最高警戒是一款策略类的即时战略游戏,在游戏中大家需要做的就是控制着你的游戏当中的角色,在各种的游戏场景中不断的穿梭,在最高警戒中大家能遇到许许多多的兵种和发展的建筑,你需要做的就是不断的提升他们,在最高警戒中享受着刺激的战略玩法,喜欢的用户不要错过了。
最高警戒游戏简介
首款RTS军事手游!玩家在游戏中将化身为战场指挥官,组建属于自己的部队,通过合理的兵种配置与兵力部署,改变世界军事格局。游戏战争场面宏大、节奏紧凑、画面精细、策略性十足。
最高警戒论平民部队初中期发展及对战技巧
攻略上大多数人都对平民部队主力初中期发展定位为猛犸、特斯拉、尤里、夜莺、小红。其实还有另外一种平民主力发展思路很少人谈及,现在跟大家分享一下这种发展思路及战斗技巧。
这种值得发展的主力部队组合是猛犸(资源充足战斗要塞更佳)、尤里、磁爆兵、光凌坦克、小红。猛犸虽然输出弱,但可对天对地,血厚,适合当肉盾,也能削减敌方一部分血量,搭配专属指挥官或者朱安使其血量能得到更大的提升。尤里那可是输出和防守兼备的兵种,对坦克、步兵和建筑都具有极强的攻击力,唯一不足是不能对空。所以尤里能当高输出的肉盾使用。指挥官可配铁木辛哥、保卢斯或曼施泰因。磁爆兵技能加满后,磁爆攻击力非常强,1.4秒一次的攻击频率远高于尤里3秒一次的攻击频率,而且大多数兵种无磁爆防御使磁爆伤害显得更强,攻击猛犸之类的肉盾比尤里更强。指挥官可配铁木辛哥、保卢斯或曼施泰因。小红最令人青睐的能力是对空能力,飞行部队的克星,其对地能力也极其可观,只要前方肉盾不死,其对空对地输出非常惊人,夜莺和特斯拉基本上可以用小红来灭掉。小红配鲍漫指挥官战力会得到更大提升。光棱坦克部分人认为输出弱且脆,其实光凌是步兵的克星,可以克制尤里、磁爆兵、小红,其散射技能更猛,通过打在肉盾上也射死肉盾背后的步兵或装甲部队,光棱配上崔可夫、或者马歇尔、斯大林,杀伤力更强,输出更猛。这五个部队作为主力出战时通过一些巧妙的操作能得到和你可观的防御和输出,能战胜比自己更强的部队。部队部署从右向左分别是小红、猛犸、光凌、尤里、磁爆兵,出场时通常是小红躲在猛犸后面,磁爆兵躲在尤里后面,光凌躲在最后面。先用小红点敌方夜莺或特斯拉或光凌,然后用尤里点敌方最前面的坦克不管是什么坦克,用磁爆兵点尤里攻击的同一个部队,这样确保磁爆兵能在尤里后面得到尤里的保护,用光凌点敌方步兵,如果步兵离的太远可以点离步兵最近的部队同样击杀步兵。这时要注意如果敌方有光凌且已发起了攻击,要将猛犸点到更前面避免散射到后面己方的步兵。当肉盾掉了半血时及时加血。当敌方主力灭掉后一般EMP技能已经准备就绪,这时立马放出,位置是中心点在右边边界正中心,这样敌方第二队基本没有输出就被灭掉,第三队可三速过。到此平民初中期部队发展及对战技巧分享完毕,祝大家玩的开心,也祝玄云越办越好。
最高警戒如何更好的生存下去
这次和大家讨论下关于,如果新服刚开始阶段出现很多玩家出现弃坑的现象,这种情况其实是不会对整个区服造成大的变故,但是最可怕的是很多玩家都到了准将阶段甚至一些中V玩家在游戏中期出现不同程度弃坑,这样的影响是很重大的!经过近段时间的了解,个人分析有以下三点
第一点是:新手乱发展,一般新手都是V6以下,这部分人前期在没有人指导的情况下出现错误的发展方向,浪费大量的资源,但随着游戏的发展,在团长团副指导下他走向正确的方向时,玩着玩着他会发现由于前期过多的资源浪费使之在正确发展后仍与主流玩家差一段距离,所以跟不上主流玩家,但又因为想玩好,且前期又没有太多的资金投入,弃号又不会太可惜,因此就会选择弃坑去新区重新玩。第二点是:充值时机选择错误,充值是有机遇的,如果在合适的时间段下看准机会正确的充值领取一个心怡的特殊部队,(比如有钻时消费奖励,有心怡部队的三选一)呈现的结果是截然不同的,因为不够细心不够投入,返利计算没有算清楚且没人指导下,往往会出现,同一时间开号,同样的充值金额,战力却悬除太大,这样的情况比比皆是,这些高V玩家在经过一段时间比较后越来越后悔,最终导致一怒之下弃坑的。第三点就是:众所周知游戏是有一个激情期的,在玩了一段时间后部队发展到了一个瓶颈,且一段时间内很难再进行提升时,也没有了最初玩游戏的激情渐渐的就开始厌烦了,然后选择弃坑,因为这种原因弃坑占弃坑的百分之三四十。那么做为团长或者团里的管理人员应该怎么样最大限度的避免这样的类似事情呢,我认为最重要的就是要多和团员多交流,把军团活跃提上去,然后正确指导带领团员发展正确的主流部队,时常抽空指导团员发展方向;再一个就是对高V或有高V意向的玩家进行单独的交流和引导,帮忙提醒在正确的充值时间进行充值发展。以上是我的个人看法和建议,如果有不恰当之处希望多多谅解,谢谢大家,最后再祝玄云越办越好,越走越远!
最高警戒技能介绍
纳米再造
治疗小范围圆形区域我军生命值最低的3个单位,治疗量为5000点。
巡航导弹
锁定中等范围圆形区域内生命值最低的2个目标,每发导弹造成2500点爆炸伤害。
战地急救
对中等范围圆形区域内我军部队进行持续治疗,治疗量为400点/秒,持续5秒。
质子撞击炮
对小范围圆形区域内所有敌军进行质子袭击,每发质子炮能造成10000点动能伤害。
核弹
对大范围圆形区域进行核打击,对范围内的所有部队造成5600点热能伤害。
闪电风暴
对中等范围圆形区域进行雷暴打击,持续5秒,对范围内的所有敌军造成每秒1500点电磁伤害。
铁幕
中等范围圆形区域内我军机械部队获得防护盾,防护盾可吸收4000点伤害。=
最高警戒什么兵种最厉害?最高警戒应该培养什么兵种?
在游戏里兵种共分为4大类,1、步兵;2、装甲;3、飞机;4、建筑。
各兵种的攻击方式主要有:爆炸、热能、动能、穿甲、电磁等五类,其中步兵受到的伤害程度分别为热能150%、爆炸120%、动能100%,装甲受到的伤害程度分别为穿甲150%、热能120%、动能100%
飞机受到的伤害程度分别为爆炸150%、电磁120%、动能100%,建筑受到的伤害程度分别为电磁150%、穿甲120%、动能100%。
玩家一般常用的兵种主要有要塞,小红,尤里,黑鹰,猛犸,长弓,磁能,磁暴,特斯拉,光棱,大白等等(土豪例外哈)。尤其是游戏到了后期,主力部队觉醒后,中小V玩家基本上没可能觉醒特殊部队的。
要塞空地攻击都是动能,小红空地攻击分别是动能、爆炸,尤里对地攻击是热能,黑鹰空地攻击分别是动能、穿甲,猛犸空地攻击分别是爆炸、穿甲,长弓空地攻击都是爆炸
,磁能空地攻击都是电磁,磁暴对地攻击是电磁,特斯拉对地攻击是穿甲,光棱对地攻击是热能,大白空地攻击都是穿甲
要塞血厚攻击小,为前线肉盾,尤里紧跟要塞,血厚,攻击高,伤害高,为主要攻击手,黑鹰(长弓)攻击高,距离远,主要打击对方装甲,小红血最少,但排位最后,攻击高,距离远,打击对方飞机,装甲等目标。
最高警戒军团基本活动与管理
大家好我是901区第1军团的尤里X,之前也玩过不少区服,最终还是来到了901服,很高兴认识了不少团内的兄弟,虽然战力不怎么高,但是战力高低和游戏体验从来不是正比的,大家还是更多喜欢一起变强的感觉。这边我就来给大家简单谈下我对这个游戏军团管理的一点经验,希望有新来的管理可以少走一点弯路,谢谢!
一:每天副团开2场团战,上午一场下午一场,告知团员中午吃饭和晚上吃饭时抽个时间打完,这个是基础,要团员多多配合!这样团的等级一周可以升到三级,世界大战选城就有更多选择。二:每周三到周六世界大战,周六10:06结算可得到大量的石油和紫章,告知团员们积极参与,按时打世界,除非碰到必须晚上迟点打世界。有事也可提前打!三:荣耀之战必须世界进前50才可以参加,可以得到大量荣耀币和装备箱子(可开出81-91装备),如果没进大家都不用参加,如果进了也是周三一场,周四周五各两场,周六三场,每周六晚上20:00结算奖励!给大家总结下,军团管理比较累,如果没有太多的时间的话,就需要前期将规则向团员们说清楚,如果违反规定什么样的处罚提前说好,这样当有的团员出现团战没打、世界不按时打等情况时,大家就可以比较温和的解决和处罚了。总之一句话无规矩不成方圆,要想大家都开心的一起玩耍,还是需要一个框架来保持,这样游戏里的团队才能持续成长,团队里的人员才能发展强大起来!
最高警戒用户评论
最高警戒采用经典红警的游戏特色,让你回忆起曾经的那份情怀,如果你也是红警的忠实爱好者的话,那么不妨来尝试一下这款最高警戒吧!
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