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【原神】V5.1攻略 | 全火元素角色︱一图流+讲解

作者:PK   来源:本站整理   日期:2024-11-05 08:02

哈喽大家好呀,本期是5.1版本的【全火元素角色一图流】

【5★角色】

【1】阿蕾奇诺·长柄武器

*为便于描述,以下阿蕾奇诺均称为“仆人”。

【技能方面】

① 普攻是普攻的核心输出方式,推荐优先升级(9+);整轮循环中,战技和大招的伤害占比相近,可以对点(也可以大招先于战技升级,体验爆发伤害)。

② 蒸发玩法可以考虑“多段普攻+1次重击”的输出方式,如5A1Z、4A1Z、3A1Z等。

③ 非蒸发玩法可考虑“多段普攻+闪避”的输出方式,如3A闪、4A闪、5A闪等。

【武器方面】

①【和璞鸢】在各种玩法中都具有不错的表现,综合来看仅次于【赤月之形】,如果有这把武器可以考虑选择。

②【赤沙之杖】在蒸发玩法中表现更佳,仅次于【赤月之形】,如果主要体验蒸发玩法,可以考虑该武器。

③ 其他5星武器还可考虑【护摩之杖】【息灾】【贯虹之槊】,但需要圣遗物的暴击率方面下足功夫。

④ 四星武器可考虑【峡湾长歌】(蒸发流)、【决斗之枪】(非蒸发)、【风信之锋】等。

⑤ 实在没有4、5星武器也可考虑【白缨枪】作为前期过渡。

⑥ 如果队内搭配2、3名【璃月】队友,可考虑4星武器【千岩长枪】。

【圣遗物方面】

① 优先【谐律异想断章】4件,但如果有词条优秀的“角斗士”4件也可使用;蒸发玩法也考虑“魔女”4件、“饰金”4件等。

② 搭配班尼特、云堇等角色时,优先火伤杯;如果队内没有班尼特/云堇,并且搭配了夜兰、万叶等多名提供增伤的角色,则也可考虑攻击杯。

——词条择优而选也可以,先刷出哪个用哪个。

③ 暴击率还是比较推荐能叠到70%+的,可以增强输出效率。

【命座&抽取】

① 1命的提升很不错,如果已经拥有诸多5星武器或高精练峡湾长歌,则可优先抽取1命。

② 命座抽取可以1、2、6命为目标,如果暂时不打算抽取6命,则3命是仆人伤害提升较多的一个节点了,在往后的命座多是为6命铺垫的。

③ 如果您缺少火C、甚至缺少主C,又或者想要体验操作简单、配队多样、伤害强劲的角色,那么可以考虑抽取仆人。

【2】胡桃·长柄武器 ~5.1下半UP~

① 胡桃在升级技能时优先升级普通攻击/重击的等级(9+),其次再升级元素战技(8+)、元素爆发(8+)的等级。

② 胡桃的元素精通推荐在200-350之间——未达到该范围则优先考虑精通沙漏,超过该范围则考虑生命沙漏。

③ 当装备「赤沙之杖」时,优先考虑选择精通沙漏、饰金之梦4件的搭配;装备「匣里灭辰」时,优先选择生命沙漏。

④ 胡桃当前常见的输出手法为“AZ跳/闪”、“AAZ跳/闪”,前者操作相对简单但在后半程出现“火底”的概率会提高,后者需要有效的节奏控制可以降低后半程出现“火底”的概率。

⑤ 当选择“胡行钟夜”阵容时,「千岩长枪」的优先级要高于同精炼等级的匣里灭辰、决斗之枪。

⑥ 当前版本,4星武器可优先选择新纪行武器「峡湾长歌」。

⑦ 行秋或夜兰可以替换为莫娜,进而提高胡桃的爆发伤害;前中期培养可以考虑选择凝光、阿贝多等角色加入“胡行钟”暂替;钟离可用迪奥娜、莱依拉等护盾角色暂替。

【3】林尼·弓

① 普攻、战技和大招都具有一定的伤害占比,推荐全部升级。

——资源不充裕的话,可以先升级普攻、战技,再考虑大招。

② 林尼如果选择【逐影猎人】4件,通常是不推荐优先考虑暴击武器的,因为逐影4件本身就可以提供36%的暴击率,再携带暴击武器会很容易出现暴击溢出的情况!

③ 套装还可考虑“渡火”4件、“乐团”4件,以及“火伤+攻击”的2+2搭配。

【4】迪希雅·双手剑

① 并不推荐优先考虑单火迪希雅的精通流烈绽放玩法,主要原因是迪希雅的战技攻击频率较低(2.5秒/次)、烈绽放的触发频率较低。

② 0命迪希雅即可体验“迪香万班”的纯火输出玩法,并且迪希雅的命座越高,该玩法的输出能力越高。

③ 即使是辅助迪希雅,也不需要全部堆叠生命(很多时候不是迪希雅扛不住,而是即使减伤了、队友依旧扛不住敌人的爆发伤害)。

④ 辅助迪希雅优先考虑祭礼大剑(精炼越高越好),并不推荐选择钟剑(前期没武器可过渡使用)。

——辅助玩法优先千岩4件,输出玩法可以花海4件。

⑤ 在各种关卡、大世界探索中,可以考虑携带海染4件,利用固有天赋(崇诚之真)的生命值回复来触发海染的“水泡”造成额外伤害。

【5】宵宫·弓

① 优先升级普通攻击,其次是元素战技,最后升级元素爆发。

*宵宫的普通攻击等级对整体伤害影响最大,推荐优先升级。

② 武器可优选「飞雷之弦振」、「弓藏」,其次可考虑「若水」、「冬极白星」(推荐滑步弓重击起手叠1层)、「天空之翼」;其他可考虑「破魔之弓」(锻造武器)、「弹弓」(3星武器)。

③ 套装可考虑「来歆余响」4件、「追忆之注连」4件,两者差距并不大。追求上限可考虑余响4件、追求稳定选择追忆4件。

④ 优先攻击沙、火伤杯、双暴头冠,暴击率推荐在70%及以上,蒸发玩法可堆叠100-220的元素精通(如果副词条精通较低,可考虑精通沙漏)。

⑤ 宵宫的1-5命提升较小,6命提升较大,非真爱党可不抽取。

⑥ 当前宵宫可优选蒸发配队(即宵钟夜组合),6命可选择纯火输出,另外可体验芙夜双水的拓展玩法。(烟花武装目前版本强度表现力一般,不再推荐优先考虑)

【6】可莉·法器

① 可莉的主要伤害来自普通攻击,推荐优先升级,以自身火伤进行输出时推荐三个技能全部升级。

② 圣遗物套装可优选【炽烈的炎之魔女】4件;体验蒸发玩法时也可选择【流浪大地的乐团】4件;如果搭配芙宁娜,也可考虑【逐影猎人】4件的搭配。

③ 通常情况下,可莉的主词条优先是攻击沙漏、火伤杯、暴击/暴伤头冠,暴击率推荐在65%+(能尽可能地堆叠至75-80%是一个比较舒适的区间)。

④ 当前版本中,武器除了常见的【四风原典】、【天空之卷】、【尘世之锁】(需搭配护盾角色)、【流浪乐章】、【匣里日月】、【嘟嘟可故事集】外,还可考虑【万世流涌大典】、【金流监督】、【无垠蔚蓝之歌】等于近几个版本登场的武器。

⑤【万世流涌大典】即使不搭配芙宁娜,依靠该武器的高额暴伤加成,在搭配班尼特时也依旧比诸多4、5星武器出色。

⑥ 可莉当前可以尝试抽取的命座是【2命】,其他命座的提升比较有限,不推荐优先考虑。

【7】迪卢克·双手剑

◆当前迪卢克主要是“融卢”和“蒸卢”两种玩法,利用不同的角色配合触发元素反应以提高迪卢克的伤害。

①「狼的末路」这把武器最需要注意的就是武器技能不能完全触发(攻击30%以下生命敌人时额外获得攻击力)、覆盖率不足,且迪卢克的阵容往往需要搭配班尼特,导致攻击力加成武器产生不小的稀释。

② 迪卢克需要3个技能全部升级,圣遗物套装优先魔女4件。

③ 融化流迪卢克中需要先手对敌人施加冰元素附着后由万叶施放元素爆发染冰,之后配合班尼特扩散火元素,做到“染冰扩火”的冰火双扩散,从而提高迪卢克、凯亚的伤害。

④ 当前版本中,迪卢克可搭配闲云、芙宁娜进而对敌人造成下落蒸发伤害。

【4★角色】

【8】嘉明·双手剑

① 优先战技(E),其次普攻(A)、元素爆发(Q)

② 武器可选「螭骨剑」、「苇海信标」、「雨裁」、「裁断」、「饰铁之花」,带班尼特或闲云也可「赤角石溃杵」,缺攻击力可选择「无工大剑」、「狼的末路」。

③ 成型快可选「逐影猎人」4件、追求上限考虑「炽烈的炎之魔女」4件,不过这两套圣遗物的整体差距并不大。

④ 蒸发玩法精通沙,优选选择火伤杯;搭配“逐影”先暴伤头、搭配“魔女”可暴击头;暴伤、暴击、精通、攻击优先考虑,未解锁4命可堆叠20-30%充能。

⑤ 0命机制完整、命座提升平稳,可以3、4、6命为抽取目标。

【9】夏沃蕾·长柄武器

① 雷火辅助可只升级元素战技(治疗量较小,也可不升级任何技能)。

② 优先将生命值堆叠至接近4W或4W,可选生命武器(黑缨枪、公义的酬报等),丰富角色功能性可考虑「西风长枪」。

③ 辅助攻击倍率角色可选择「昔日宗室之仪」4件,需要堆叠60-80%充能效率优化循环;如果装备「西风长枪」还需要堆叠50%左右的暴击率;此外还可考虑“生命2+2(千岩/花海)”组合。

④ 夏沃蕾的6命最为关键,对雷火输出队伍提升较大。

⑤ 当前夏沃蕾主要供职于雷火输出队伍,不加入其他非雷、火元素角色。

【10】托马·长柄武器

① 当前托马主要是堆叠元素精通的烈绽放玩法、堆叠生命的护盾辅助玩法两种。

② 无论哪种玩法,都需要优先考虑堆叠元素充能效率,其中沙漏的位置推荐优先考虑元素充能效率。

③ 烈绽放玩法优先选择武器喜多院十文字,不仅可以额外回复能量,还可提高托马的元素精通进而提高其触发的烈绽放反应伤害;当选择装备西风长枪时,可适当堆叠暴击率提高该武器技能的触发概率。

④ 烈绽放玩法的圣遗物套装可考虑4件套的饰金、乐园搭配,也可考虑各种提高充能效率、精通的2+2散搭。

⑤ 4命是托马的关键命座,极大程度上优化循环手感。

【11】烟绯·法器

① 烟绯作为4星输出角色,其命座推荐越高越好。其中1、2、6命提升不错,优化烟绯的输出体验并且提高输出伤害。

② 当前烟绯多为蒸发玩法,配合行秋、夜兰、芙宁娜等角色组成双水;当然还有搭配搭配莫纳、砂糖的爆发玩法;单水玩法也有“烟绯+行秋/夜兰+万叶/砂糖+班尼特”的搭配。

——此外还有具有爆发能力的融化玩法,即“烟绯+万叶+班尼特+挂冰角色”。

——武装队玩法在当前版本更多偏向拓展向,不推荐优先考虑;此外还有超载队,如“烟绯+北斗+菲谢尔+砂糖”等。

③ 烟绯的主要输出以靠重击输出,推荐优先升级普通攻击/重击的等级,其次升级元素战技、元素爆发。

——元素爆发的技能成长并不高,甚至同步升级战技和爆发时战技要略高,但差距并不明显,可选择“战技与大招对点”的方式。

④ 暴击率可在70%+,暴击伤害可在140%+。

⑤ 4星武器并不推荐优先考虑选择「匣里日月」。原因在于烟绯的重击伤害占比较多,但该武器并没有重击伤害加成。

⑥ 选择武器「金流监督」、「万世流涌大典」时,更多搭配芙宁娜时使用,因为烟绯自身没有生命消耗机制,无法及时触发这两件武器的技能效果。

⑦ 圣遗物套装可选择「流浪大地的乐团4件、「炽烈的炎之魔女」4件。

——部分没有砂糖、6命迪奥娜的阵容中还可考虑「饰金之梦」4件提高自身元素精通。

【12】班尼特·单手剑

① 班尼特所提供的额外攻击力数值仅与自身等级、武器基础攻击力、元素爆发的等级有关(此外还有1命效果)。

*圣遗物的攻击力加成不能提高班尼特大招的攻击力提升数值的!!

② 优先升级元素爆发,元素战技和普通攻击均可不升级。

③ 优先考虑高基础攻击力或具有元素充能效率副属性的武器,如天空之刃、风鹰剑、原木刀等,也可选择西风剑、试做斩岩、暗巷闪光等武器。

④ 配合反应输出角色时,可选择「教官」4件提高角色元素精通;配合直伤输出的攻击倍率角色时可考虑「昔日宗室之仪」4件。

⑤ 优先充能沙漏、生命杯、治疗头冠(搭配西风剑时可考虑暴击头)。

⑥ 班尼特的1命最为关键,解锁后元素爆发的攻击力提升效果将不再受到场上角色生命值限制,将会全程覆盖。

⑦ 班尼特的配队极为多元化,可根据上图中的示例队伍搭配。

【13】香菱·长柄武器

① 香菱在“雷神国家队”的充能可在200%左右;在“融化流甘雨”、“万达国际”等队伍时推荐堆叠至240%及以上。

② 优选「渔获」、「西风长枪」、「天空之脊」等充能类武器,暴击率可以选择在60%(搭配渔获时可以在50%左右的暴击率),暴击伤害推荐在120%左右。

③ 因为不需要站场输出,所以只需要升级元素爆发、元素战技,普攻可以不升级

④ 作为后台火伤输出型角色,元素爆发是核心技能,其中以4命延长大招「旋火轮」的持续时间最为关键,如果还没有解锁4命,且打算培养“国家队”、“融甘队”和“万达国际”等(也可概括为“香班”组合)需要香菱入队的组合,那么推荐选择香菱以更早的解锁4命。

——1、6命均可提升队伍火元素伤害,属于伤害类命座,可以酌情考虑。

【14】安柏·弓

① 蓄力射箭流、速射蓄力流等需要依靠重击进行输出的玩法都有先升级普通攻击,其次考虑战技、大招的等级;速切副C的玩法可以升级战技、大招;纯辅助向(西风猎弓触发器等)可以不升级技能,如果是大招流可以升级大招,选择性升级战技。

② 蓄力射箭优先考虑大魔术、若水、阿莫斯、烈阳之嗣等能够直接提高蓄力射箭伤害的武器;如果是速切副C、大招流等玩法可以考虑绝弦、朦云之月、落霞等武器;功能向辅助可以考虑西风猎弓。

③ 蓄力射箭的圣遗物优先乐团4件、追忆4件,如果搭配芙宁娜还可考虑逐影4件;速切反应玩法可以考虑魔女4件;如果是辅助向可以宗室4件,前期也可考虑流放者4件;战技核爆玩法还可以考虑剧团。比较通用的选择则是火伤2件+攻击2件的搭配。

④ 输出玩法可以考虑攻击沙、火伤杯、暴击/暴伤头冠,蒸发/融化玩法还可考虑精通沙漏;如果是利用快速蓄力的物理速射玩法则需更换为物伤杯;搭配西风猎弓时可以选择暴击头。

⑤ 安柏的1、2、4、6命在各个玩法都有不错的提升,1命适合蓄力射击、2&4命对于战技核爆玩法比较不错、6命适合辅助队伍。

【15】辛焱·双手剑

① 如果前期抽取到该角色,并且没有其他护盾角色时,可考虑主堆叠防御力提高护盾量;对于真爱党、厨力向玩家,可选择输出玩法(如图中所示)。

② 当前的输出玩法主要有两种,一是常规物理输出玩法,二是搭配班尼特6命的火附魔蒸发玩法。

③ 物理玩法时,套装优先考虑“染血2件+苍白2件”的组合,武器主要选择双暴、攻击类武器和具有物伤加成的武器(如松籁响起之时、雪葬星银灯)。

④ 蒸发玩法时,套装可选择「追忆之注连」4件,并选择攻击或精通沙漏、火伤杯、双暴头冠。

——搭配芙宁娜时,无论体验那种玩法,都可考虑逐影猎人4件,降低圣遗物暴击率需求。

⑤ 当前的辛焱高输出队伍更多是搭配芙宁娜、班尼特6命的蒸发队伍;物理队也能搭配芙宁娜,组成“辛焱+芙宁娜+米卡+菲谢尔”的组合。

⑥ 闲云的加入也使得辛焱解锁了“火伤下落玩法”,即“辛焱+芙宁娜+闲云+班尼特(6命)”。

【养成素材】

【角色培养材料图表】(点击查看)

【1】阿蕾奇诺

【2】胡桃

【3】林尼

【4】迪希雅

【5】宵宫

【6】可莉

【7】迪卢克

【8】嘉明

【9】夏沃蕾

【10】托马

【11】烟绯

【12】班尼特

【13】香菱

【14】安柏

【15】辛焱

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