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【原神】V5.1攻略 | 深渊12层敌人分析及配队推荐

作者:PK   来源:本站整理   日期:2024-10-18 08:05

【5.1深渊攻略】深渊12层敌人分析及配队推荐

大家好,在本期的深渊攻略中,我将为大家带来5.1深渊第12层的敌人分析和配队推荐。我的主要目的是分析敌人的机制,并为大家提供个人推荐的配队。本期的深渊从2024年10月16日持续到11月15日,只有一期。本次的渊月祝福是:当角色释放元素战技后,其防御力将提高60%,持续9秒。这是历史上最不显著的增益之一,可以吃到此Buff的角色较少,效果也不是非常高。能够获得加持的角色包括阿贝多、千织、希诺宁、一斗、五郎和云堇等几个角色。但就目前而言,即使是这些角色也很难在现有的大多数配队体系中获得显著的表现。下面我们进入正题,一起来看一下本期深渊的敌人分布和机制。

敌人分析

12-1上半:

圣骸兽有一个机制,大约每30秒会释放出噬骸能量块,存在6秒。你可以使用对应元素攻击一次,或用其他元素攻击4次来拾取它。一旦拾取成功,下一次攻击将使圣骸兽瘫痪10秒,并移除其抗性,同时扣除其15%的血量。这个机制为低练度玩家提供了一个击败圣骸兽的保障。

圣骸兽在最初时被公认为最强的原魔,但后来它的碰撞模型被削弱了一些,打起来相对好打了一些。但是,老玩家们仍然记得圣骸兽进入深渊时的惨状,特别是两只圣骸兽反应打起来时,玩家们会遍地哀嚎,自己的连人带盾也有可能瞬间消失。不过这次圣骸兽是一只一只刷新的,首先刷新的是一只火圣骸兽,第二波是一只雷圣骸兽。在低练度的情况下,尽量避免使用雷火伤害为主要输出的角色或队伍,练度高一些的话就随意了。毕竟,对于大多数队伍来说,圣骸兽的血量并不算高。只要队伍里携带了减抗角色,两轮基本上就能消灭一只圣骸兽。

12-1下半:

12-1下半段是伪对群环境,总共分为三波。第一波出现了两只龙蜥,其偏性较低,因此建议避免使用超载队伍。第二波则是两个大型碎石隙境原体,其岩属性抗性较高,如果开局没有削弱其韧性,它们会直接开盾,此时它们的攻击性和伤害都会比较高。第三波则是两个魔像禁卫,具有12U的岩元素护甲,如果没能破除其护甲,则其具有260%的高抗。破除其护甲后,它们会在8秒内恢复护甲,但此时已只剩下10%的全抗。因此,建议先破盾再击杀它们。

12-2上半:

12-2上半属于是这期深渊的送分题,两波都是机制比较简单的敌人,没太多需要注意的,练度偏低注意一下拉怪和聚怪即可,其余不多赘述。

12-2下半:

这是自律超算型场力发生装置第三次进入深渊,为了方便称呼,下面简称它为场力发生装置。

场力发生装置是一种装置,自带20点岩盾并提高周围场地角色的跳跃能力。如果不破盾,它拥有210%的全抗能力,相当于2483万的等效血量,因此不建议试图强杀它。当破盾后,全抗降到10%,此时是进行输出的好时机。在破盾后大约15秒钟,它会重新恢复护盾。具体破盾时间取决于释放的技能和卡肉挂冰等因素。虽然机制比较复杂,但大多数玩家无需过多关注,只需要了解15秒这个时间点即可。另外,场力发生装置具有荒性,因此在攻略时可以利用芒荒机制将破盾时间最多延长至20秒左右。这是痛苦号主播在打痛苦号时会使用的技巧。

常用破盾方法:1.岩系破盾 2.超载破盾 3.大剑破盾 4.下落破盾,其中法系角色通常是不能破岩盾的,但是有两个角色除外,即凝光和可莉。这里的破盾方法可以结合几种进行使用,加快破盾速度。

这次的深渊场力发生装置不同以往,血量要比之前高。之前的深渊场力发生装置大约是在190万血左右,而这次升级到了290万血,提升了50%。这个血量提升对练习不太多的玩家也提出了更高的要求,因为场力发生装置本身就是比较难打败的怪物,血量的提高意味着不够熟练的玩家需要多次攻击才能打败它,这将会耗费更多的时间。因此,了解场力发生装置的机制就显得非常重要。

12-3上半:

12-3上半是两只地巡,开钥匙后拉开距离,等两只地巡自己冲过来即可达成聚怪,接下来就是正常打桩了,比较简单,没太多可说的。

12-3下半:

12-3下半为大世界boss白石与黄铜的造像,以下简称人马。

机制介绍:人马具有 32单位岩盾,是岩史莱姆的 4 倍,场力地方传奇的 1.6 倍。破盾后 10s 恢复,恢复的盾量减半,恢复两次后到达最少护盾,最少为8单位岩盾。每 30s 召唤一枚音符,攻击 6 次破坏音符可额外破除 20% 的护盾。在不破盾时具有90%的全抗,等效1370万血量,几乎不可能强杀,破盾瘫痪期间为-70%抗性。

本次它第二次进深渊,这次的人马血量相对之前一次同样有着50%的提升,从之前的220万提升到了332万,这里推荐使用能够快速破盾且具有爆发的队伍进行攻略。

简单总结

整体来说,5.1深渊的上半部分和下半部分都是群单混合环境,但只有两个敌人的伪对群式环境。上半部分的敌人机制相对简单,比较容易手动聚怪;而下半部分敌人的血量很高,机制也比较复杂,是本期深渊的难点。建议将强力队伍放在下半部分进行攻坚,尽量避免在上半部分使用仅以雷或火为主要输出的队伍进行攻略,同时争取为攻坚下半部分争取时间。

本期深渊相对于之前的几期来说,总输出量有所提升。从纵向来看,下半部分的难度较大,但上半部相对来说比较简单。从横向来看,第一间是难点,后两间则相对容易。总体难度稍有提升,不确定是否是纳塔深渊膨胀的前兆。如果大家发现在三间连续打满星存在困难,可以试试将第一间和后两间分开打满星,可能会简单很多。

个人向配队推荐

由于现在原神拥有非常多的角色,而且不同角色的主流配队也非常多,因此本文只分享一些我在实战中感觉比较好用的配队供大家参考。如果您发现没有您觉得好用的队伍,那肯定是我的考虑不周,也欢迎大家在评论区积极分享自己的满星配队。

首先是上半队伍推荐:

1.龙芙希万

有着不错的对单能力和出色的对群能力,操作简单的同时输出还高,特别是在希诺宁加入队伍后,那维莱特真正成为了完全之龙,这队无论是舒适度还是伤害都在有了一龙后成为了平民玩家手中的最强队伍,可以说没有之一了,推荐度不言而喻。没有一龙但又怕被打断的玩家也可以将希诺宁或者万叶换成钟离、莱依拉等盾辅。

2.夜芙行希

希诺宁是一名优秀的游戏角色,适合在游戏中扮演奶妈和长轴减抗增伤的角色。使用希诺宁能升级之前的心芙纯水成为完整版的纯水,整体游戏体验更加顺畅。推荐大家在本期上半使用希诺宁进行游戏,如果担心不够强大,可以考虑更换角色为海染心海,两个角色搭配使用也能起到很好的效果。如果还是不敌对手,对不起,是我太菜了(doge)。

3.玛钟希香

玛拉妮本身的爆发能力非常突出,加上希诺宁入队后的减抗和易触发的增伤效果,再加上钟离安全感极高,整个队伍的操作和舒适度都变得相对简单。尤其是5.1版本改善了鲨鱼撕咬的索敌问题,这支队伍的可玩性还是很不错的。

4.海草行久

虽然本次深渊增加了怪物的血量,主要是为了限制草行久体系,但仍然可以使用该体系。只增加怪物血量并不能对其造成致命影响。在阵容上,可以将海森替换为钟离、白术或其他生存角色,也可以将其替换为菲谢尔、夜兰、芙宁娜、北斗等辅助角色。与海草行久相比,这些角色可以降低操作难度,同时几乎不影响整体输出。

5.神鹤万心

只要能冻住敌人且敌人没有冰抗和冰免,稻妻战舰就还有一战之力。以前“永冻”可是克制圣骸兽的法宝之一。不过如果使用神鹤万心这个队伍的话,神里需要留意堆积一些能量来保证循环,因为第一个出场的圣骸兽所提供的能量球很少。同时也要注意圣骸兽的行动,避免在神里空大的时候被对方击败。

6.基调托班

本期上半场和下半场的基尼奇表现都非常不错,旅行者可以尝试使用已经训练好的阵容。其中基调托班阵容是目前基尼奇中最具有优势的阵容之一,但如果担心圣骸兽或钟离会从下半空攻击,旅行者也可以将托马换成钟离。

接下来是下半队伍推荐:

1.娜希香班

可以将希诺宁替换为钟离加快后两间的破盾速度,本队打下半的难点在于第一间,后两间非常简单,对于娜维娅练度有一定的要求,不过总体而言是比较好用的队伍之一。

2.仆钟万班

仆人本身的数值较高,本期下半仆人单c的表现也非常不错。操作比较简单,有万班的拐力,即使练度不是那么高的仆人也是可以玩的。

3.魈珐钟闲

魈珐这期下半是还是比较推荐的,不过魈珐的强度和操作者使用的熟练度有较大关系,对自己练度和操作有自信的旅行者可以试试。

4.基调钟班

上半队伍推荐时我已经说过理由了,这里就不重复了。

5.雷蕾香班

下半由于有岩盾的存在,一般只推荐携带钟离的队伍但是考虑到可能有的玩家没有钟离,那么超载算是另一种解法了,这里比较推荐的就是雷蕾香班。

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