地心文明里面的游戏画面非常的精致,加上特色的游戏音效,给玩家非常刺激的游戏体验。游戏里面还有超多的玩法,玩家可以根据自己的喜好随意的进行选择,满足玩家的日常游戏的需求,玩家可以放心的进行使用。
地心文明特色
1. 探索:探索未知的大陆、发现丰富的资源;
2. 建设:建设家园和防御设施、升级科技、抵御恐怖的夜魔;
3. 生存:抵御夜魔、抵御饥饿、抵御寒冬,活着比什么都重要;
4. 战斗:和各种有趣的生物斗智斗勇。
地心文明亮点
【建筑】食物其实我不知道在哪弄嘤嘤嘤。还有建筑物还能被拆掉这个设定虽然非常合理,但是这个还是很蓝瘦,一下子就给我的墙拆了。
【画面】画面真的很棒,我喜欢这个画风✔但但但!但是!这个攻击的按键位置可以说是很难受了。有几次我想给蜘蛛来个秦王绕树都不小心掉到攻击键然后就跑回去了嘤嘤嘤。
【音乐】BGM我觉得很好听啊!砍树那些什么的声音都做的非常的细,好评。
【总结】总的来说我还是非常喜欢这款游戏的!但是这些小问题希望制作组能够注意一下!继续加油呐!
地心文明攻略
1.前五天,第一天采集木头,树枝,草,小石头,出科技,石器科技,工具四种通通做个,第一次必须靠近科技做。
2.然后跑图,找到第一层有猫的沙漠,拿两张猫的皮。这个可以拉蝎子打猫,或者出个武器自己打。两步一跑。必须在第五天前做出帐篷,解决智障问题。
3.白天随意,晚上必须浪。(守家是前几天可以玩玩,后面出boss带一群小怪难度太大,防御塔输出有点坑,消耗太大,最好是在野外借助非主动怪帮忙打。同时远离家里怪不会打家。)同时因为晚上夜魔出来的时候,游戏有点卡频,注意按住方向不动,不遇到挡路的基本没事。
4.食物熟悉以后,除了小麦(有兔子的岛出)存箱子,其他数量尽量控制身上带保持三天以下的量,数目太多,坏的太快,到后面要跑太远去采集。直到能出冰箱。
5.晚上防御,有以下套路。采集植物围家,目前版本植物无敌,你懂的。在野外,在屏幕边缘分开做两三个小火堆,或者墙,前期基本可以看热闹过日子。
6.后期可以拉住部分小怪,有助于你躲boss。走位风骚的,可以卡非主动怪,让夜魔打到它。
7.如果你抓住以上重点,前期二十天应该是稳过了,至于后面的日子,由于大神太多,就不出丑了。
8.有意用植物围家的,注意留够树枝,小石头。
地心文明评测
地图一共分为:六块,(大概的简介,可看下方的一一介绍)最上面的红土地就是铁矿的产地,和他紧密相连的是沼泽地,一块很危险的地方,沼泽下面浅黄色的是荒草地,里面全是草和大白兔,我所在的就是玩家出生地,我第二个家也就是右下角的那片区域,是玩家们首先要去的地方,I紫色的地方是食物区。
出生地:矿物分别有:石头,木头,树枝,草,碎石。 中立生物:小树人(很可爱的小家伙)传送门:去往地心世界第二层(一共好几层)前期别乱去。
沙漠:矿物有:绿帽子树(话说为什么是绿帽子),仙人掌结的果实(采摘会扣除血量)。主动攻击的生物物有:蝎子(掉落毒刺),(这里是重点)大耳朵猫(掉落毛皮,肉),毛皮,制作帐篷的必要物品,由于脑残值的掉落过快,玩家在前期必须快速制作出帐篷,不然难度会大大增加。
食物区:和出生地差不多,主要是用来采摘食物。食物:梅子,胡萝卜,生物:(我们的小可爱)小树人。
荒草地:(安全地区)矿物:草(和饥荒一样),生物:大兔子(中立生物,掉落毛绒,肉)。
沼泽地:(危险的地区),主动攻击生物:大鳄,软泥怪,霸王花,(跑快点就好了,追一会,就不追了)矿物:枯树(掉落树枝),荆棘(采摘会扣除大量血量,我才不会告诉你们我就差点死在它手里)。
岩石区(矿石区),生物:(中立)铁犀牛,矿物:铁矿(迈向塔防的重要物资)多收集,最好一组多,应该是够用的(暂时够用,后面还要收集),石头(不多说)。
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