《恶魔之门》是在一种诡异、神秘和暗色调的背景下展开,游戏以其非凡的动作设计和复古的服装设计加之优美的音乐完成了整体的构造,使游戏在某些方面更力求完美和充满个性,如果喜欢这款复古的日系风格的手游的话,玩家可以下载试试哦!
恶魔之门游戏简介
《恶魔之门 帝都审神大战~东京默示录篇~》是donuts推出的一款以昭和10年的帝都大东京市为主舞台,玩家作为异能持有者的“审神者”,和突然出现在帝都的“怪人”们进行对战的传奇模拟rpg。该作融合了压倒性的世界观和使役魔神进行的模拟策略战斗,同时还有能够和全国玩家联机的“共同作战”,让玩家可以体验到该作深邃的游戏魅力。
恶魔之门游戏介绍
游戏剧情上主要讲述的是,昭和10年,完成了关东大地震后的复兴的帝都,在一片摩登生活中歌舞升平。但是,不知道从什么地方而来的怪人引起了骚动。这些充满了恶意,有着常人不及的力量的怪人到底是什么来头?为了镇压怪人,维持帝都的治安,因而设立了陆军第一连队附属特务机关:山王机关。而故事的主人公丧神风魔,因为有着作为审神者而言非常出色的神灵附体异能而被选中,在陆军军官学校毕业后,便被招进了山王机关。该作由代表作为真女神转生iii的木村央志担任原作和制作人,是一款与迄今为止的手游迥然不同的作品。
恶魔之门游戏特色
1.玩家扮演使役“魔人”的审神者,和“怪人”对立,随着故事的推进玩家会深入调查这些怪气事件,查明事件背后的真相。
2.游戏中的街道,流行的服饰都还原出当时的昭和风味。
3.本作是一款 srpg 游戏,玩家要在版面上召唤手中的魔人,操作他们击败敌人,魔人会以3d效果表现出来。
恶魔之门游戏亮点
虽然游戏街道两旁林立的建筑、行驶而过的汽车与行走而过路人的着装都透露着一股昭和年代气息,但游戏中魔神横行的世界观、剑走偏锋玩法系统和人物设定、略显诡异阴暗的背景音乐,又昭示着这是一款非主流风格的昭和年代游戏。暗色调的游戏画面对比我们常见的鲜艳明丽的q萌向或厚重大气的偏写实向的日韩画风来说,本作的美术风格较为地小众。由于搭载了live 2d系统会让角色立绘看起来更加地立体生动一些,并不至于会有死气沉沉之感。主界面ui的设计别具一格让人眼前一亮,将角色信息、任务、公告、邮件等主要功能都相应地设计在桌面中散落的报纸、文件或铜币之中。在主线任务中玩家需要使用画面右下角的探索功能,找出隐藏在人群中的怪人。让人意外地是,战斗并不是主角与怪人上演一场实时真人pk show,而是在一个格子状的棋盘上通过召唤自己所持有的魔神来进行对战的回合制模式。由于魔神不但拥有金木水火土五大属性,还分为攻击型、支援型等不同特征,而且回合内的行进范围和可攻击范围均不同,看似简单的战斗其实有不小的策略性。玩家只要合理利用双方魔神的特性进行攻击就可获得事半功倍的效果。玩家们还可以透过改造与强化来提升魔神战力,借此打造自己最强的魔神军团来粉碎敌人获得最后胜利。当你每击败一位被魔神附身的怪人后,他们无一例外均会以对你“五体投地”脸朝下的姿势扑街倒地…不满足于只是与npc进行低智商决斗的玩家,当完成游戏主线到一定阶段后还将能解锁通信室功能,开启可与好友对战的紧张刺激的共斗模式,同时此模式也是本作的核心玩法之一。姑且不论游戏是否是一款能迎合大众口味的佳作,但在一堆外貌和玩法都雷同得让人傻傻分不清的同质化严重的手游中,本作算是一款值得尝试的非主流作品,说不定正好合你胃口呢?
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