《家园10中文版》是一款文明复原模拟出打造的策略游戏,幸福或者是繁荣的民生是需要一代代人艰苦的努力,指引你的村民渡过贫穷的酸楚时代,前期依靠农产品的交易积累你们的财富,后期投入的资金再去让你小镇走向城市化的进程吧!
家园10中文版游戏亮点
1、全新恢弘冬季场景,真实演绎季节变化;
2、全新的社交功能,交流互动轻松搞定;
3、详尽的游戏教程,入门就是这么简单;
4、庞大的发展系统,数百种建筑不断升级;
5、细致入微的画面,生动真实的模拟效果;
6、中世纪历史背景,体验法式贵族生活。
家园10中文版玩家评论
1、作品中为玩家加入了丰富且有趣的中世纪游戏玩法,而且富含丰富的建筑设施。
2、拥有大量的中世纪建设风格,并且玩家将要亲自参与游戏中不同的建筑方式。
3、玩家需要在作品中加入独特且有趣的玩法,并且融入了非常细致且有趣的日常事务。
4、该作中加入了非常细致且有趣的场景,并且融入了非常复杂的经济模拟。
5、在游戏中设定了独特的生产链,不仅如此还拥有数十种不同的城镇建筑元素。
6、在模拟建设的过程中还加入了很多有趣且丰富多样的情景,加入了丰富的挑战任务。
7、你将要在游戏中体验与众不同的沙盒游戏模式,并且体验有趣的建设内容。
家园10中文版游戏优势
1、更丰富的游戏场景,更真实的互动体验
2、详尽的游戏教程,入门就是这么简单
3、细致入微的画面表现,应对策略丰富多变
4、全新的等级系统,带来更加充实的成就感
5、逼真的灾害系统,特殊建筑防患于未然
家园10中文版游戏介绍
1、以中世纪时代为背景的城镇建设游戏;
2、可爱的男女镇民和他们自己的日常生活;
3、複杂的经济模拟和深奥的生产链;
4、几十个不同的城镇和生产厂房;
5、不同的场景和具有挑战性的任务;
6、无限制的沙箱游戏模式;
家园10中文版游戏攻略
1、界面布局基础:
快进键:有五倍加速的速度噢,这个只是关乎游戏进程的,所以没有大用处时请谨慎使用噢。
四季显示表:这里显示游戏的四个季节,因为家园7有季节系统!每个季节中每个建筑的表现是不同的,如春天新生之初,树木大多都是苍翠的噢。秋天,树木的树叶就会脱落,冬天就会覆盖上厚厚的雪层的!当然这里也要注意一下对于游戏四季系统与现实时间的介绍噢,当前季节显示在屏幕的右侧。全年周期花费60分钟。并非所有地图都有不断变化的季节。
在冬天,小麦会枯萎噢,所以冬天前要先贮备大量的资源才能帮助镇民们度过冬天。
截图键:用于截取游戏的截图然后存放于自带文件夹內,这里的截图在主界面的画廊中进行查看噢
建造键:在这里是各类基础建筑的快捷方式,这里面有各种建筑单位等待大家的放置噢!
销毁单位键:这个是用于销毁不需要的建筑单位而要使用到的!
菜单键:这里可以查看存档等相关的游戏选项,在这里,选择存档的话就可以从一个场景切换到另外一个场景的噢!
资源键:在这里可以即时查看资源和镇民们的愿望,和商人进行交易,军队情况的预览(军队属于新版本的特定新系统)等等。
2、如何赚钱?
首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。
在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。
收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。
查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。
科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。
3、如何提高效率?
城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。
居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。
有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。
4、如何应付意外事件?
意外事件是指建筑着火和居民生病。
建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。
如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。
即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。
居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。
防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。
5、游戏的阶段
根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。
发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。
6、居民迷路问题
关于这个,居民迷路后建造道路也是有点用处的。但是建造道路时选择好建造位置才是关键,对于障碍物直接去除就好。还有要注意迷路居民的意图要到哪里去,然后因地制宜地建造道路来引导居民。
7、猎人和樵夫的问题
对于迷路的猎人和樵夫,多注意观察其目的地就行,有障碍物的记得去除,如果有河流记得造桥。
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