龙族幻想从小的不能再小的细节入手,大致将角色主体分为妆容、脸部、身体和整体四部分。在妆容页面,我们可以随意地设计搭配自己喜欢的妆容,尽可能的完美我们心中的那个构想,甚至连眼球,眉毛,唇膏都能自己搭配,这也让我们的角色,在游戏中显得独一无二,保证不会撞脸。
龙族幻想百度版攻略
龙族幻想手游探秘神葬所:
美好的时光总是过得飞快,虽然本次DNA首测只有短短3天的时间,但是在此期间,EVA遇见了很多温柔的执行者,留下了超多美好的回忆,真的非常开心~
测试的最后一天,大家在海底世界玩得开心吗?想必很多执行者还没有玩尽兴吧!那么今天,就让EVA带领你们一起回顾下那场令人流连忘返的海底探险旅程吧!
早晨起床,执行者将与各位师兄相聚蛇岐八家,从源稚生口中了解任务情况。(昨天那位想看源稚生的执行者,你的男朋友来啦!)
在源稚生的带领下,执行者们将来到任务执行地:须弥座,在这里执行者们需要用机械知识调试潜艇。那些上课不好好听讲的执行者,看你们怎么完成任务
调配成功后,执行者们将换上科技感十足的深海作战服,潜入水下战斗~(Emmm…说是潜水服,其实EVA感觉穿着它上太空也没什么问题)
一切准备就绪后,各位执行者将会与师兄们一起开启SS级任务:探索神葬之海的龙城。这是执行者们首次执行SS级任务,所以EVA将一路辅助各位行动。
在进入海底后,一路困难重重,潜艇严重受损,为执行者完成任务增加极大的难度。在恺撒的指引下,执行者切断了阀门,留住了舱内的空气。
终于,大家用着仅有的氧气到达了目的地,由于这一路的颠簸,导致电路故障无法引爆核动力舱。看样子EVA也没有办法帮助大家了o(╥﹏╥)o,只能选择手动引爆了。
冲出潜艇后,大家便遭遇了龙族的层层阻挠,经过了一番苦战,执行者们总算艰难地完成了任务。不得不说,这届执行者的战斗力非常强悍呢
虽然任务完成了,但是潜艇也即将爆炸,绝境之下执行者能否逃生,就让EVA先卖个关子吧
在执行者与各位师兄逃难的同时,海上也不平静,龙族死侍冲进须弥座,与蛇岐八家开始了一场恶战,场面非常壮观!
在这危急时刻,国民女神:小怪兽,使用强大的言灵:审判,解决了所有魔物。哇~绘梨衣斩杀龙族死侍的样子太美了,连EVA都不由得心动了
小怪兽用言灵威慑海底魔物时,无意间遇到了逃难的路明非,在路明非的拥抱下,他们之间的故事就此展开了。(执行者们看到这一幕后有什么感想,不妨来告诉EVA吧!)
画面定格在路明非手持小黄鸭的那一幕,海底之旅到此也就画上了句号,我们的DNA首测也圆满地结束啦!
龙族幻想百度版游戏评测
装备是玩家提升评分最重要的途径之一。因此即使是0氪玩家,对于自身的装备也不能马虎。
玩家可以通过每周的代号副本以及每日的日常活动副本如猛鬼苏醒、猎龙小队等获取相应的装备。
其中代号副本挑战是必出紫色装备的,玩家运气好的时候甚至能够直接获得带有龙语的装备,而玩家在猛鬼苏醒、猎龙小队等活动中则是有概率获得各种品质的装备。
通过这些装备的穿戴以及属性转移就已经能够满足玩家的装备需求。
因此不建议0氪玩家将钻石花费在装备的购买上,不过同时也要求0氪玩家对于每周的副本以及日常副本都要积极参与。
龙族幻想百度版特色
1.运用最先进的引擎打造,真实的游戏画面,具有很强的代入感。
2.全新的天气系统上线,全方位模拟真实的天气情况。
3.强大的懂点光源技术,梦幻般的游戏场景,炫酷的特效盛宴。
4.电影式的将故事情节展开,给人一种看大片的感觉。
龙族幻想百度版特点
1、极致震撼游戏特效,媲美主机级别画质
2、海量个性英雄角色,玩家自由选择战斗
3、百种魔法技能搭配,打造你的专属连招
4、动态游戏背景地图,探索神秘幻想世界
龙族幻想百度版优势
1.融入全局光照技术,电影级别画面渲染
2.Epic顶尖UE4引擎,展现真实场景交互
3.强大动态点光源技术,构造华丽多国场景
4.天气环境多样变化,虚拟现实极致体验
5.特效系统绚丽夺目,艺术手法革新画面
6.极致精美室内环境,感官体验多重升级
龙族幻想百度版问答
龙族幻想手游DNA首测玩家精品建议及研发答复汇总
在短短三天的《龙族幻想》DNA首测中,EVA收到了很多很好的建议,执行者们热情的反馈让我受宠若惊。为了不辜负各位的热情,EVA火速把代码写到走火入魔的秃少拉到论坛,第一时间给大家一个严谨、确切的答复!
01、机型适配
【玩家】:秃少,我发现玩游戏时手机很容易发烫,我的华为20mate大约五分钟就烫。
【秃少】:目前机型适配还在持续优化,可以先重点观察卡顿情况。如果觉得发热和卡顿严重,可以尝试在设置中调整画质到【精致】。温馨提示:不要边充电边玩!
02、IP还原
【玩家】:我发现部分角色台词有误,比如赫尔佐格说「卡塞尔学院的人来了」,那时候卡塞尔学院不叫卡塞尔,叫秘党!还有,能不能改下路鸣泽的头发,紫色太杀马特了!
【秃少】:感谢这位IP粉的干货意见!剧情问题容我回去确认一下,错误的话会列入优化。同时我们会持续调整IP人物的个人风格,力求与原著更接近。
03、角色技能
【玩家】:秃少,目前角色技能打击感有点渣,玩近战没有拳拳到肉的感觉,而且CD时间太长了。
【秃少】:目前已经知道了技能趣味性和操作感不足的问题、cd长的问题,已经在优化中,CD长的问题:会减少技能cd。技能趣味性:重新设计技能体系提供技能链,会有更多的技能技巧和套路。技能操作感的问题会减少技能的持续时间,更加短促有力。
04、游戏穿模
【玩家】:树和头发都有穿模的问题,希望下次测试会有好转。
【秃少】:物体的穿模是一个持续优化的过程,需要每个物件单独处理,需要一定时间,会逐一排查。
05、PVP战斗
【玩家】:目前PVP战斗远程优势太大,对我这种近战特别不友好,未来可以增强近战的实力吗?
【秃少】:平衡性会进行持续优化的。
06、副本
【玩家】:副本的操作性不够高,技术流希望考虑添加纯操作性的副本。
【秃少】:可玩性高的副本已经在制作中啦!
07、捏脸系统
【玩家】:秃少,我建议捏脸系统加导入导出功能,捏脸数据要可以分享才行,捏脸的眼睛部分,希望可以加上上眼皮和下眼皮的选项,让捏脸选择更多变。
【秃少】:捏脸后续会有导出导入数据,也会继续优化可捏脸维度。
08、拍照系统
【玩家】:作为一个风景党,我发现目前拍照不够自由,希望有更多的角度。
【秃少】:后续会增加更多拍照模式,比如全景拍照模式。
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