三国群英传5这是一张非常好玩的魔兽防御地图。新版本修复了神农顶切换背包【从神器商店购买的】依然会消失的bug,修复了霸王回来后项羽会长期无敌的问题,增加了霸王再回来的一些效果,修复了地图中发现的所有bug。可以支持魔兽1.24-1.26版本,支持者1-6人。欢迎喜欢三国群英传5游戏的朋友免费下载。
三国群英传5隐藏英雄密码:
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三国群英传5地图全攻略介绍
一、钱
任务得到的钱很乐观,新野守家的钱不怎么样,但是荆州守家钱很多,还有新野敌方小将和主将的钱还是可以的。新手任务官进入新手训练营,强A靶子200一个.军需官挑战曹营杀小怪和小将得钱是相当HAPPY的,而且刷敌方小将有几率得到好东西.用马到天牢到处走动,引出曹军精锐之师,引多了再去杀,经济就来了,天牢里有8W金币,每个小怪800多.恶魔九重天爆木,木的数量等于该层数,多余的玉不需要的可以在家里的神符冶炼炉免费冶炼5木一个。最赚钱的是刷材料怪(青龙,朱雀,强盗头目,冰雪女妖),一次1W+3木(朱雀无木)。野外BOSS差不多也是1W一个。只要勤快经济永远不是压力。
二、经验
任务的经验是相当可观的,16级前新手任务官里面的靶子300经验一个(某些英雄的技能可以多个刷靶子).恶魔九重天,曹营将房兵房,断肠谷的经验都不错.装备上去后恶魔九重天走一个圈基本都上几十级了。野外BOSS,材料怪的经验也不错。
三、属性
任务得到的属性相当爽,某些英雄的技能达到某些要求后增加自身或他人属性(具体看英雄资料)三国崛起◆之莫名神兵杀敌增加白色属性(具体看装备资料)乾坤玉增加白色属性(具体看装备资料)。做了玉衡任务后,马开启分解更能,能分解指定的物品,得到结晶体,每个加10属性(这个很重要了)赌徒可以赌命,赢了得到100属性,输了升天.(难度决定你的悲剧程度.)难一下新野城内有属性书购买。
四、装备
神兵合成,神符合成,套装合成这里不说了(具体看装备合成)十大神器,干将,莫邪,倚天剑爆的多的有玄武,南华仙人,终极恶魔教主,千年守护神。新野小将有几率出青缸剑LV1,军需官刷小将的地方有几率出。新野最后一个主将夏侯惇必爆东皇钟。合成套装其中的单个鞋子,衣服,头盔,头巾什么的,爆神器的那些怪出单个的几率很大,九重天到了层数高的有几率爆了,书跟马也是一样的,恶魔九重天的四重天头目大几率出马,五种玉(冰玉,雷玉,毒玉,斩玉,火玉)在守家的时候就出,还有在军需官杀小兵得到玉的几率大.恶魔九重天一重天出玉的几率也大。千年老妖出合成材料(龙鳞.凤羽.紫水晶.千年寒铁)千年妖怪有机率出遁甲天书,还出杂牌头盔以及枣红马(果断卖钱)还有无敌药水。装备的爆率其中一个因素就是人品.人品不好一盘下来好多装备都打不到.木材在药店花钱买。合成石在新野城内左上的驿站老板娘处购买,野外BOSS也有几率爆出。
五、专属
大多英雄天生带的武器只要升级2次再加特定的材料就可以合成专属LV1(打怪升级).专属升级到MAX后可以再锻造2次,需要锻造石.
貂蝉、王平、徐庶、无敌、watwojay,需要把一开始的武器卖了换成剑,因为他们合专属需要剑->刚剑->乌金血剑。
六、人口
刘备5级=1人口,诸葛1级=1人口。前期可以在征兵将军处雇佣兵引兵到卧龙岗的诸葛亮,让诸葛亮升级,高难度下注意诸葛亮的血量,避免死亡。人口多才可以建造炮塔截粮。
七、断肠谷
驿站老板处挑战进入,平常只有小怪,刘备在20/40/60/80/100级时,出敌对英雄,杀后获得奖励.
三国群英传5游戏特色
1、【重临乱世,原味三国实景再现】
领略恢弘城池内景,宏伟世界地图景观尽收眼底!端游级的写实画风、独特的3D视觉效果为主公打造顶级三国征战盛宴!
2、【沙盘战略,运筹帷幄决胜千里】
数以万计的玩家齐聚沙盘世界,从零开始打造己方势力。上兵伐谋,唯有在这场实时策略博弈中临场应变,玩转古今战法,才能成就王者霸业!
3、【名将听令,雄兵联盟逐鹿天下】
名臣武将前来助阵,多兵种相克,多部队培养,模拟最真实的三国战场!千变阵容组合纵横沙场,指点江山等你来战!
4、【集结联盟,血战夺城寸土必争】
孤军匹马难闯三国,唯有合纵联盟,集众之力,方能克敌制胜!万人激战露锋芒,你还不快来义结英豪,征战四方?
三国群英传5武将攻略
1、游戏中武将,需要主公派一位魅力值高的武将去寻访。开局系统会送蔡文姬,基本魅力81,技能是为寻访武将专门设置的,可以缩短寻访的时间。这里建议各位主公,完成开服活动帝王试炼,拿到高级以上的宝箱,可以获得紫色的宝马一匹。蔡文姬加上紫色宝马,魅力达到85以上,增加寻找获得橙将的概率。而技能可以利用战策进行升级,寻访时间更短。当各位主公获得基础魅力更高的武将时,也可以将高级宝马替换在魅力更高的武将上,可使得寻访时间更短,获得的武将更加优质!当然,除了名将,肯定也有能力一般的武将,当。主公们寻找到绿阶或基础性能较低的武将也不要着急,放弃能获得升级技能的战策。
2、当然,武将的基础五维也不是一成不变的,想要增加武将的基础五维,可以迁城或建城寨到二级资源带攻打土匪,获得掉落的兵法书,兵书对应有魅力、统率、智力、政治、武力五种类型,主公们可以根据武将的特性,进行某一项特长的训练。如赵云,我专门增加其武力值,用其做先锋部队!
3、武将的用法,当然是发挥其长处,各司其职最妥当。如统率高,技能属性是带弓兵增加攻击力的,便可以任其骁骑营营长,专门带领弓兵作战。在游戏里面,出发的部队可以保存下来,主公们可以根据每个武将的特性,排兵布阵,设置多种部队。如负重高的挖矿小队,攻城值高的摧寨队,打家劫舍专用的劫掠队,城墙修筑小组……这能方便主公们克制攻打对象,减少损失获得更大的收益。另外,还有政治值高的种田税收小组,智力值高的计谋研发小组,都需要主公了解每一个武将的基本性能及技能,合理安排。武将玩法便能衍生各种不同对敌策略,这便是这个游戏最高的乐趣所在。
4、武将的玩法上,每个武将还能为其加上宝物,增加基础五维,宝物有带技能与不带技能,带的技能类型又各式各样,为武将配上对的宝物对的技能,实属不易。各位主公能在珍宝阁利用魅力高的武将进行寻宝,寻到的宝物若是没有技能,也可以利用商船进行宝物的等价交换,有几率可以换到对应技能!奇谋诡策。
三国群英传5游戏兵种介绍攻略
兵种分为普通兵种及特殊兵种
1、普通兵种的应用广泛,在前期,主要是主公在主城内的兵营、马厩、工坊、靶场中进行训练而得:
★兵营对应训练以防御为主的步兵,而步兵擅长负重,代表着步兵携带粮草。银两以及铁矿的能力远远高于其他兵种,在前期采矿或者后期搬运其他玩家主城的资源时,利用步兵出征都能受益更多资源。
★而马厩对应训练的是骑兵,骑兵属性相对较均衡,但其特性是行军速度,相比其他兵种来说,派遣骑兵出征到较远的地方建立城寨或分城,相对的行程时间将会花费较少。
★工坊是生产战车的地方,战车擅长攻城,对城防的破坏力最优,一般拆村庄、毁城寨,或者首次进攻其他敌方的主城时,派遣战车,最能打掉或者攻破对方城防。
★靶场主要可以训练弓兵看,弓兵擅长输出,攻击力比其他兵种都高,而且守城的时候攻击力还增加20%。
2、特殊兵种的属性对比普通士兵要优胜得多
如步兵对应的这些,其防御力都要高于普通步兵将近一倍或以上。猛兽军团、南蛮象兵、西凉铁骑,以速度为主的特殊兵种,攻击力也不甘在人之下,受到很多主公的喜爱。所对应的城池也是众多联盟拼杀争夺的重点。虎战车、连弩车、井阑,作为高级特殊战车,所到之处,城墙尽毁。羽林卫、火箭手、连弩营,攻击力爆表,俘虏对方武将,不在话下。
特殊兵种需要主公们与盟友齐心协力,打下他们所造的城池,才能在联盟界面的联盟城池里面,用魅力高于80的武将进行募兵,才能得到这些厉害的特殊兵种。
训练出最强士兵,可以为主公们冲锋陷阵、赴汤蹈火!而主公们利用兵种特性,巧妙排兵布阵,霸业指日可待。
三国群英传5游戏亮点
1、 三国重现,精美实景还原壮美河山;
2、 多重策略,奇谋战略助你步步为营;
3、 名将集结,排兵布阵打造霸王之师;
4、 众人齐心,血战激斗征服天下枭雄。
三国群英传5地图更新日志
一、更新内容
--修复[从神器商店购买的]神农鼎切换背包依旧会消失的bug(boss爆出的没有问题)
--修复某些boss会令单位持续眩晕或网住的bug
--修复开启霸王再临后项羽会长时间无敌的问题
--修复英雄依靠女娲石重生时在某些情形下不会出现特效视野的问题
--增加了霸王再临时的一些效果,包括地形贴图变化、进攻单位变化
--稍改泉水处地形
二、BUG修复
--修复了存档后无法读档的bug
--修复了利用背包马分解技能刷属性的bug
--修复接受挖矿任务有时候会将矿锄放到不通行点的问题
--修复关平“三段斩”会进入不通行点的问题
--修复马岱射击精通附加攻击bug
--修复马岱大招bug
--修复雷玉净化无效果bug
--修复小boss血量无额外提升bug
--修复rd模式能够使用random指令bug
--修复cloak领悟技aoe伤害全部由被攻击单位承担的bug
--修复切换背包神农鼎会消失的bug
三、美化相关
--修改树木模型、地形
--修改boss模型:曹操、孙权、周瑜、司马懿、典韦、夏侯惇、太史慈、服部半藏、张辽、许褚、徐晃、周泰、曹丕、陆逊、黄盖、李典
--修改英雄模型:孙尚香
--增加了背景音乐
四、活动相关
--增加U9八周年大礼包,可以通过在新手任务官处领取或打怪方式获得,开启获得装备(19%概率出药品,19%概率出白装,19%概率出蓝装,19%概率出黄装,19%概率出紫装,4%概率出粉装,1%概率出橙装)
五、剧情/任务/系统相关
--因地图更新后大于4M,故以后不再提供1.20版本,另一原因是1.20版本容易引起bug如魔兽弹错、boss不刷新
--加入新剧情“霸王再临”(要开启这个剧情需要完成“往昔岁月”任务,慎重选择,因为你可能就因此在游戏最后因此失败),在达到以前的胜利条件后。从地狱觉醒的霸王项羽将率领炼狱魔兵进攻荆州。
--加入新任务“往昔岁月”,寻找npc天机老人了解详情。
--加入新任务“羽化飞仙”,完成之后可以得道成仙,获得“天外飞仙”技能,并能突破150的等级限制(上限为10000级,不用作弊的话是不可能达到的)。
--为物品等级进行了详细分类,由低到高为白/蓝/黄/紫/粉/橙
--例如:小刀(白)、大砍刀(蓝)、绝世护手刀(黄)、雷光剑(紫)、轩辕剑(粉)、三国觉醒.莫名神兵(橙)
--增加boss:般若神僧(作者注:般[bo]若[re]),位于东吴,难度级别/掉宝率和南华老仙相同,击杀之有一定几率额外掉落倚天剑
--终极恶魔教主不再掉落倚天剑,改为几率掉落九天仙石,提升掉宝率为原先1.5倍
--邪恶天神处提升掉宝率为原先1.25倍
--为东部海岛服部半藏处增加了一些小怪
--为朱雀、青龙、玄武处增加了一些小怪
--现在击杀四大神兽及其附近的小怪和千年老妖千年老怪处均有一定概率掉落相应的玉(朱雀/火玉,青龙/毒玉,白虎/雷玉,玄武/冰玉,千年老妖千年老怪/暗玉)
--现在打怪爆出的装备若60秒内不捡取则会自动消失
六、英雄/技能相关
--修改绝大部分英雄的基础攻击间隔为1.7(特殊的有:赵云、星彩、庞统[凤雏形态]、侠义之士[近战]、欧拉为1.4)
--为绝大部分英雄的技能增加了一个初始固定伤害
--加强了部分智力英雄的技能伤害公式
--吕布原“裂天三连击”伤害公式更改,并具有范围伤害效果
--吕布专属武器修改特殊效果为陨石
--赵云释放“无敌刺杀”不会出现飞向过远距离的现象
--赵云完成释放“幻影斩”之后会回到起始点
--赵云原技能“穿心一枪”修改为“孤胆”
--现在赵云专属武器Lv3-Lv5也带吸血光环了
--修改赵云专属武器特效
--重做马超技能“击退”
--现在马超技能“破甲”能够与暗玉/无极乾坤.神之玉 (腐蚀类)的技能叠加了
--马超原领悟计修改为“潼关戎破击”
--张飞二技能音效改到了领悟计释放
--张飞二技能修改为“长坂嘶吼”
--加强张飞技能“惊吓”伤害
--关羽“潜龙出海”现在会固定在前方一条线上出现
--增加关羽“碧龙飓风斩”的伤害
--关羽和星彩的领悟技能互换(水淹七军伤害增加)
--星彩释放“星光璀璨”会回复对应伤害值的生命
--为星彩“星彩之光”添加了一个被动范围伤害效果
--魏延原技能“愚公移山”修改为“泰山压顶”
--魏延技能“越战越勇”对普通单位攻击时也会有效
--现在关平二技能对于关平自己会有额外的百分比回复效果
--降低关平“神之力量”的内置cd时间至7秒,携带专属后为4秒
--为黄忠“百步穿杨”添加了一个直线伤害效果
--现在黄忠“天罗地网”会网住一片敌人
--为貂蝉“蝶舞天涯”添加了一个范围伤害效果
--左慈原技能“火烧赤壁”修改为“咒怨缚”
--左慈原技能“士气狂飙”修改为“尸魂波”
--诸葛亮原技能“空城计”修改为“卧龙光线”
--诸葛亮原领悟计“卧龙光线”修改为“真.伏羲八卦剑薨阵”
--修改庞统技能“诅咒”为“一字长蛇阵”
--修改庞统大招为“连环妙计”
--修改孙尚香“光波冲击”为“乾坤回旋镖”
--孙尚香弹射技能重做(触发模拟弹射),故而现在可以正常使用一些装备如:雷光剑、火玉等等
--孟获所有的召唤技能附属攻击护甲生命会随着孟获的属性而提升
--加强孟获技能“诱捕陷阱”
--修改了祝融夫人火箭的模板使得其可以和专属多重箭不再冲突
--加强王平大招专属效果
--王平现在释放领悟计“剑刃风暴”时为无敌状态
--重做马岱技能“连弩”
--加强马岱领悟计“力揽狂澜”,并优化释放点的问题
--重做姜维“霹雳火”,现在落点和伤害都会很自然了
--重做华佗“妙手回春”
--重做华佗技能“活血化瘀”
--降低法正“禁言术”触发间隔至1秒。
--加入新英雄:周瑜、司马懿
--周瑜(智力 近战):火烧赤壁、猛冲船、潮汐之力、飞云连斩、殇.秋风扫落叶
--周瑜专属武器:古锭刀lv1/古锭刀lv2/古锭刀终极/强化的古锭刀/古锭真打刀
--司马懿(智力 远程):火元弹、陨石夯、炎爆术、肆重灭元炮、通灵.饕餮乱魂舞
--司马懿专属武器:玄火扇lv1/玄火扇lv2/玄火冥扇终极/强化的玄火扇/玄火尸冥扇
七、物品相关
--崆峒印现在不会死亡后掉落(天神和服部半藏第一次击杀不会掉了)
--现在无极乾坤.神之玉每人都可以合成了,但每人至多携带一个
--现在专属武器第一次强化额外增加80点全属性,第二次强化额外增加120点全属性,原额外增加攻击不变,强化费用提高。
--增加物品:《冶炼心得》,紫色品级(炼化师任务奖励,同时打怪也有几率掉落)
--全属性+100,智力+100,冶炼(被动):强化专属武器成功率为100%,分解(主动):和背包马分解一样
--增加物品:《无字天书》,紫色品级
--全属性+100,成长(被动):携带者每过30秒增加1点全属性。
--增加武器:太阿、祝融焚天弓。品级属粉色即神器级别,只能通过击杀boss掉落方式获得
--重新调整了各类装备的价格,目的就是当你打怪掉落一个装备而不需要时可以卖出更高的价钱
--伏羲琴控制生灵技能现在会根据施法者属性附加攻击、护甲和生命
--现在英雄依靠女娲石重生时,会在阵亡地保留一个特效和视野直到复活。
三国群英传5玩法攻略
1、一开始选择很牛的势力,就去虐周边小势力,能灭几个是几个,他们的搜索能力太强,能很快找到新武将壮大自己,武将一多城市就难攻克。
一开始选择弱小势力就自己探索武将,使自己的武将达到至少5个,就出去打仗吧。兵种配比远程系至少一个(等级上升很快),大刀/抢系至少一个,朴刀至少一个,其余自己搭配。一般以后出去打仗在不了解对面兵种的情况下这3个兵种都是必备的万金油阵容。
2、手速、操作。手机版跟电脑版的很大不同就是。。手速。尤其是大地图进行状态,多面作战时,很可能顾此失彼,当别人进攻你弱小城市时,反应不过来的时候比比皆是,包括战略界面全军后退按成了全军撤退也是很有可能的。。
3、战术。时时刻刻注意大地图敌军行动方向,出来一支部队就看一下他的目的地是哪里,以便自己做好应对。面对很强的对手可以撤退,以多打少,训练等级,不用着急,抓到的武将不投降一律杀掉,除非你能接受再满血满兵力打他一次。
4、这是最关键的,兵种相克表
大体上,长兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克长兵器的.但也有特例,好比弩兵就克朴刀兵+8%,同种兵器之e69da5e6ba90e79fa5e9819331333361313338间相克程度不超过30%。
长兵器(长枪,大刀,链锤,铁缒)
短兵器(朴刀,武斗,蛮族,藤甲,女兵)
弓(弓箭,弩兵,飞刀)
5、高级兵种
武将到了一定等级就会持续增加自己部队的高级兵种数量,高级兵种杀伤力以及命中几率大幅度提升,再牛逼的武将也扛不住高级兵种的围攻。
三国群英传5兵种相克表
1、一般长克短、短克远,远克长
2、远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难!
兵种相克里有四个BUG:
1、当你带弓箭兵,弩兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
2、当你带飞刀兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
3、当你带链锤兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
4、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
5、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。
群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长武器兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮武将技木轮攻杀掉吕布的10个长武器兵,然后用诸葛亮带10个朴刀兵围砍吕布。
所以即使你的武将武力低,兵种相克也不占上风,只要敌方武将技是落日弓,落月弓,连弩,半月斩之类,你就可以先用自己的武将技杀光对方的小兵,再用小兵和主将围砍对方主将。
三国群英传5游戏招降攻略
1、若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个城市之间。轮番抓住后,就会投降了。
2、若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降。
3、还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城。然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队。
三国群英传5游戏介绍
游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。
只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
三国群英传5武将技使用技巧
由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,
1、前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭
2、中期强输出技能:龙炮,龙袍激射,烈火旋灯,太极华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵
3、中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张
技能作用效果分类与特殊型技能:
1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。
最典型的杀将技为落日弓和落月弓——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。
2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。
最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。
注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。
3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。
游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术和命疗术。
4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。
与回血型技能弥补杀将型技能的损伤相类似,伏兵型技能能弥补清兵型技能的损伤。从伏兵出现在战场的位置来区分,伏兵技分为前伏和后伏两种——以敌军的前后方来命名。利用好兵种相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力非常有效。
5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。
游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在一段时间内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。
八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。
御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。
十面埋伏:十面埋伏——从视觉效果来判断——很可能是拒陆马系列的最高技能,以阻止敌方逃跑为目的
三国群英传5游戏特色
《三国群英传5》与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。
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