七圣召唤不知道现在还有多少玩家在坚持玩呢?我个人当初入坑的时候也就最开始感觉不错,比较新奇,但是玩了几个小时就没有意思了,整体感觉就是太磨叽了。
但是后来架不住实在是玩法更新的太快,再加上原神日常长草,还是去玩了玩,直到现在,虽然热度越来越低,但我还是有在坚持玩。
那么为何七圣召唤会热度凉的那么快呢?明明有推出各种新活动,在社交论坛上依旧是无人问津。
首先,这个七圣召唤虽说是竞技游戏,但是运气占比实在是太大了,抽卡本身没什么问题,问题主要出现在扔骰子的环节,一旦骰子没出自己需要的就没法玩了,相信大家都遇到过扔骰子的时候运气极差导致放不了技能的情侣。
其次,这个游戏虽然一直在更新,但是它哪怕是给点原石呢?一直出新活动想要吸引玩家去玩,但是原石奖励即便有也扣扣搜搜,再加上本身PVP玩法却没有任何奖励,也没有段位和排行榜,纯靠玩家自己消磨时间才会去选择玩它。
第三,活动多但是产能低,很多卡组在一个版本横行了40天才会被更改,甚至需要等两个版本才会进行改动,这个时候大家就更讨厌玩了,因为这种卡组本身就是破坏游戏平衡的。
说到底,个人觉得最大的问题还是作为一个常驻项目,七圣召唤让玩家没有竞技的欲望,一个空头称号,一个虚拟排行榜都没有,大家一点PVP的动力都没有。
还有就是combo的角色卡做的很差,武器和圣遗物卡玩起来复杂且不顺手,对战结束之后除了被扔骰子恶心了一整局以外,输赢完全没有任何感觉,输了也不会有掉分惩罚,赢了也没有任何奖励,还不如去大世界跑跑图看看原魔在干嘛。
还有一点是策划目前最大的问题,当初卡牌的作用其实都是依靠骰子来产生的,扔的骰子不行,卡牌强度就没法体现。然而现在策划又推出了万能骰子的活动,这不是自己打自己脸吗?直接把自己设定初衷给改了。
总而言之,当初很多玩家是奔着在原神里玩炉石的感觉去入坑七圣召唤的,现在看来,当初是雷声大雨点小了,基本玩家都不会玩它超过三天。



