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策略塔防

三国志孔明传手机版

三国志孔明传手机版 v4.6.4

大小:0.00 MB

语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:策略塔防时间:2023-04-10

三国志孔明传是一款十分好
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Tags: 瑜伽学习软件大全 旅游app软件 赛车游戏大全 好玩的手游排行

三国志孔明传是一款十分好玩的三国游戏,在游戏里面玩家可以进行不一样的三国战争,可以在游戏里面改编历史,主角换成了孔明,所以一切都是按照孔明来发展剧情的,喜欢的朋友快来下载三国志孔明传试试吧。

三国志孔明传攻略

最强装备代码

40 英雄之剑 41 霸王之剑 52 方天画戟 53 项羽矛

64 吕布弓 65 青龙弓 6E 玄武炮 74 白虎

8F 白羽扇 9E 高祖铠 9F 蚩尤铠 AE 咒文盾

AF 神兽盾 b7 赤兔 BF 疾风马车 D7 仁爱果

D8 武勇果 D9 智谋果 DA 根性果 DB 精神果

DC 经验果 DD 三略 DE 六韬 DF 孟德新书

E0 孙子兵法

第一个秘籍:

非战斗界面能看到孔明的场景,比如议事厅道具店酒馆等都行具体办法(可以把“速度设定”调为最快,缩短等待时间):

1、鼠标放到孔明身上,速度设定最快的情况下1秒钟就够了速度慢的话要好一会儿,如图的A处;

2、鼠标移动到“结束游戏”的图标上,如图中B处(怕没移到位置也可以直接点一下结束游戏,然后取消就行);

重复1,2,步骤4次,过程中,会听到随机的战斗音效3、4声,这时秘籍就激活了;

3、会出现图2的对话框,点“是”就行。

第二个秘籍:

在战场上

注释:图中格子是以每幅地图最左上角为起始点的;也就是说有效范围是地图格子的2、3、4行

操作方法:

1、根据随便下边3副图的任1图指示,用鼠标左键点击标识了1的位置,顺序不论,但一个位置只能点一次,该位置不能有部队。

2、点完后会出现“进入测试模式”

3、点右键呼出“结束所有部队的命令吗”这个对话框,点否,就会出现图4右边的乱码对话框,这是因为猪猪复刻的时候没有完全做好这一块,我重新汉化了一下,内容是左边的对话框。

4、第一项,任意传送,想去地图哪里就去哪里,骑兵上墙?嘛呢叭咪吽,嗖~~,到了,…呵呵

5、随便点个武将查看情报,如最后一图,注意红圈里内容,bno是人物编号,ID是人物序号,后边是AI类型。

6、可以到绿色资源网下载我重新汉化过乱码部分的孔明传exe文件:

修改法

首先存盘,名字不要使用默认值,自己起一个。因为如果名字有WIN/C使用的内码,PCTOOLS会说找不到文件。然后退出WIN/V,重新启动进入英文DOS,因为DOS/V下PCTOOLS不能用。编辑你刚才存盘的那个文件。从SECT0013, DISP0083开始,便是武将数据(第一个当然是孔明)。武将信息中各字节意义如下:

1:所属君主(刘备是:07,所以其他武将第一字节改为06后也

是刘的人了!)。

2:此武将的武力值。

3:此武将的统率力。

4:此武将的智力。

5:此武将的耐久力低位。

6:此武将的耐久力高位。

7:此武将的策略值低位。

8:此武将的策略值高位。

9:此武将的兵种。

10:此武将的级别。

11:此武将的经验值。

12:及以后为此武将所持物品。

三国志孔明传特色

游戏的背景音乐气势宏大,人物动作刻画细腻,开场动画和结局动画都很具观赏性。

正如游戏名称,这一作主角换成了诸葛孔明,游戏共有五章15幕大小47战,从三顾茅庐开始到虚构结局汉室复兴为止,展现了其人充满传奇色彩的一生。

与前作相比,游戏增加了100多MB的单挑动画和大量宝物、新兵种和一些法术,并提供了装备的选项,和道具、武器的收藏功能。无论从何种角度而言,这都是一款三国题材游戏的佳作

三国志孔明传发展攻略

1、游戏中的兵种仍可应用相生相克的原则。

2、在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。

3、选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。

4、此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。

5、游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。

6、在这个游戏中会根据一顶属性来决定孔明在五丈原的生或死。如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。

但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。

三国志孔明传测评

1.游戏体会

(1)此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。

(2)游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。

(3)在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。

(4)熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一顶属性来决定孔明在五丈原的生或死。如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。

(5)选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。

(6)游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。

各字节意义如下:

1:武将所属君主(刘备为06,如把其他武将的第一个字节改为06就是刘备的属下);

2:武将的武力值;

3:武将的统率力;

4:武将的智力;

5:武将的当前耐力值;

6:武将的最大耐力值;

7:武将的当前策略值;

8:武将的最大策略值;

9:武将的兵种;

10:武将的级别;

11:武将的经验值;

12:武将所持的物品。

三国志孔明传武将属性影响介绍

武将的属性也就是五维,游戏中五维为:统帅,武力,智力,政治,魅力。

这五个数值影响了一个武将的价值的方方面面。

五维对作战的影响

三国志11威力加强版中一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将,副将的属性对主将进行修正。一个队伍的攻击,防御,智力,建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。

统帅影响队伍的防御力。 武力影响队伍的攻击力。 智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率。 政治影响队伍的建设力。 那么在有副将的情况下呢。简单的说,副将是对主将的辅助。副将的武力,统帅,政治三个属性如果有超过主将,则会分别提升整个队伍的攻击,防御,建设。

这里只是提升,但是并不会提升到假如由此副将当主将的队伍的水平,所以我们说是修正。

这里主将,副将之间的关系对修正的程度有影响。义兄弟,血缘关系,婚姻关系,亲爱关系都会提高修正程度。 这里需要指出的是,义兄弟,婚姻可以完全提升,例如刘备的主将,张飞为副将的话,整个队伍的攻击力和防御力都会提升到张飞做主将的水平。

亲密关系和血缘有很大的提升,但是没有义兄弟这样完全提升,最典型的例子就是有亲爱关系的典韦做曹操副将的时候,他可以大幅度修正曹操的武力,虽然不像义兄弟这么完美,但是依旧给力。

厌恶关系的武将不会有提升,例如给曹操配张飞的话,攻击力并不会提升。 智力这个属性的修正比较特殊,除了厌恶关系之外,如果副将智力比主将高,这个队伍的智力取副将的。

这里有个很经典的例子。吕布的智力很低,一般配一个高智力的副将给他预防敌方计谋。如果给吕布配的文官是陈登,他们是厌恶武将,则没有提升。另外副将有时是2个,当给吕布配的副将同时是逢纪和田丰是,因为两个副将彼此是厌恶武将,整个吕布队伍的智力只会取吕布的低智力哦。

五维对内政的影响

武力主要影响的是训练部队士气的多少。另外武力对研究技巧中的练兵系的时间长短有影响。

统帅主要影响的是巡查都市时治安的提升,另外统帅对研究技巧中的四兵种强化系的时间长短有影响。

智力主要影响生产武器的多寡和生产兵器,船舶的时间的长短。都市计策施放的成功高低。另外智力对研究技巧中的发明系和火攻系的时间长短有影响。

政治主要影响都市开发,吸收的时间。外交,商人交易,搜索才人的效果,另外政治对研究技巧中的防御系和内政系的时间长短有影响。

魅力主要影响征兵的多寡,登用武将的成功率。

五维对特殊身份的影响

君主的统帅,魅力还有军师的智力会影响所在势力第一军团所辖各个城市的每回合提供的行动力。所以君主的魅力,统帅,尤其在游戏初期行动力不足的时候,显得重要。

这还用说吗,曹孟德怎么也比刘阿斗强是吧。 至于君主的魅力对登用武将的成功率 以及武将的掉忠似乎无影响,即使有影响,也不是决定性因素,主要还是相性,野心,理想,汉室等等。

军师的智力,这里主要影响的是军师建议的准确性,关羽做的军师和100的诸葛做出的判断当然有质的区别咯。

太守的统帅,武力也影响了据点的防御力和反击力。

太守的政治影响据点耐久的回复,魅力影响没季度都市治安的下降多少。

太守的智力影响都市特色送的额外兵装数,另外应该影响被流言的抵抗效果。

都督具体的影响不太确定,不过介于你的都督也基本上是几个委任城市的太守里最牛的一个,所以不用太担心都督熟悉的问题,别弄个官职高的废物当就行了

三国志孔明传游戏外交玩法分享

同盟关系

其实也没多少好说的,历史剧本中可能会有一些同盟关系,总的来说电脑更多的还是看形式,他一旦觉得你弱小了就会解散同盟来打你,觉得你还合适开战就继续同盟。有人说跟相形,亲密有关。事实上是否解除同盟,主要还是电脑来判断形式,跟相性,亲密程度无关。

停战协定

既然同盟靠不住,停战呢?告诉你,同盟并非靠不住,你如何运用的问题而已。当然停战就不同了,协议一签,比什么海誓山盟都有用,反正大不了。

如何停战

这个和势力亲密度,送去的钱的多少啊,随机数啊,停战的时间长短有关了。当然游戏难度越高,似乎也难。

这里涉及到一个本作唯一的战略程度的特技:论客,有几率触发停战的舌战。超级难度下,这个概率在15%,哪怕你开的价码再坑爹也没事,什么0元停战24个月之类的。之后的事情就是去舌战,输赢那是舌战的事情。

论客本身会的人刘备手下就3个,还有2个东吴的。先对来说简雍孙乾智力还是差了点儿,练到80还行,不然安心搞内政吧。邓芝,诸葛瑾,阚泽智力都在80,基本上可以一战的。那没有论客的势力呢,完全可以培养高智力的人文官当论客的,过90就可以了。推荐那些特技很一般或者白板的人。例如,田丰,贾诩,陈煜也可以

停战是可以累加的暂时没有上限。不是每次打仗都让你在停战前有个准备期的,很多时候,停战时间到,你还有别的战场没有停歇。所以这个停战时间要自己把握好,要不然为马上拉开的新战线做好准备,要不然继续停战。

劝降

玩家想劝降AI而且是超级难度,不如直接去灭了他吧,一来超级难度下,这个几率小,二来确实实力悬殊,灭掉对方不难。

很多人想劝降的目的是得到一些本来得不到的武将,比如张任厌恶刘备,一般手段得不到的。刘备劝降刘璋,张任就可以被登用

玩家劝降电脑很难。然而某些剧本下,电脑之间的劝降很简单。同样,电脑在玩家一家独大的情况下,还会组建针对玩家的停战协议甚至三方停战协议。

交换俘虏

一般说来,被俘虏的机会不多,不过还是有些意外的,比如流言被抓,比如登用的在外武将被击破之类的。

相对来说交换俘虏不难,不过这里不推荐去主动换俘虏,除非这个人很重要。因为电脑,会主动找你换,还送钱给你,不然是你给他钱,里外里也不少呢。一般来说 你抓到对方势力的亲人,亲密人士,妻子,义兄弟之类的,他一定会送钱来求放人。反正这些人不会投降,我留着就是等你交赎金的。

其实我们不差钱,这么做的再一个好处是对方往往会派另一个牛人来谈判放人问题,比如君主或者太守亲自来。

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