万象物语这是一款非常不错的手机游戏,这游戏是大家都非常喜欢玩的,海量的声优给你带来不一样的视听盛宴,对这款游戏感兴趣的小伙伴们快来pk1xia网下载体验吧~!
游戏介绍
《万象物语》是由龙渊网络与雷亚游戏联合研发的大型角色扮演游戏,故事讲述远古大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,他创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。
游戏特色
千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着。围饶在人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物间的壮阔故事即将翻开序章。
《万象物语》致力打造一个史诗的奇幻角色扮演游戏,战斗系统上,游戏采用 1 消 、2 消与 4 消方块的方式,来发动角色的独特技能。在不同场合环境下,玩家必须思考相应的策略与布阵。
游戏剧情文本超过 500 多页,加上丰富精美的场景、流畅华丽的角色技能、充满策略挑战的玩法与关卡设计,让《万象物语》整体氛围呈现更加精致。
游戏评价
玩法新颖,人物和背景设计走心,背景音乐更是无可挑剔。无论氪与不氪,都是一款可以【较长时间】去体会的游戏。
不过作为一个知名的游戏制作公司,开发这样一款游戏之后,我认为如何保持其更新与稳定比是否开发更重要。游戏的更新速度与更新内容是吸引玩家继续下去的根本原因。
举个例子,游戏的前期升级容易,过关容易,资源大把(相对前期培养人物),不喜欢此类游戏的玩家基本会在【5~15级】以内退出,感兴趣的玩家则会继续;
然后到了更多内容与模式解锁的【20~35级】,这一阶段玩家的游戏体验非常好,有些会培养技能更出色或者跟人更喜欢的角色,对关卡也会反复琢磨,(个人认为)在这一阶段玩家流失的情况应该会比较少;
接下来就是相对较为尴尬的【35~50级】,这时会出现资源不足的情况,为了过关需要去打素材选人物,尤其是这一阶段的后期,会有【难的关卡打不过,简单的关卡像虐菜】的感受,而且由于模式的熟悉,每天用一点点时间做完任务和活动后就再也没有打开游戏的想法,游戏的体验感减少,很多玩家也是在这一阶段流失的;
最后的【50~60级】,留下来的玩家无非两种:一种是重氪金大佬,阵容精良,自带闪光效果的,还有一种就是情怀玩家,相对不氪或轻氪,这类玩家肯定是对游戏模式或内容非常喜欢的类型。总之这一阶段的玩家会有足够多的经验,写写人物技能测评,多练几个角色解解闷之类的,如果游戏没有持续的吸引力,这部分玩家也会流失。
综上而言,如何提高对于中等水平玩家的游戏体验,以及通过更新内容来稳定高端玩家的持续热情才是此游戏能长期生存的条件。考虑节日因素以及游戏开发时间的原因,近期更新较慢也算是可以理解。。。希望之后能够有更好的体验~(个人观点,不喜勿喷。)
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