潘多拉的回响是一款画风超赞的二次元策略类手游,游戏中有非常多的炫酷场景的设计,同时游戏中有的人物设计非常的精美,大批经典的战争装备将在这里展开激烈的混战,到底结局会如何也许只有参与者才会知晓。感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
游戏特色
卡片游戏不止有漂亮的立绘,更需要丰富的玩法。我们并没有像有些游戏一样,忽视游戏内容,而投入巨大的精力,请众多一线“流量”画师来走秀。
我们没“走量”,但我们却很“走心”,每一个立绘都是我们自己精心打造和反复整容。
当然,除了管理局画师们的图,后期我们也会诚邀实力派画师合作,但一定要有实力,且喜欢我们游戏。
游戏亮点
1、沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;
2、以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用蛇形编队,蛇皮走位增强战斗可操作性;
3、不同的活动,展开多种趣味玩法,减少重复玩法的疲惫感
游戏优势
1、科幻主意题材,二次元的画面风格,策略战争的玩法,三位一体给你无比的震撼体验;
2、游戏还加入了随机事件元素,在战斗中随机事件会影响全局,合理的利用胜利更容易;
3、加入了CV配音,让游戏整体的立体感更强,让战斗也更加激烈,策略战斗玩起来很烧脑。
游戏背景
人类在一次科技革命中突破了长久以来阻碍人类发展的科技瓶颈,大量技术得到实质性的突破——人工智能、机械生命、曲速引擎、时空旅行等等。
时序安全司令部「TLSC」是由军方的主导并成立的军事化管理部门,作战兵器来自于“火神工业”,被我们称之为“潘多拉”。
我们发现有一支名为「SPHINX」的组织利用时间技术回到了二战时期,他们正妄图修改历史,破坏世界的时间线。
为了应对「SPHINX」带来的全面威胁,联防军要求TLSC启动一级战争预案,一场穿越时空的大战在所难免。
为了保护即将被改变的历史,指挥官,您不能坐视不管,必须挺身而出——
游戏玩法
制作初期,我们打算制作一款军武题材的二次元养成游戏,但并不想做“站桩式”的套路游戏,因为玩家已经对这种模式感到厌倦。
“坦克本就应该动起来!”
“如何增加战斗多样性?”
“如何增加海空兵种的协作?”
“要让玩家亲自操控单位体验战场”
于是,经过多次争吵和尝试,我们最终决定如下:
沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;
以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用蛇形编队,蛇皮走位增强战斗可操作性;
不同的活动,展开多种趣味玩法,减少重复玩法的疲惫感。
游戏描述
1、声优CV
为了能够消除指挥官在任务中产生的疲惫感,在后期潘多拉们将会实装CV语音,届时应该会有中日两种语音。(果然还是双语能满足不同人的需求啊。)
2、立绘
卡片游戏不止有漂亮的立绘,更需要丰富的玩法。我们并没有像有些游戏一样,忽视游戏内容,而投入巨大的精力,请众多一线“流量”画师来走秀。
我们没“走量”,但我们却很“走心”,每一个立绘都是我们自己精心打造和反复整容。当然,除了管理局画师们的图,后期我们也会诚邀实力派画师合作,但一定要有实力,且喜欢我们游戏。(别说了,能先让我在里面选选老婆吗?)
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