迷城封锁是一款以末日为背景的冒险生存手游。在这里,你的城市已经变成了一片废墟,被大量的变异丧尸占领。每天,你都会觉得很饿。你需要在各种危险区域寻找食物和水源,也需要找到和你一样的幸存者,互相帮助才能活下来。高清画质播放更流畅。
迷城封锁红包版介绍
迷城封锁是个十分精彩的生存冒险游戏,在黑暗的尽头不要气馁,只要肯拼,总会有希望,虽然这里全部封锁,救援需要等很久,但是要努力自救,搜集资源和食物,面对僵尸不退缩。一款以末日为背景的冒险生存类手游,在这里你所在的城市变为了废墟被大量变异的僵尸给占领了,每天你会感到非常的饥饿,你需要在各种危险的地带寻找食物及水源,还需要找到与你一样的幸存者一起互帮互助进行生存,高清的画质玩起来更加的流畅,喜欢的尽情期待哟。
迷城封锁红包版优势
1,游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载;
2,本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载;
3,本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况;
4,请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。
迷城封锁红包版说明
迷城封锁更新说明
–僵尸之地的邮递!一群送货员在起源基地安营扎寨了;
–新机制:递送货物;
–“节日场地”和万圣节活动“恐怖农场”;
–剧情任务及寻找失踪的起源员工;
–新的时尚背包和摩托;
–恢复了食物的即时治疗效果。
迷城封锁红包版玩法
成就大全
1、画风奇特:任意模式中,吃化肥200次。
2、游手好闲:任意模式中,和任意NPC闲聊超过200次。
3、来打我呀:任意模式中,在战斗中成功闪避敌人攻击200次。
4、锐利之眼:任意模式中,战斗中攻击敌人触发暴击300次。
5、动保协会会员:任意模式中,200天内不杀死任何一只动物。
6、描边大师:任意模式中,攻击敌人被闪避300次。
7、战术后仰:任意模式中,触发了吓一跳事件300次。
8、起死回生:任意模式中,使用信号枪复活自己20次。
9、垂死挣扎:任意模式中,使用AVG药剂复活自己20次
10、非酋认证:任意模式中,500天内没有找到新能源小汽车。
11、闪瞎狗眼:任意模式中,在战斗中使用200次强光炫目弹。
12、战斗机器:任意模式中,不退出战斗的情况下杀死100只怪。
13、小拳拳捶你胸口:任意模式中,使用拳头攻击任意怪200次。
14、冰火两重天:任意模式中,在同时开着空调和壁炉的情况下睡10次觉。
15、不死之身:任意模式中,在战斗中受到暴击200次但是没有死亡。
16、曾经的快乐:任意模式中,使用漫画书200次。
17、请不要这样子:任意模式中,野外排泄300次。
19、马路杀手:任意模式中,开车杀死500只丧尸。
18、套娃:任意模式中,使用勾刺捕兽网命中敌人300次。
20、非酋之怒:任意模式中,野外拆车时候彻底拆除200次。
21、彻底解脱:任意模式中,触发肠胃解脱事件300次。
22、不走寻常路:任意模式中,使用逃生攀爬绳300次。
23、风一样的人:任意模式中,遇到敌人逃跑成功500次。
24、老Z同款:炼狱模式中,得支气管炎10次。
25、向斯蒂芬邹学习:炼狱模式中,患死肥宅10次。
26、弱小可怜又无助:暂无
27、细致入微:暂无
迷城封锁红包版攻略
Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大。
装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。
武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。
负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。
交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。
搞懂了基本属性,可以做任务了,但此时一定要记得在工具箱制作一把小刀(有箭头提示),前期可以单挑丧尸。跟着剧情离开安全屋,前往花园洋房。
洋房里有一只普通丧尸,我们将迎来第一场战斗~先讲解探索时的界面
大门是建筑物的入口,楼梯连接不同楼层。家具上标有斧头或铲子的是探索过的资源,标有放大镜的是未探索的资源。
资源中探索到的物品依家具不同种类也不同,例如饮水机中能找到水类,机床里大概率找到金属类等。右下角切换单/多格移动即切换“点一个方向走一步”和“点一个位置男主自动寻路”。左下角离开可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向楼梯或大门。
需要注意:男主移动时如果离开道路上有丧尸挡路会出现“不能移动到这里!”的提示。此时需要我们把丧尸引开,或直接在战斗中逃跑。
丧尸身上的脚印代表丧尸和你之间的距离,战斗建议是写给新手的,遇到“非常棘手的敌人”最好选择逃跑,但熟悉战斗后可以用操作弥补战力差。点击查看可以知道丧尸的各种属性
阶级和名称:阶级大体上决定了丧尸强度,而野生动物(地图上移动遇到)和丧尸犬是没有阶级的,强度只能看属性判断。
攻击强度:攻击力,造成的伤害=一方攻击强度-另一方护甲。
血量、护甲强度:血量和护甲。攻击速度:敌方靠近你后的速度。
移动速度:敌方靠近你的速度。
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