我要做游戏是一款非常不错的模拟经营类游戏,你将会成为一名优秀的游戏制作者,你将会开发一款游戏。游戏内容丰富,拥有着非常多的突发事件,你不仅要决定如何开发游戏,你还需要解决这些问题,招募员工。在通过各种市场调研来进行修改,体验游戏开发的那些事!感兴趣的小伙伴来下载玩玩看吧!
我要做游戏玩法
当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。
要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱。
好不容易游戏开发完成上线了,但是你还会遇到更多挑战。
要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形色色的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下。
当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。
员工的笑脸,玩家们的支持,做出好游戏时的喜悦。
一款游戏终于顺利结束了,你以为你能踩的坑都踩过了?
不,还有更多的坑在等着你。
我要做游戏攻略
这款游戏呢,一局十五年,一个游戏有两年周期(个人感觉有点短),刚开始最好不要碰后面两个游戏类型,不然就会还没开发完就凉了,
我要做游戏开局攒到8m以上基本就可以直接史诗休闲了,一个史诗休闲基本可以赚100m,这样就能做后面的游戏类型了,
但我要吹一下角色扮演类,人少,但赚的钱多,想要提高玩家数量,就要尽早上线中添加游戏玩法,这样才会有玩家,还要看完增加玩家数量的广告,
和自己老爸对话,路推游戏,如果人多(也就是上线好的平台)的话,那,最好先上腾鹅再上其他平台,不然腾鹅会因为你上线了别的平台而拒绝你,
但开发资金也最好不要选赶工上线,前期也不要招太多人,
我要做游戏和员工对话增加好感应该都会解锁对应的成就的,还有一些昧着自己良心的成就就自己探索吧。
也可以和路人对话试试路推游戏,公园里跑步的那个是大神,可以挖墙脚
路边会有个编剧小姐姐,可以让她帮你改改剧情(也就是bug)
银行经理哪那里开发者说有bug,经常会亏(bug已经修复)
我要做游戏特色
1、像素画风,游戏氛围轻松幽默,代入感比较强,玩起来游戏体验很好
2、故事丰富,比较完善的人物故事设定,每个员工都能刷好感,触发不同的事件,玩起来很上瘾。
3、玩法独特,玩家可以通过类似于卡牌选择的方式,影响游戏进程并得到明显的游戏反馈,玩家可以比较真实的感受到游戏开发,制作,上线,运营中的问题,解决后成就感满满。
我要做游戏亮点
1、制作者一个人完成的模拟经营独立游戏,虽然游戏的画风上面飞铲粗糙,但是游戏所反映的主旨却是非常值得大家玩的,有着很强的现实意义;
2、游戏玩法操作很简单,作为公司的老板,玩家你就是需要不断地招聘员工,规定游戏的玩法,处理突发问题,当然还要考虑自己的资金问题等,这些都是玩家在游戏里需要考虑的问题;
3、游戏的灵感来源于王权这款游戏。
我要做游戏评价
让你成为一个游戏制作者,让你了解一款游戏制作的困难和艰辛,体会游戏制作者的烦恼!
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