满「二命」。

补充一下细节:因为使用满蓄力攻击会消耗能量,影响释放大招,所以不能一直使用满蓄力攻击敌人,除非拥有“二命”,才能使用满蓄力重击消耗能量,再使用战技恢复能量,这样就会有2层雷伤提升,可以连接使用大招站场。如果拥有“满命”,正好可以用满蓄力攻击消耗能量,再命中敌人时恢复能量,一下就可以叠满“二命”。

缺点:「突破4·砂王的赐礼」已无必再把4发满蓄力箭射完,并且「突破1·黑鸢的密喻」和「一命」也变成仅是为了触发「二命」的2层雷伤效果的附属品。

【武器池】

【护摩之杖】

高基础攻击和高爆伤,生命值又可以提升攻击力,半血还能进一步提升,一般是给攻击力和生命值同吃的角色使用的,如果不去看这一点,那就高额的爆伤谁都能戴了。

适用角色:

【胡桃】本命专武,一般角色要吃满都需要故意保持半血,而胡桃基本只需要开战技就已经吃满了。

【其他角色】 吃攻击力或生命值的角色,或者攻击力和生命值同吃的。

跟「饰金套」异曲同工,根据队伍的元素决定加什么属性的,可以用的角色很多,反正不要岩元素的戴就对了。

适用角色:

只要可以对敌人造成反应伤害的武器都可以使用千夜,不管你是否吃相应属性的伤害,它可以在台前或台后使用。千夜的特效和元素伤害可以忽略你的属性相克关系,并且还能提高全队的元素精通。此外,如果队伍中有多把同名的千夜或者出现类似特效的武器,那么千夜的特效可以叠加,在这种情况下,千夜是非常优秀的法器。

【硕果钩】

纳塔限定四星大剑,专门提升下落攻击的武器,适合给专下落的角色戴,或者下落完站场10秒普攻重击也能吃到增伤,只是这样子就没有暴击提升了。

适用角色:

【嘉明】简直就是专武级别的,刚好嘉明就是专门打下落攻击的,如果能抽五星顺便把这把搞出来那是极好的,除非已经有五星的替代,或者满精螭骨等,就可以不用了。

【迪卢克】搭配闲云专门打下落,刚好开服五星,留下一个下落高倍率的错误数值,不过一直没修改,那就将错就错,可以走下落攻击的流派。

【匣里龙吟】

这把武器目前的适用范围比较窄,虽然在超载队伍中可发挥作用,能够引发雷火特效伤害,但超载会使敌人飞出去,所以近战角色使用不太合适,除非打【纯元素伤】,比如纯火或纯雷队伍。这把武器的副属性不是精通,所以设计时考虑了纯元素伤害玩法。

适用角色:刻晴、克洛琳德

【匣里灭辰】

专门打蒸发反应的枪,特效提高水火伤害,加上副词条是精通,都是这么刚刚好的。

适用角色:

火系或者水系,可打蒸发的角色使用,目前个人只推荐胡桃和香菱来使用,其他角色不怎么好。

【西风猎弓】

暴击增加充能的武器。

适用角色:

基本没有使用限制,只要你能暴击就能用。但是一般我个人推荐,能大招为主的角色搭配「绝缘套」跟充能武器一起使用,刚好西风系列武器就是副词条充能的武器,比如行秋这种后台大招输出的角色就完全契合。

【昭心】

适合普攻和重击的法师角色,但是太过于平平无奇,所以没得选择时才选择戴。

鹿野院平藏、砂糖、夏洛蒂、流浪者、莱欧斯利:

普攻为主的角色,触发特效等于多了一次攻击,很不错。

烟绯、凝光、可莉:

普攻接重击的角色异常合适。

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