怪物分析:
上半:
第一间:水免,场地上会生成小水人,需要及时清除,否则水形幻人吸收后会强化攻击并提高抗性。水形幻人打人挺疼的,记得带盾辅或及时闪避(尤其是队里有班尼特的)
第二间一只60%全抗大号机兵,40s左右会进机制,角色维持夜魂加持状态能加快进度,机制期间场地会生成两根柱子,需要上去打里面的核心方可破除机制,注意核心四周有墙,远程攻击打不到,能上去方法:①回声之子角色可以爬上去②万叶恰斯卡这类可以飞上去打③钟离阿贝多这类用岩造物跳上去④所有角色都可以蹭墙跳上去,但比较吃熟练度,容错低,建议自行找教程(别问为什么不现教,问就是我也不会)
简述版:60%全抗,持续夜魂加持状态更快进机制,上柱子打核心破机制,瘫痪12秒-30%全抗
机制破除后会掉15%的血并瘫痪,瘫痪期间全抗减少到-30%
第三间:第一波是两纯水精灵(好像是?形态的),水免,疑似会乱跑,可以用冰元素冻住。
第二波是维维安涅和尼尼安涅(枫丹那两地方传奇),这两怪也是水免,无法冻结,打人很疼,记得带盾辅或及时闪避(尤其是带班尼特的)。还有记得三点一线打,不然散了基本聚不回来了,或者追着那个远程攻击的打,近战的会自己过来。
下半:
第一间:第一波是雷使徒,残血会进二阶段开雷盾,可以硬灌伤害破盾,但更推荐元素反应,用火冰草这三系都很快,注意二阶段的攻击会吸你能量,最好及时闪避。
第二波是千年珍珠骏麟,有珍珠形态下有90%全抗,140%雷抗,珍珠属雷盾,需元素反应才能破盾,最快的就火冰草这三种元素(燃烧反应最快),盾量只剩三分之一左右会飞天在场地上生成三颗小珍珠(破盾破得快可以直接破除机制,怪就不会飞天了),打破后大珍珠就会爆掉破除机制,恢复正常抗性(10%全抗,60%雷抗),持续20秒,20秒过后会再重复上述机制,但盾量会减少。
简述版:打珍珠破机制,盾残飞天生小珍珠,打完恢复正常抗性,持续20秒
第二间:
第一波是一只枫丹机关,没啥好说的,可以用荒或者芒属性攻击让它瘫痪
第二波是自挂火70%火抗的熔岩游像,会钻地,可以用削韧手段控到他动不了。
第三波是一只50%雷抗雷大灵,开局5秒后开领域,在领域内会吸光你队伍的能量,13s内白盾没破除转化为雷盾。白盾期间队伍角色造成的伤害会提高120%,夜魂性质伤害180%,注意白盾期间是无法打蒸发融化这类增幅反应,白盾破完后会瘫痪并把你能量补满
简述版:开领域吸干你能量,白盾没打完变雷盾,白盾受到的伤害更多,白盾破完补满你能量。
第三间:第一波是两玄文兽,有50%风水抗,三点一线打。
第二波是一只深海龙蜥,30%物水抗,有个技能会吸你能量,没能量可以吸就会掉血。
第三波是一只水圣骸兽,水圣骸兽常态有40%全抗和70%水抗,在30秒左右进机制开大后会出现一个能量石,进行四次元素攻击后圣骸兽会损失一定血量并且全抗降至10%(注意,如果技能削韧能力强的话可能会打断他开大产能量石)
简述版:40%全抗70%水抗,30s进机制,用元素攻击打能量石即可破机制并恢复正常抗性
上半buff:75岩元素战技伤害加成
下半buff:75冰元素战技伤害加成
配队思路:
上半:靠水伤输出的就别带了,记得带个破第二间机制的角色,或者去学蹭墙上方法。风套角色除了砂糖能靠技巧扩火,其他要么不能要么得靠六命风附魔配合班尼特才能扩火
下半:低练雷伤输出角色最好还是算了,雷抗怪挺多的,水伤输出的也是,第三间全是水抗。记得带冰火草其一过第一间雷海马机制。
配队推荐:
上半:瓦夏伊迪,仆希钟班,娜希香班
下半:莱调托班,龙芙万奶,基调伊火
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