凡仙手游是一款大型的放置修仙手游大量酷炫的时装装备,招募大量的修多人员进入你的小队,给广大游戏玩家带来最优质的游戏体验,争夺无上荣耀。
凡仙手游凡仙游戏神器系统
【神器升阶】
神器升阶需要通过使用神器进阶丹,每10星提升一个品阶,每颗星都有一定的祝福值,祝福值满后方可升星。神器进阶丹可以通过材料副本、商城以及时段活动获得。
【神器幻化】
神器的幻化分为两种,一种是进阶外形,即为神器升阶的形态,玩家可以根据自身的喜好自行选择。第二种是特殊外形,特殊外形会给玩家带来额外的战力加成,不过获得条件相对困难,包括副本活动、VIP赠送以及特殊活动可以获得。
【神器丹药】
当玩家神器达到4阶时,就可以使用神器成长丹和资质丹了,成长丹主要按固定值提升神器的普攻,属攻和暴击,资质丹主要按百分比提升契约兽的普攻,属攻和暴击,品阶越高,可使用的丹药数量也越多。成长丹和资质丹都是通过特殊活动获得的。
v1.0.2.1940 安卓版
1.优化系统,提升玩家游戏体验
2.改善了游戏运行画面;
3.美化了游戏运行环境;
4.修正了运行中的bug;
5.增加了游戏的稳定性。
凡仙手游是一款仙侠风格的角色扮演冒险游戏。游戏中有着丰富的角色,多样有趣的玩法,大量酷炫的时装装备,全新的游戏高清地图场景,带给玩家最逼真最真实的修仙世界。喜欢的朋友可以体验一下。
精美绝伦的游戏画面,荡气回肠的江湖体验,波澜起伏的故事剧情。独创武缘系统,修仙路上不在一人孤军奋战;更有封魔塔、跨服战、探宝等丰富多彩的玩法等你来体验。 游戏采用2D地图的细腻与3D模型的光影特效,为玩家打造呈现精彩的修仙世界。
凡仙手游游戏特色
加入盟会参与仙域之战,技能连击流畅打击特效打造极致视觉盛宴!
丰富修真职业搭配提升,感受渡劫修炼独特感受!
武林门派都隐藏玄幻战斗技能,灵活运用制霸对手,改写江湖传说!
凡仙手游萌新攻略
渡劫我一般随缘,不管成功率,有丹就吃完,没有就直接上,我人品不错失败次数很少,现在境界高了一般凑够两次的修为第一次失败了,第二次一般都能成功,不需要刻意追求100%,丹药没那么多,失败了大不了退出挂机重来,本来都是挂机游戏
每天门派任务做完再领俸禄以及修炼
功法和法宝初期不用刻意追求,历练境界越高开出来的几率越大
功法只会生效装备且修炼过的,得到好功法记得替换
练丹有材料就练,练一次5分钟,不用特意追求!
炼器也随意,材料凑齐挺慢,跟不上境界提升,历练会出的!
宠物,本命,灵根有材料就上
阵法二十个阵法碎片可以合成第一个,有材料就升级,后两个是氪金的,加快修炼速度
阵法碎片遗迹可以出,历练会获得遗迹碎片,两个遗迹碎片合一个遗迹图,可以直接使用(我懒得去探索,直接使用)也可以直接探索,出的东西多一点,境界不够后面的怪会打不过!遗迹会出真灵,可以加属性有条件可以买个月卡支持下,前期可以快一点,慢慢玩也可以,法宝功法历练出的几率大,历练摇色子每天都能领功法和仙石
凡仙手游凡仙玩家评论
咳咳,作为一个热爱修仙游戏的玩家。老乐水也玩过许多诸如xbxxz,xyjx,zm,ftqxx等等,这些市面上流传比较火的放置类游戏。
最开始的时候,他们确实给我一种眼前一亮的感觉。毕竟当时的市场基本上流传的都是崩3之类的二次元(其实我也挺喜欢的),或是农药之类的moba手游,基本上都是快节奏的异国文化。
在当时,修仙中国风的游戏也不能说没有,大都是一些诸如全民仙逆,这类的中型rpg(当时又肝又氪又非,太难了),简直没有人情味。而后来紧随而至的放置修仙,确实拯救了一波修仙这个题材。(当时刚发现时还挺激动的)
但慢慢的,随着加入的人越来越多。修仙,也开始沾染了些许凡尘气。渐渐地,也离放置二字愈来愈远。(***,天天半夜11.59还得看着官职,太他妈难了)。
随着游戏的玩法开放越来越多,终于,财侣法地中的财,开始逐渐出现了巨大的偏移。
凡事总须研究,才会明白。以前时常肝氪,我也还记得,可是不甚清楚。我打开手机一看,这时间已过12点,简介里歪歪斜斜的每行都写着“挂机放置”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝看出字来,满屏都写着两个字是“充钱”!
嘛,开个玩笑。不过确实,在现在修仙类题材越来越多的环境影响下,抄袭,模仿,千篇一律的玩法,让我愈来愈失去了兴趣,慢慢的开始觉得无趣。于是,我卸载了他们。也许是还对于修仙有些恋恋不舍,虽然卸载了他们,但我每日一闲下来,却情不自禁的的打开tap,试图在一大堆***相似的游戏里寻找对得上胃口的(朱一旦:“只要你不放弃,总能发现惊喜。”)
昨天晚上吃完饭,无所事事中又打开了tap。唉?我很难想象tap里居然会有这么没牌面的游戏,被一堆各式各样,甚至重复刷新的游戏给挤到角落里。
我轻轻吹了吹,一大片尘土飞扬。emmm,看着面相还不错,我忍着心中的嫌弃,犹豫了一下,还是点开了他。
哦?居然明天公测。我熟练的点了他可怜的论坛,果然有内容介绍。然后,我很好奇,一个133预约的游戏,是怎么让我产生期待的。
我加了群,群主很热情,聊了很多。我能感觉到群主对此的热爱,一个很上进的团队。我开始看好他们了,于是我准备试一试。
19日上午十点。我下载了游戏,emmm,看起来还不错,(至少在妹子原画上)体验体验吧,不行就卸载。
然后......
几虚体验三分钟,雷就会和我一样,耐相介个游嘿。
哈哈哈,插个广告。游戏玩法整体很新鲜,区别于其他放置,他摒弃了传统的刷怪挂机过图挂资源。而是一种随机的,完全公平的机缘模式,丝毫感受不到过图压力。
剧情上也让我有一种耳目一新的感觉,(主要是剧情可以认识妹子)画风方面也选择了比较让人舒服的水粉风格。
在材料方面,目前并没有太大的要求,体力两分钟回复一点,目前上限200点,一步四点。这种有限机制让我感觉很舒服,不肝。
而且每一次的走路,都会有不同的奇遇(目前不算太多,策划说会慢慢加入新的。)并且随着境界越来越高,剧情线也会越来越远,妹子也是越来越多。让我感觉就像看小说(主角代入感特强),但又不缺乏修仙游戏的精髓。
哎呀,一不小心说的太多了。不过,这个游戏确实带给我一种不同于其他游戏的惊艳。
唯一的缺点是,这是第一次测试。因此可能会有一些轻微的bug,不过群里策划人很好,只要不是在改代码,就会回复并记录你的建议和bug。(平民发财靠维护啊)
总之,相对于一个刚起步的团队,在各方面都可以说是佼佼者了(策划好评),也许他们会有所不足。但,我所在意的,并不是完美无缺的代码,而是对待错误认真道歉的态度。
好了,就到这里吧,老乐水要去玩游戏找妹子了。各位道友,凡仙见。
首测体验还是不错的,不过玩法确实单一。修为即使达到可以渡劫的数值仍然可以累积这里疯狂给好评。另外,我觉得历练的地图还是有点小,即使没有在特定地点停下,如果发生的事件还是不重复就更好了。门派悬赏如果有星级差和积分差就更好了。元婴后面的立绘是不是没有画!后面基本都是一样的了。御兽的话如果能变成:驯服战胜的妖兽岂不是更好。还是很期待的!
凡仙手游凡仙更新内容
1:解决体力过少玩家无聊,我们将加入仙人遗迹的新玩法,是一种随机的创新副本模式,正常玩家应该一天有5-7次副本机会;
2:更新登录系统,不再绑定设备,玩家可以自由注册并绑定手机,减少上次测试玩家反馈的账户问题;
3:加入世界聊天系统;
4:时装和头像系统;
5:新增阵法和真灵12变系统,材料和阵法都由遗迹产出,真灵可以无限炼灵,可以刷自己想要的属性;
6:加入一些氪金系统,毕竟还是要恰饭和后续维护~
7:其他玩家吐槽的内容优化:
7.1:师门悬赏每天固定次数5次,cd变短
7.2:渡劫失败扣除经验大幅度减少
7.3:加大灵石产出:
7.4:加大灵根和本命升级的概率:
7.5:优化炼丹机制:
7.6:重复功法和图纸自动兑换灵石;
7.7:增加历练敌人的对应难度
7.8:法宝和功法数值重做;
凡仙手游点评
大型的仙侠手游,各种不同属性的学徒等你来招募,为你的门派开拓版图,扩大阵容,通过放置回合制的游戏玩法决出最后的胜利者们!
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