新月纪元是一款非常有趣的动作冒险手机游戏。玩家可以在游戏世界中自由开启全新的游戏冒险,选择自己喜欢的反派开始在游戏世界中冒险,享受全新的游戏战斗体验,利用各种角色的属性和高强度的游戏技能,尽情战斗,享受胜利的喜悦,下载游戏开始自己的冒险!
新月纪元联机版视频
新月纪元联机版简介
《新月纪元》是一款个人开发的二次元像素风格动作射击roguelike类游戏,在科技大爆炸的时代里,地球资源减少,人类在探索月球时发现了黑石,黑石可以加强灵魂力量 ,将心中的信仰力量具现化 ,于是在月球建立空间站,并成立了黑石科技。经过多年的研究后,发现黑石不仅可以强化人来的灵魂力量,甚至可以赋予机械灵魂,于是人类开始大肆开采这种物质,创造了许多机械生命体,但是某次任务在月球最底层触碰到产生黑石的源头,解放了黑石核心的封印,导致力量外泄,所有的机械生命体不听人类使唤,开始攻击人类,人类被迫离开了月球地底,后来在之前的监控里发现,黑石核心在月球地底创造了机械帝国,并在入口设立了结界,在人们无数次试探中得出,只有机械生命体才能够安全穿越结界,其他物质在出入时会被吞噬掉或被随机传送到地底世界的未知区域,人类不敢贸然进入,为了夺回黑石资源,延续人类的生存,人类打算将黑石核心重新封印起来,因此一项人类灵魂移植计划就此诞生,让人类的灵魂进入由黑石为核心的机械体中,成为了新的机械生命体,开创了全新的时代,并命名为“新月纪元"。
新月纪元联机版攻略
护士帽是个飞常好的装备,拿到之后就可以乱磕药了(注射剂),后期血多就可以站打BOSS了,第二JK帽,你是否还再为金币不够买装备而发愁吗?JK帽买东西半价值得你有(加上召财猫更好,拿了一个金币有可能跳出别一个金币(看幸运值)),第三双翼,可以飞,居高临下,你就打不到我,可以防止很多失误性受伤。
游戏的各种材料会帮助你升级,让你越来越强(有点类似于以撒)当然,我目前还是只能在简单和普通划划水,毕竟太难刮了(bushi)而且所有地图都不相同,有许许多多的武器玩法(似乎每个地牢冒险元素都是这样),总之就是非常好体验。
水晶(又称月石,符合背景)系统也是挺正常的,现在也没有任何氪金系统,灰常良心。当然我对γ酱一心一意(最喜欢α的小裙子)毕竟我们的老父亲王伟伦还是很懂的,老大黑长直,老二白毛双马尾,老三金发萝莉,敌机那边还有一个叛逆的大妹妹,当然我最讨厌是个Σ那个裸着上身的混蛋叛逆少年
新月纪元联机版亮点
1、各种奇葩的英雄以及技能。
2、大量独特的武器等你发现。
3、随机生成的关卡,每次都有新体验。
4、独特的NPC,可以与你并肩作战。
5、自动瞄准功能,再也不怕手残。
6、无数其他特点,玩玩就知道了。
新月纪元联机版特点
1、借助非常自由的技能组合,您可以创建自己的战场特效,精美的未来夜景和多线图;
2、在新月时代,有将近100个敌方首领,高度逼真的AI,各种游戏挑战,而新月埃拉拥有许多武器;
3、与角色的灵魂建立联系,收集丢失的技术,拯救人类的最后希望,升级,选择植入物和高科技设备。
4、解锁不同的皮肤,在人物外观上可以进行不同风格的展现,炫酷的装备打造,展现更耀眼的风采。
新月纪元联机版指南
1、 系统定位
新月纪元中的伙伴是除去角色培养之外最为重要的培养型玩法,在战斗中它是角色最为重要的补充,在某些时候甚至有大于角色本身的培养价值,它是衡量一个玩家从合格升华到精英的重要标准。
2、 系统介绍
伙伴系统主要包括潜能培养、伙伴技能2大块,小编也将在下文中逐一给大家揭开它们的神秘面纱。
玩家在新手开始不久就可以获得一只神秘的龙蛋,要知道它可是跟主角背景来历有着千丝万缕的联系喔,之后通过完成一个任务即可以开启龙蛋,神秘的龙蛋根据玩家喜好可以孵化出不同风格的小龙,但是小龙只是形象上存在差别,属性方面都是同等起始线的。霸气或者卖萌或者醒目,玩家可以根据自己选对外形的喜好做出自己的选择。
伙伴的属性分为一级属性和二级属性,一级属性为力量 体力 灵巧 坚毅,分别转化成二级属性的攻击和暴怒、生命和魔法、精准和格挡、防御和坚韧。伙伴的培养也是建立在这些属性的基础之上的。
①潜能培养
伙伴的属性分为一级属性和二级属性,一级属性为力量 体力 灵巧 坚毅,分别转化成二级属性的攻击和暴怒、生命和魔法、精准和格挡、防御和坚韧。而潜能正是影响一级属性转换成二级属性的关键,某类一级属性潜能越高,1点一级属性转换成的2级属性值越大。
四种潜能分开提升,提升方式包括普通培养(成功增加1-2点潜能值,失败扣一点)、高级培养(成功增加2-4点潜能值,失败扣一点),潜能越高,提升成功率会小幅度下降,但是每天前三次提升百分百成功喔!!!
②伙伴技能
伙伴技能是伙伴参与战斗的核心和精髓所在,为了让大家更好的理解,
新月纪元联机版玩家评论
五星观望,本人在测试的时玩过,里面有浓厚的地牢风格,人物虽然是像素,却做得栩栩如生。武器多种,饰品丰富,和元气、战魂有的一比。虽然地形还没弄完整,但是已经呈现了整体的雏形。
当然了,还有不好的地方。比如说新手教程能不能弄完整一点?地形复杂一点或者是伤害分开,不要老是50或100的扣。
看抖音,怎么说呢,饰品系统不错,希望可以增加更多的武器(添加属性以及更多机制,简称换皮改属性),怪物方面可以增加弹幕数量,增加更多怪物机制,也希望弹幕可以更加清晰,可以试着給角色添加性质,而不是局限于某种角色带某种武器。关卡之间过渡自然。
下面则是我的一点小小的愿望,随着怪物的死亡,增加怪物的难度,一定数量后,进化,获得其他皮肤,更多弹幕方式,添加更多的宠物系统,在不影响平衡的情况下,增添许愿池(抽奖系统),促进消费
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