死亡细胞手机版是一跨年年度最佳动作游戏,在这里也国内独立游戏的先锋,在这里各种各样的神秘世界需要你来探索,而且像素的画风配合上独特的技能搭配,让游戏变得异常有趣,如果你也想要来体验的话赶快下载死亡细胞!
死亡细胞手机版简介
死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。
Dead Cells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
鏖战、死亡、重生、再战!
死亡细胞手机版特色
1、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3、非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
死亡细胞手机版亮点
1、精致像素游戏画面,体验刺激的地牢冒险,庞大的地图场景你可以自由的探索,还有各种各样的隐藏房间;
2、真实刺激的战斗玩法,海量武器装备和各种道具给你爽快的战斗体验,自由探索地牢寻找离开的办法;
3、在游戏中玩家将在不断的死亡过程中变得更加强大,解锁更加多的地图场景,激战BOSS刺激无比。
死亡细胞手机版玩法
1、Roguelike、Roguelite、Roguelike-like、Rogueschmike……不管如何称唿这类游戏,似乎总能还再发明一些新名词出来!既然如此,我们向你推荐我们这款将银河战士恶魔城(Metroidvania)与Roguelike游戏特色融为一炉的作品,并且将这个新类型姑且称为Rogue银河城(RogueVANIA)!好吧,这名字在中文里似乎不是那样带感,但总之,下文中我门会详细介绍本作的一些特点。
2、提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。
3、然而,在《死亡细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头唿吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
4、此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
5、正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。
6、切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。
7、你已经厌倦了暴力与死亡?本作中还有很多其他的元素可供探索,寻找秘密房间和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观。我们亲爱的美术设计师,Thomas 以及 Gwen 为本作绘制了大量精美细致的像素艺术插画,令这个世界充满美丽和感动,创造了许多值得驻留的风景。没准,你也会关心这些美丽景观背后的故事,谁知道呢?
死亡细胞手机版实用技巧
【诅咒篇】
1. 诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒;
2. 被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街——杀一定数量怪物可以解除;
3. 需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只);
4. 需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效;
5. 所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的..
【隐藏篇】
1. 出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到;
2. 限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱;
3. 第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的;
4. 解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」;
5. 解锁后可以用藤蔓前往「猛毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打;
6. 解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从猛毒下水道过去);
7. 解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进;
【基础篇】
1. 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程;
2. 在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢);
3. 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
4. 绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了;
5. 暴击伤害 不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等;
6. 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕;
7. 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
【细胞篇】
1. 一开始的细胞建议先解锁血瓶,起码解锁两口先,建议解到三口再升其他;
2. 获得新图纸后,需要投入一定点数才能解锁出对应武器/道具;光打开图标不会计入「解锁」数量;
3. 第一次解锁的武器/道具会直接赠送给你一个样品;
4. 自动化武器(箭塔、齿轮等)非常有用,保命刷怪良品,从此轻松磨BOSS!
简单说一下现在比较靠谱(但也是最难打)的过关流程走向:
1. 初始地牢 2. 埋骨堂 <找到石碑传送能发现入口> 3. 监牢深处 4. 黑色大桥(BOSS) 5. 雾萦港湾 6. 墓地 7. 作呕墓穴(BOSS)。
根据自己的经验来看,这样子能收集的升级量是最大的,打最终BOSS的时候也相对好打。我通关的时候是 7力量、6技能、7生命,其中有装备附带属性的加持。
死亡细胞手机版新手攻略
到达关底的传送出口,图中击杀敌人,收集细胞与金币,获得武器与技能,在特定关卡击杀强大的BOSS(强个锤子,小怪和精英才是最可怕的)!
获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(3%,我实在没更高过了),百分比提升是非线性的(乘算而非初始值加算)。
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色(魔武双修梦碎)。武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
近战武器,远程武器与技能,盾牌,手雷,安置类武器,技能。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击;手雷和安置类武器,顾名思义,具有冷却;技能,各种杂技(巨强的好不好),一样具有冷却,其中药剂和吸血每关限用一次。
受伤:
1.受击掉血,你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2.陷阱伤害,触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)
3.中毒,受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,会迅速-1(蛤?),但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
4.无底洞坠落伤害,壁垒专属,掉下去后会被传送到坠落处。
5.电梯砸伤,emmmmm,似乎还有个砸死的成就。。。
6.感染伤害,在你的血量上面会有一个十格感染量表,在最高难度下当你受击(全部难度的山巅城堡三门卫攻击)、吃下感染食物时会增加感染等级,一旦到十,生命会飞速流失至死方休,可以通过喝血或吃新鲜食物降低感染等级保命。
7.诅咒伤害,当你打开诅咒宝箱,强行破坏金币门,你会获得一个杀敌才能消除的诅咒,上述任何伤害会无视一切一击致命。持有诅咒之刃你会永久带有诅咒。
8.黑暗恐惧,在地图被遗忘的陵墓中,当你离开光源超过12秒后,你会开始生命流失,越来越快,可以致死,进入光亮可以消除。(需要嘲讽云玩家的是黑暗不触发诅咒,所以别在人家大神的诅咒剑视频里刷开修改,事实上我甚至会故意让黑暗掉半管血,留两手紧急治疗打BOSS拼命用,省一个腐化变异位置。)
恢复生命的方式:
1.使用血瓶,恢复2/3左右的血量(无变异加持)
2.吃下食物,恢复15%/50%(小/大)
3.低难度休息关补血池同时回满血量
4.变异效果:吸收,疏离,死灵法术,死而复生
5.技能:药剂、吸血,本身提供恢复,更主要的来自其稀有特效“使用时恢复35%生命值”
死亡细胞手机版更新
---两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。
--定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位…
--(针对苹果)MFi设备以及iOS13的主机控制器蓝牙连接特性支持。
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