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策略塔防

三国群英传3绿色版

三国群英传3绿色版 v2.0

大小:0.00 MB

语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:策略塔防时间:2023-04-10

三国群英传3绿色版中新增
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三国群英传3绿色版中新增了不少游戏内容,为玩家带来更加有趣的游戏体验。而且还为武将增加了必杀技这个技能,让武将在战斗的过程中发挥更强大的攻击力。你可以根据战役的不同派遣武将进行对战,再结合自己的策略帮助自己赢得胜利,扩大势力范围。

三国群英传3绿色版敌武将落马秘籍

在任何游戏画面上(战斗画面除外),输入ODS3ON(大小写都行),如果成功,画面上会出现'debug on',在战斗时输入bfdie1,之后敌军武将就会落马。

武将技对应编码:

000 施放失败001 飞箭002 拒鹿角003 地泉004 命疗术005 赤焰006 刺轮007 雪崩008 御飞刀009 地雷010 雷击011 炎龙012 后伏班阵013 落月弓014 连弩015 尸兵115 神鸢空袭116 炬石炼狱117 日月轮斩118 心剑齐发119 铁骑突击120 神鬼乱舞121 剑轮斩122 五岳华斩123 飞龙在天124 神鬼共愤125 鬼哭神号

三国群英传3绿色版兵种克制

骑兵对朴刀兵和女兵有绝对优势

对武斗兵.藤甲兵.弓箭兵有相对优势

对弩兵.蛮兵相对劣势,

对枪兵e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333238656133绝对劣势

朴刀兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势

对女兵有相对优势

对枪兵.藤甲兵.蛮兵.武斗兵相对劣势

对骑兵绝对劣势

女兵对武斗兵绝对优势

对弓箭兵.弩兵.枪兵有相对优势

对朴刀兵.藤甲兵相对劣势

对骑兵.蛮兵绝对劣势

武斗兵对蛮兵有绝对优势

对弓箭兵.弩兵.枪兵.朴刀兵有相对优势

对骑兵.藤甲兵相对劣势

对女兵绝对劣势

藤甲兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势

对女兵.武斗兵.朴刀兵有相对优势

对蛮兵.骑兵.枪兵相对劣势

蛮兵对女兵有绝对优势

对骑兵.枪兵.藤甲兵.弓箭兵.朴刀兵有相对优势

对弩兵.武斗兵绝对劣势

弩兵对蛮兵有绝对优势

对骑兵.枪兵.弓箭兵有相对优势

对女兵.武斗兵相对劣势

对朴刀兵.藤甲兵绝对劣势

枪兵对骑兵有绝对优势

对朴刀兵.藤甲兵有相对优势

对弓箭兵战力相当

对女兵.武斗兵.蛮兵.弩兵相对劣势

弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势,

但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵.骑兵.蛮兵等兵种

三国群英传3绿色版战斗指令

战斗指令菜单可以在战斗中单击鼠标左键调出

前/中/后/左/右军行动:可以指定自己阵形中某一区域的士兵行动,可以选择“前进”、“后退”、“中央集中”、“上下分散”、“上方移动”、“下方移动”,选择“全军冲锋”命令后不可再使用。

全军冲锋:命令士兵冲锋,选择此项全军士气提高5点,士兵自动攻击敌人,不再受玩家控制。

全军待命:命令全军停止行动,原地待命,选择“全军冲锋”命令后不可再使用

武将技:施展主将的武将技,只有当主将集气满后才可使用

全军撤退:命令全军撤退,选择全军撤退后主将与士兵全部后退,主将与士兵之间可能会发生自相残杀,主将集气下降,并且降低士气30点。选择全军撤退主将撤退成功后算作战失败一次,离开战场。

部队行进

部队中的每个主讲在每回合都有一次行进机会,行进只能在部将行进的范围内行进每军每回合均可行进一次。其行进指令有:攻击、单挑、阵形、待命、撤退、军师技

攻击:攻击与主将在9V9格范围内的敌将,所有士兵全部参战,攻击后该回合行动结束

单挑:向对方提出两名主将单挑,士兵不参战。如果单挑双方能力差别比较大,则对方可能会不予同意,如果不同意单挑会降低士气;如果单挑获胜,己方主将可以学会对方主将的必杀技。单挑后该回合行动结束。

阵形:更改主将带兵的阵形

待命:主将行进完毕后原地待命,结束本回合行进。

撤退:该武将撤退到其他城中,退出本场战争

军师技:城中的军师在行动完毕后可以施展军师技,施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令。

PS:在行进中主将上单击鼠标右键可以观察主将的整备情况,观察己方主将时可以更改阵形

右单击除主将外任意地区,可以选择“全军待命”和“全军撤退”

三国群英传3绿色版内容介绍

“三国群英传”三代新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。

随着游戏的进行,将会发生许多的历史事件。游戏中除了原本精采的战争内容外,更增添了一份丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,将让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。

另外三代新增了众多玩家期待的“自设武将模式”,玩家可以自行调整多项能力设定和脸谱,创造出属于自己的角色,和三国英杰们一较长短、互争天下,也是一种非常有趣的玩法喔!

在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,现在游戏中的之 50 多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,必须搭配不同的阵形才能使战争行动更顺利。

而在野战进行中,军师可以依部队的需要而施展足以改变战局的军师技。军师施展军师技每回合以一次为限,对敌我军团施展军师技,而施展成功率或是距离将会因军师的等级而提升。军师技的学习和武将技是一样的,必须经由内政中的整备指令,用功勋值学习而来。

本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的加倍,达到了高达 400 人的上限,不仅数量增多,特别的是现在每位将军可以率领不同的兵种来搭配,加上不同的阵形,就能产生许多战术的变化,例如:可以在前方布置枪兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。

能够一击逆转的武将技一直是群英传的特色之一,在三代中出现的武将技当然更多、更炫、更有魄力,这一次每个武将可以学习的武将技比前两代多出很多,但受到地形、气候、日夜的影响,将影响武将技施展的可能性,例如火箭、炬石轰这一类的武将技在雨天时便不能使用,也就是说在发动战争同时要注意对自己的有利条件,这些因素很有可能左右战争的结果喔!

除了武将技和军师技,三代新增了一项武将新的技能:必杀技。必杀技是由武将在百人战中自动施展出来,并不消耗体力和技力。而武力、智力越高的人,施展必杀技的机率便越高。必杀技的获得是由击败对手而自动学习,但条件是必须以单挑取胜。即使在百人战中不利的状况,也有可能因必杀技的出现而逆转获胜的。

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