大唐好徒弟是一款以西游记为主题的角色扮演手游。这款游戏非常考验玩家的策略。面对不同的敌人,如何给球队定位,是每个球员都要考虑的问题。如果你对自己的位置有足够的信心,有完善的仙人和装备收集修炼系统,甚至可以收服唐僧,打造最强阵容来取经。充满RPG乐趣。全面的成就体系,让玩家的每一份努力,每一件喜事都被铭记。
大唐好徒弟游戏简介
天地争霸的美猴王强势乱入,这样的霸气这样的果断,也只有我们的齐天大圣可以做得到。特色传奇故事,不一样的故事正在一点点的上演。小编已经做好惨烈战斗准备,西游记中的原班人马将齐刷刷的乱入,同样的人物,不同的故事,如何守卫自己的国土,就要你的智慧和才能去好好的经营了哦。塔防游戏一定是小编的强项,就让我的出现成为整场的中流砥柱吧。
大唐好徒弟游戏攻略
关于通关的一些技巧和心得:
操作秘诀:1、顶 2、换 3、拖 4、刚
1、顶:让己方高血量高护甲肉盾型神仙上前顶住boss或野怪伤害,为己方输出神仙营造安全的输出环境。
2、换:当拥有2个肉盾型神仙时,在其中一个神仙上去抗住伤害,血量下降后,用另一个神仙上前代替承担伤害,回撤的神仙在后回复,直到健康。反复如此,可提高神仙存活几率。肉盾、近战也可如此,但应注意近战血量。
3、拖:当boss释放大招时,及时将大招范围内的神仙拖拽至范围外,大招结束后再拖动神仙攻击boss。
4、刚:建议上场更强力的神仙,硬碰硬证明谁是真正的强者,让boss在恐惧中颤抖哭泣。注意:做到以上操作,可降低过关难度,提高神仙存活率,但己方神仙等级、装备仍要与地图难度相匹配,如第4副第图我方神仙应逐步升满4级,装备需拥有紫装。同时,增加参战神仙种类,数量除能降低关卡难度外,还可以感受到不同的乐趣。
第12关孙悟空
本关boss输出较高,技能可以召唤猴子协助攻击。Boss出现后,我方近战神仙轮流上前承担伤害,同时拥有范围技能的神仙在boss召唤猴子后释放技能,确保第一时间击杀召唤物,可提高过关几率。
第14关沙悟净
沙悟净的冰冻特性,会在冻住我方神仙后,下次攻击为暴击伤害,而主动技能的的范围冰冻效果,更会打乱我方攻击节奏。当沙悟净释放大招时,应及时将我方神仙拉走,或利用沙悟净大招只能攻击前方的特点,将神仙拖动至反方向,同时及时清理黑鱼怪,避免被冰冻后无法走位。
第18关白骨精
白骨精拥有范围技能+高护甲的特性。本关卡将boss引入我方阵形第二列后,选取肉盾神仙于第三列boss身后攻击,当boss攻击方向改变后,我方脆皮神仙可尽情攻击boss而不必担心秒杀。Boss释放大招时,第一时间拉走我方神仙,反复如此即可。注意巨灵神、黑熊精站位呦!
大唐好徒弟游戏特色
1、百余趣味取经关卡等你来闯
2、无尽模式带大家体验千奇百怪的取经路
3、拥有百位神仙,供大家搭配百变阵法组合
4、玩家可根据每一关的关卡特性,灵活调配上场人员的配置;
大唐好徒弟游戏亮点
不离不弃,伙伴养成
--深入养成,携手伙伴闯荡三界并不孤单
神兵降临,浴火变身
--打造神兵利器,成就神仙称霸之路
资源丰富,仙妖任选
--百余名神仙妖王,个性十足,特色鲜明
特性组合,多样羁绊
--三大职业、海量特性羁绊,挖掘伙伴潜力
多种模式、快感不同
--无尽、PVP、救唐僧、斗妖王、护难民...
大唐好徒弟游戏优势
踩九宫 驱妖魔
游戏选取西游记作为剧情故事题材,玩法上大体也是闯关类型的策略游戏,不过不同的是,这是一款强调即时性的策略游戏,战斗模式采用踩点走位,选取攻击方式,相比回合制更加自由,九宫格的防守站位虽然传统,却易于上手。游戏从原著中按照故事的先后发生顺序,选取了部分妖怪设计成关卡,让玩家比较有代入感,角色的外形设计以及技能特效也比较符合大众对于原型的理解,而小兵形象也符合故事背景时代的风土人情。
话本演绎剧情
游戏的剧情引入比较有趣,和我们较常接触的任务剧情不同,本作的剧情将采用一种比较特殊的方式,关卡前的说书人会告诉你一些修饰过的小说情节,帮助你回顾这一章节的剧情。这种话本结合的方式让游戏有了更加自由的剧情导入空间,不用再担心被玩家吐槽生搬硬套了,说书人在关卡之前用聊天气泡的方式交代剧情,虽然不是一个非常活泼的互动方式,但也略带新意,容易被玩家所接受。
boss关卡区别不大
和其他同类游戏不同的是,本作的一般关卡并没有三星评级,而是只采用一星过关的概念,也就是只要你过关了,就是百分之百完成度,免除了一些条条框框的条件约束。而到了boss关卡就会变成熟悉的三星关卡,可惜关卡的玩法并没有发生什么改变,不论是攻击方式还是出兵形式,都和普通的关卡没什么两样,只不过是在最后会出现知名度比较高的妖王,并且根据剧情发展,有些妖王在被你击败后将会加入到你的队伍中去。
角色成长老套路
如此之多的妖怪,选择一套合适的阵容将会非常重要,本作依然采用羁绊来捆绑角色,虽然是比较成熟的系统,但还是有些平淡。除了拥有生动的外形之外,角色还自带天赋被动,符合人设背景的被动让人物更加生动,玩家也有了不同的阵容搭配。但从整个角色强化界面来看,游戏还是走了老路,所有的内容都比较中规中矩,没有在提升能力的方式上有所突破,西游中一些炼丹修化的概念没有被设计进来,一些特色内容还是可以挖掘的。
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