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冒险解谜

灵动骑士安卓版

灵动骑士安卓版 v1.3.1

大小:0.00 MB

语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:冒险解谜时间:2023-08-31

灵动骑士是一款非常有趣的
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灵动骑士是一款非常有趣的地牢冒险游戏,游戏元素非常丰富,让我们可以体验到丰富的游戏内容,开始我们的冒险,邀请更多的伙伴加入,跟着我们一起打怪物,从而完成最终的目标,打败最终的BOSS。

灵动骑士安卓版简介

灵动骑士是一款由steam同名主机游戏移植而来的地牢冒险手游,该游戏融合了roguelike玩法,这种玩法本身就拥有极强的随机性,随着后续地图愈加复杂、怪物难度提升,可以说整体的探索难度是在不断提升的。而玩家一开始只能使用公主作为主角色,主角色不能下场参与战斗,但是能使用宝石辅助战斗。每当游戏中每和大关结束后,会进行辉石结算。玩家可以在初始界面的纯白公馆进行扭蛋抽检活动。每十辉石抽一次随机内容三选一,玩家可以从角色、道具、装备等方面进行选择,时间和局数越多,解锁的内容也会越来越丰富。此外,灵动骑士手机版在游玩机制上也是确实融入了不少有趣的元素,例如玩家控制的主角可以通过宝珠辅助和战斗,而更突出的则是手下的“旗子”彼此配合,挑战怪物。玩家每一次都游玩都是在为之后的冒险进行积累。可别小看了这些积累,它可是能带来不小的提升,不仅是解锁更多道具和棋子,更重要的则是积累战斗冒险的经验与技巧。总之,这款游戏全语音覆盖,精简又不突兀,探索性极高,肉鸽模式的精髓突出,更耐玩,喜欢这类游戏的玩家和日式卡通风格爱好者可以尝试一下本作!

灵动骑士安卓版亮点

琳琅满目的饰品:

饰品拥有着各种各样的效果。您可以佩戴饰品让您的队伍如虎添翼。

在地牢中偶尔可以获得饰品。

根据您的队伍配置佩戴合适的饰品,牢牢掌控优势战局吧。

使用宝石器具支援战斗:

玩家可以使用蕴藏于宝石中的魔法或道具来支援战斗。运用精准的判断力击败地牢中潜藏的敌人吧。

灵动骑士安卓版攻略

阵容推荐

雷击流通关最简单的阵容如下:

英雄(按站位排序):6王之盾布隆,5王之剑鲁贝拉,4王之剑鲁贝拉,3王之盾布隆,2雷狮托帕兹,1雷狮托帕兹。

2个布隆负责防护,1级即可。级别高的要放在3号位,如果刚好只能合出1个高级布隆,可以放到3号位,6号位放1个鲁贝拉或托帕兹。

2个鲁贝拉负责输出,利用多段攻击技能配合黄色印记打出高额伤害。

2个托帕兹负责增伤,利用战技叠加雷击层数以提高伤害。

印记(必须,按优先级排序):黄色2级,盾2级,魔术师2级,梅纹2级。

印记(非必须):黄色3级,盾3级,魔术师3级,红色3级,白色1级,星星2级,命运之轮2级。

黄色是雷击伤害,是输出核心,堆到2级,伤害就足够了。

盾和魔术师用于防护,主要用于打BOSS。

梅纹用于BOSS战治疗,白色用于小怪战治疗。

红色是灼烧伤害,可有可无,如果饰品上有红色印记,可以顺手堆几级。

星星和命运之轮是加防御力的,如果英雄等级都在2级以上,它们不是必须的,但如果在试炼关卡运气很差,英雄只有1级,它们最低也要堆到1级。

印记只有配合首饰,才能堆叠到3级,所以不要强求,2级就足够了。

宝石器具:幻影斗篷3级4~5个,魔法铠甲3级1~2个。

幻影斗篷的效果是无敌,几乎是最终BOSS战必备,从前期开始就要注意合成。

3级斗篷是5回合冷却。如果没有足够多的3级斗篷,就要多补几个低级斗篷。

魔法铠甲的效果是加盾,如果星星和命运之轮都堆到2级,多数情况下 ,3级魔法铠甲的作用要强于幻影斗篷。

如果不出魔法铠甲,可以出5个3级幻影斗篷。

饰品(按优先级排序):黄色、盾、魔术师、梅纹、白色、星星、命运之轮

饰品主要以印记来选择,特效大多数可以无视。

在不需要印记的情况下,有几个饰品的特效比较强力:

治愈项链:提供8治愈。

守护项链:提供12防御。

重力耳饰:提供2格承重。

收购耳饰:跳过宝箱给40金币。

灵动骑士安卓版玩家评论

过了迷宫8,分享一下经验心得

1、角色升到2星后保留羁绊相信大家都知道了,但并不是无脑凑羁绊越多越好,记住把钱花到刀把上

2、我主要用公主,其优点主要是负重高一点,队伍多一个在后期配置也能更全面,白魔女的话负重低很膈应,其技能后期作用就只有在对抗妨碍时有用

3、这游戏就牢记住一点:生存远大于输出,有了褐色就够,什么红黄灰紫月光都是极端不稳定的选择

4、无脑通关具体羁绊重要性排序:褐5/3=盾4>魔防>物防>治愈3=重生>橙3>冰剑>蓝色,蓝色和冰剑都是前期作用远大于后期功效,实在不行可以不凑

5、关于器具,我的套路是全程铁壁,5-6个保持全程,如果有镜像耳坠更好

6、每一层在中途退出后,继续游戏都会从本层重新开始,如果线路血量刷新等等不满意可以退出再来一次

7、商店的刷新是固定的,如果有两个商店,具体刷新的顺序次数会影响卡池,详细情况就请各位多次尝试

最后提点建议吧,1.关于辉石,前期来源缓慢突出一个烦心,后期全解锁了,辉石又毫无用处,希望制作组增加内容

2.关于套路,这游戏别看这么多羁绊,但其实金币有限,能选的性价比高的就那几个,导致游戏后期模式化严重套路单一,希望制作组不要只搞平衡,多增加些套路流派才是真的有用

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