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策略塔防

暴走武侠手游

暴走武侠手游 v1.5.0

大小:0.00 MB

语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:策略塔防时间:2023-04-10

暴走武侠是暴走漫画出品的
  • 暴走武侠手游截图
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Tags: 武侠

暴走武侠是暴走漫画出品的第一款Unity3D武侠卡牌游戏,引爆全民武侠盛宴!这款游戏暴走武侠继承了暴走漫画的概念。暴走的江湖,精彩的剧情让你苦笑,很刺激。历史上最著名的英雄都在他们手里。全面超越MT等传统卡牌,聚会必须展现惊艳的3D技能;最后,孩子一定不要玩暴走武侠!

暴走武侠手游特色

王者归来 群雄俯首

正版武侠授权,高度还原原著。亲身经历经典故事,邂逅曾耳熟能详的他和她。

知名侠客 尽入掌中

李寻欢、陆小凤、傅红雪、楚留香等各路几百名侠客,齐聚武林任你招募,自由搭配,强强联合!集齐特定侠客组合,更能达成独特合璧效果,战中释放超强合璧招式。掌门更可与众侠客同时上阵,获取侠客内力传功,释放独创掌门绝学。

武功心法 专属神兵

《嫁衣神功》、《明玉功》、《先天功》等耳熟能详的各派武功,尽情修习!还可运转《金钟罩》、《怜花宝鉴》、《太玄经》等独门心法,策略搭配、随意组合!割鹿刀、太阿剑、圆月弯刀等知名神兵利器,更可助掌门称霸武林,独步江湖!

自创阵法 一代宗师

市面上可以买到的阵法书既有天罡北斗阵,又有流氓打架阵,这是真的!等到掌门你的帮派成长到一定阶段就可以自创阵法!在游戏前期,那个名为一拥而上的阵法还真的蛮好用的!

丰富玩法 热血江湖

江湖自古风云涌,武林从来不寂寞!游戏内更有华山论剑、武林大会、血战襄阳、藏兵阁夺宝、天下第一门等各种丰富的战斗玩法,让你品味武侠世界的荡气回肠!同时亦能开宗立派自立山门,开启丰富的门派玩法,享受经营的乐趣!

十万元宝 登录就送

海量福利来就送!行走江湖,囊中怎能羞涩?豪礼相赠,十万元宝登录领,更有极品侠客等你拿!元宝,道具,各种好礼送不停,人人都是大豪侠!《武侠问情》邀您续写武林神话!

互动社交 星级体验

门派互动,广交好友,组建联盟,共闯江湖。玩家不仅可以充分享受探索的乐趣,还可与好友互动交流,亦可跟好友组队战斗。飞鸽传书、千里传音、超清弹幕,丰富的聊天交流,带来非一般的游戏体验,这一次的江湖更精彩!

暴走武侠手游说明

江湖系统

是江湖系统是推动游戏剧情的主要导航,并且《暴走武侠》中玩家们的历练是通过江湖系统每个关卡进行的。

江湖系统关卡

在《暴走武侠》的江湖系统中玩家们并不是一步就能通关的,而是要从每个关卡的小关卡开始历练,然后一步一步的通过所有关卡才算胜利。而《暴走武侠》江湖系统中共有20个关卡,分别是燕子坞、杏子林、桃花岛、终南山、金毛狮王、金盘洗手、陆家庄、珍珑棋局、移花宫、万安塔、果木涯、五岳金盟、少林寺、铁拳峰、藏经阁、西域妖僧、东邪西毒、武当山、武穆遗书、绝情谷。

侠客系统

侠客获得方式

通关江湖副本会获得较低星级的侠客。

酒馆中可招募获得较高星级的侠客。

侠客品质

侠客品质从低到高分为:1星、2星、3星、4星、5星、6星,品质不可改变

侠客天赋武功

每个侠客的均有天赋武功,战斗中怒气满时侠客的下一次攻击将施展其天赋武功。

天赋武功只能通过侠客突破进行升级,侠客的突破等级上限决定其天赋武功的等级上限。

天赋武功等级越高,其武功效果越强。

装备系统

装备分类

装备类型分为武器防具以及饰品。

武器:提升装备武器的侠客攻击属性。

防具:提升装备武器的侠客防御属性。

饰品:提升装备武器的侠客血量属性。

装备获取方式

通过副本概率获得低星武器和防具

连续机缘概率获得饰品。

开宝箱概率获得武器、防具和饰品、

装备强化

庄主等级到达4级开启装备强化功能,

装备强化可以提高装备的属性提升值。

装备强化等级不能超过庄主等级,装备强化时将消化银两。

武功系统

武功介绍

武功的品质从低到高分为1星、2星、3星、4星、5星,品质不可改变。

武功获得方式

通关江湖副本概率获得低星武功,

开宝箱概率获得武功,

武功残章可合成武功

武功升级

通关融合其他武功可以进行武功升级,升级后武功效果增加。武功有等级上限,等级上限与武功品质相关,品质越高上限越高。

拼合夺宝

集齐武功残章后可以拼合成武功。当残章不够时,可抢夺拥有该武功其他残章的玩家,战斗胜利时概率获得玩家该武功的其他残章。低星武功始终可抢夺,高星武功只有拥有残章时可以进行抢夺。

暴走武侠手游玩法

1、列入江湖各门派进修各种差异的武学功法,一步步降职大师的力气,失去成长。

2、玩家外出历练,在各个关卡中碰到为恶江湖之人,并与之抗衡,为武林正义而战。

3、于此同时,玩家可在庄园中从事自己的财产,失去多种利润,用于强化大师经脉,进步所学功法的技术款式。

4、并锻炼庄园中的侍从,成为大师的助力,外出履行任务,失去更多的利润。

5、玩家大要进修炼药术和锻造术,自己炼制各种丹药和器物,以及各种配备,全方位的增加大师力气。

暴走武侠手游攻略

暴走武侠武功最划算吃法 数据分析向,很多玩家经常纠结到底应该怎么参悟武功。 3级吃效果好? 4本合成吃最正确?等级越高越划算?是不是4级半吃比刚到4级吃浪费?这些说法我都听过。这次较一下真,把这笔帐算透。

先来一道题,假设你有10本阴寒大法,想喂给圣教宝典吃以下两种方式A:把1本阴寒直接吃掉,把剩下9本合在一起吃掉。B:把5本合在一起吃掉,剩下5本再合一起吃掉。你觉着那种获得的经验多?你也许会选择B,而实际情况是两种方式一样多。

正题之前先说点基础知识:3星武功经验值为100,四星为200,五星为600。同名合成经验获得120%,不同名则获得80%。3星武功先同名合成再喂5星就是120%×80%=96%。以下就讨论用的最多的,合成3星喂5星的情况。

首先上表,这是把3星同名武功合成,再喂五星的经验数据(其中个数是指同名合成的3星武功的个数,经验是指5星武功吃合成3星获得的经验)。可以看到,粮食(指合成的3星武功)本数越多,平均单本经验就越高;这么看来“武功等级越高吃起来越划算”是正确的。只需要实用结论的到这就可以了~下面差不多都是废话。

但是上面的结论只是一个表现,不是本质的表达。通过对比吃第N本与第N-1本的总经验差值就会发现,从第2本起,每多一本总经验就固定多96——除了第一本。异名每次合成的都有额外的固定的折损56点经验(3星),体现在第一本上面。这个折损和武功等级武功数量没关系,只要吃一次就有一次折损,吃两次就是两次折损。所以真正的表达是这样的:相同数量的粮食任意方式合成喂5星,跟粮食的等级没有关系,只跟你分几次吃有关系,次数越多获得经验越少。

具体的数值公式是这样的:

如果拿N本3星合成a次再喂,获得的经验就是N×96-56×a。

如果拿N本4星合成a次再喂,获得的经验就是N×192-112×a

如果拿N本5星合成a次再喂,获得的经验就是N×576-336×a

再看开始出的题,可以算出两种方式获得的经验都是848点,因为都是分两次吃的。

可以把武功合成想象成去超市买东西,里面东西都是固定100一件的,只是进超市要先付入场费50。这样你进去一次买的东西越多平摊下来花费越少。同样买10件商品,跟你买东西的顺序,一次买的多少没关系,而是和你进商场的次数有关

结论一: 3星武功经验值为100,四星为200,五星为600。

结论二:同名合成经验获得120%(只加成一次),不同名获得80%。同名先合成再喂异名是1.2*0.8=96%。

结论三:异名每次合成第一本都有额外的折损,折损额为经验值*56%,折损只与异名合成的次数有关系。

结论四:不计折损的话,异名合成与被合武功的个数为线性关系。

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