泰拉瑞亚1.4国际版是一款自由度与开放度都十分高的冒险游戏,这次为你带来的是最新的国际版,与PC端的更新进度一致,在游戏中你将操控着你的角色在这个世界中不断的探索,认识更多的NPC,与你的小伙伴一起消灭强大的BOSS,获得强大又炫酷的武器。
泰拉瑞亚1.4国际版开荒教程
第一章:活下去
进入游戏后,我们出生点附近的生态环境为森林生态。我们进来第一件事就是砍树,要致富,先砍树!挥动你的铜斧子砍倒一颗大树吧
1.选择铜制斧头
2.打开智能光标,靠近树后自动定位树木(黄色标识)
3.长按左(右)交互键或拉动右摇杆,挥动并使用斧头,直至树倒下
4.重复3多砍几颗树,收集150木材
tips:挑高的树砍更加方便哦~
收集足够的木材后,朝一个方向出发去探险吧~
当然,我们会遇到一些怪物:
白日森林敌怪:
史莱姆:外表q弹可爱,但是打人很疼!不过幸亏他们在白天不会主动向你发起攻击(触碰到他也会掉血)。击败他们后可以获得钱币和凝胶。他们的家族有很多颜色,在地表森林你可以见到以下四种:
蓝色史莱姆:刷新数量最多的一种,体型适中,伤害20左右
绿色史莱姆:比蓝色史莱姆略小,攻击力也弱一些
紫色史莱姆:体型较大,攻击力比较高,约30以上
粉红史莱姆:非常稀有,体型迷你,血量和防御较高,击败她比较困难,不过她会掉落大量钱币!
在大风天的时候,他们还会绑上气球空降到你头上!
整个白天你将与史莱姆为伴~
愤怒的蒲公英:在大风天会出现,攻击力非常高,被他摸一下就会直接暴毙!他还会顺风发射蒲公英子弹,非常具有威胁性,不过他无法逆风攻击(风向根据背景和树叶特效可以判断,是否为大风天根据bgm判断,大风天的音乐是典型的三拍子音乐,非常动听。)
那我们怎么保护自己呢?
正常情况下,大师模式去跟他们近战简直就是白给,所以我们需要制作一把远程武器!
点开左下角的九点按钮,出现上面界面
1.在制作区选中工作台
2.点击一下制作按钮,工作台自动存入背包,旁边的小格子显示的是所消耗的材料。当然你也可以拖动制作按钮上的工作台到背包。
这样我们就有了工作台。
在地表有时候会有石头,我们选中镐子,挖掘30块石头!(方法同砍树)
之后我们回到出生点
在背包或快捷栏里面选中工作台,直接长按屏幕对准人物附近的地面,工作台就会被放置,此时站在工作台附近,即可看见右边的制作区多出来很多东西,我们按照上面的方法制作一把木弓。
ps:制作出来的武器会随机附带附魔词缀效果,如果看到有很多减益的效果,那我们还是扔了再做一把吧(〜 ̄▽ ̄)〜(制作材料贵重的武器千万不要这样整,后面会教大家洗属性)
有了弓当然就需要制作箭,我们可以长按制作键批量制作
松开按键后,制作的箭矢会被自动识别为弹药填装在弹药栏内(右边一列八个格子 上面四个为钱币槽,下面四个为子弹槽),并可以看见木弓那一栏出现了数字显示,这就代表着你还剩几发子弹。
当然你把它放进背包也是可以的。
选中弓箭,点击屏幕任意位置就能发射,指哪打哪,虽然箭矢会受重力影响,但我们可以调整角度来打到敌怪!
自由攻击:点击屏幕任意位置进行射击,手指触碰的地方就是瞄准的地方,优点是更加灵活,缺点是需要计算弹道。
矢量攻击:使用右摇杆攻击,右摇杆指向的准星即为瞄准点(建议关闭智能光标),优点是手指活动范围小,缺点是难操控
定点攻击:点击交互键攻击,瞄准方向为准星所在位置(准星需要点击屏幕调整位置),优点是更加固定,精准,缺点是不灵活
自动瞄准攻击:启用锁定敌人,准星自动跟着敌人走,解放双手,只需要攻击就行了,优点是非常方便,也比较准,缺点是对付大量敌怪时很吃力。
射击敌怪:(按住屏幕对应位置)
自动瞄准攻击:
有了弓箭后,我们大步向前走吧~
快看,是宝箱!
1.罐子,它们平平无奇,但是请务必打破他们!罐子里面会掉落许多对大前期有用的物资,如绳子,火把,药水等。挥动武器就能把他们轻松打碎~
2.箱子,看上去就想去舔,我们手上不要拿着镐斧,拿着武器点击箱子 就能打开它啦。
点击拿走全部就能把宝物全部收入囊中啦~哦对了,箱子也不能放过!拿起镐子长按屏幕会出现放大镜,将放大镜准星对准箱子就可以把箱子也带走啦~(箱子里有东西的时候是挖不掉的哦)
那么箱子里的物品都有什么用
长矛:近战武器,攻击方式比较死板,不能全方位攻击,伤害也不高。不过击退力比较可观。
火花魔杖:魔法武器,使用时会消耗魔力值,魔力值为0无法正常使用,魔力值会自动恢复。射出的细小火花能在空中飞行一小段距离,可以穿透并点燃敌人!输出可观,缺点是子弹数量受魔力值限制,子弹受重力影响,没有击退力。
金属带扣:饰品,可装备在配饰栏,加快你的移动速度,装备后其附有的增益效果也会一并生效。
梯凳:没有什么实际作用,属于娱乐饰品,不过其带有的附魔词缀在装备后也会生效
饰品装备方法:在背包中双击该饰品即可
在大师模式,击败肉山前你最多可以装备6个饰品(专家和普通为5)
各种金属锭:可以合成更好的装备,前提是拥有铁砧你才能加工他们,我会放在后面挖矿的部分讲。
回忆药水:天蓝色瓶子,使用后立即返回出生点,逃跑神器!不过前期省着点用哦
手里剑:消耗型武器,能被投掷出去并且有穿透力,缺点是受重力影响,击退力非常弱。
手榴弹:消耗型武器 前期范围输出滴神~碰到敌怪或一段时间后爆炸,输出很高,但缺点是受重力影响并且会对自己造成伤害。
绳子:工具类,放置后可以攀爬于其上,对于翻越断崖有很大作用。
鱼饵桶:消耗型物品,双击打开获得蠕虫,用作鱼饵钓鱼,钓鱼会在后面讲。
玻璃瓶:用于制作药水的基本物品
其他药水:如再生药水,迅捷药水和铁皮药水等,喝下他们会对你有用,药水等效果游戏内都已标明,我这里就不赘述了。
此外还有火把,木材和钱币等物品,这里就不过多介绍了,大家应该都理解,钱币会在后面与NPC一起介绍,箱子内其他物品我会遇到后再和大家讲。
随着开宝箱的愉悦心情,时间也来到了黄昏,我们就该回家准备过夜了~
回到出生点,我们长按空的地方,会出现放大镜,放大镜中心的准星就是你要放置目标的地方,使用这个功能可以更加精确的放置方块,眼睛盯着指针放置成自己想要的样子就行啦。(关闭智能光标放置更好),然后我们做一个安全屋(不是NPC居住的屋子,NPC的问题先不需着急):
第一步先做成上面图片的样子
第二步我们做出木制平台,在两侧墙壁上摆放成下图样子(一定要开启智能光标!最下面一个可能需要挖掉重新放),所有平台呈楼梯样
如果不行,请关闭智能光标,选择平台贴墙放置(此时看上去是平的),然后在工作台旁边制造木锤,关闭智能光标对着每个平台砸一下就行
最终成品:
这样利用这个就能让我们的子弹穿墙打出去!这个技巧非常重要!有了它我们就能苟住这条小命~
夜幕降临,外面的怪物多了起来.......
夜晚森林敌怪:
僵尸:夜间最常见的怪物,血量可观,伤害?你只需被摸两下就上天了(向导危)!并且大师模式的僵尸会跟着你跳跃!这在外面几乎必死无疑,不过我们有安全屋嘿嘿(僵尸:不讲武德)。他们身上会掉落比较多的钱币,此外还有可能会附带凝胶头套,浑身插满木箭,手上举着火把等,这可是前期物资的主要来源!所以晚上能打多少就打多少!
恶魔之眼:夜间出来游荡的眼球怪,会飞行,飞行轨迹比较奇怪,血量一般,被他摸三四下也会白给!击败可能会掉落晶状体,是一个比较重要的材料,请不要扔掉!
当外面刷怪的时候就拿起你的弓,射击他们!
当然,没子弹的时候近战武器也可以穿墙!只需要你卡进墙里.....敌怪扎堆?快让他们尝尝手雷的威力!
经过一夜的战斗,我们就毫发无损地获得了大量的钱币和火把!
安全渡过第一夜(我们在此沉痛悼念逝去的向导)
终极提示:尽量减少在家暴毙的次数,每当任务暴毙后都会生成一个墓碑,当墓碑数量大于等于6时将会生成墓地环境,这将会使生存变得非常困难。另外千万不要贸然去挖墓碑,夜晚挖墓碑必定会生成一只白色幽灵,能穿墙打人!!!即使是白天也有60%的概率!慎挖墓碑!慎挖墓碑!慎挖墓碑!
终极技巧:遇见怪太多无法脱身的时候可以退出存档重新进入就好了。
第二章:地表生态和建筑
★危险等级代表该地形的敌怪强度,从1至5递增
天亮之后我们需要继续对世界的探索,摸清楚各大地形的位置,这对之后会非常重要。
出发前准备:
在地上放下一个箱子,把身上暂时不需要的东西放进箱子
1.选中要存进箱子里的物品
2.点击全部存入
3.物品出现在箱子里并从背包消失
4.如果不想全部存入物品,点击分堆按钮把物品分为两堆,直到自己想要的数字。
5.出发前把钱都放进箱子!死亡后会掉钱!
接下来出发去旅行吧,下面来简单介绍可能遇到的各种生态和建筑:
一:生态
01:白日森林生态
危险等级:2
主要敌怪:史莱姆(上章已介绍)
非常普通,NPC们赖以生存的基本生态,这里的史莱姆不会主动攻击角色,如果你不想在他们身上浪费时间,那就从他们背上跳过去吧!
02:大风森林生态
危险等级:3
主要敌怪:史莱姆,愤怒蒲公英(上章均已介绍)
伴随欢快的曲子,危险也随之而来....史莱姆绑上了气球,获得了翱翔天空的能力,哦!我猜你并不想让它们空降到你面前对吧.....
03:夜晚森林生态
危险等级:5
主要敌怪:僵尸,恶魔眼(上章均已介绍)
僵尸的强劲程度你是知道的,所以晚上就不要乱逛了。
夜间会有些许星辰坠落,他们是坠星,收集他们以提升自己的魔力值。注意:他们白天会消失。值得一提的是,他们在坠落过程中会对怪物造成伤害。
04:雨天生态
危险等级:3
主要敌怪:史莱姆,飞鱼,雨衣僵尸(夜晚)
雨伞史莱姆:和普通的史莱姆没什么区别,白天保持中立,伤害和血量和蓝色史莱姆接近,体积稍大,看起来非常优雅(bushi)
飞鱼:飞行敌怪,不过飞行速度比较慢,我们可以轻松射中它。它的血量一般,攻击力约20左右,前期比较烦人的存在。
雨衣僵尸:雨天夜晚出现,和普通僵尸没区别,只不过不会带有火把这些物品,击败有概率掉落雨衣时装。
雨天时亮度会降低,雨越大亮度越低,经常会给人一种要到晚上了的感觉。
05:平静沙漠生态
危险等级:3.5
主要敌怪:蚁狮,秃鹫
蚁狮:本身不会移动,只会向玩家吐沙块,攻击力不是很高,血量也一般,我们站在远处他就打不到我们了,这样我们就能轻松击败它。击败后有概率掉落蚁狮上颚,是用于制作挖矿药水的主要材料。
秃鹫:血量偏厚,攻击较强,不靠近他时他会静止不动,一旦靠近或者对他进行攻击,他就会飞起来尝试从你的头顶落下来打你,我们使用自动瞄准加上一点点移动就可以轻松打败。
沙漠的怪物不算很强,有了弓箭后可以轻松通过。沙漠里的仙人掌是前期很好的装备来源,务必使用斧子多砍一点回家。
06.沙尘暴沙漠生态
危险等级:5
沙尘暴时期的沙漠非常的危险!这时期的敌怪碰你一下必定暴毙!而且强烈的沙尘会影响你的移动!所以这种情况赶紧远离沙漠!
07.白日雪原生态系
危险等级:2
主要敌怪:冰雪史莱姆
冰雪史莱姆:和普通史莱姆类似,伤害和血量与蓝色史莱姆类似,不过被他攻击到会活动冰冻debuff,这会让你的移速降低许多。
冰雪地威胁并不大,并没有什么危险,主要就是当心掉进冰冷的水池,这会让你严重减速!
08.腐化生态系统
危险等级:5
主要敌怪:噬魂怪
噬魂怪:移动速度极快,没有强击退的武器根本阻止不了他,伤害极高,摸一下70+!而且血量也厚。他会慢慢向你加速冲来,所以赶紧跑吧!
腐化之地的怪物非常强劲,再配合黑暗的背景和幽深的裂缝,这将让你跨越它变得非常困难,前期的探索碰到它就停止吧,回头吧!
09.丛林生态
危险等级:4.5
主要敌怪:丛林史莱姆,抓人草,水虎鱼,丛林蝙蝠
丛林史莱姆:血量类似于蓝色史莱姆,攻击比蓝色史莱姆高一些,不过依然遵循史莱姆在白天地表中立的特性。
抓人草:血量较厚,攻击极高,不过他被自己的藤蔓束缚了行动力,站在远处他就打不到我们了
食人鱼:生成在水里,只能在水中行动,血量较少,伤害高,移动速度比较快,至少在水里他比你快!不过不下水他们就不搭理你了
丛林蝙蝠:虽然血量比较少,但是他移速快,攻击高,这对于射手来说可是非常难打中的敌怪,而且被他摸两下就几乎没了,在穿过丛林时大约百分之99的死亡原因都是他干的!
丛林地形复杂,水体较多,怪物种类也很多,前期想要跨越基本没有希望,所以我们依旧需要到此为止。
10.海洋生态
危险等级:3
主要敌怪:粉水母,鲨鱼,虎鲸,螃蟹,乌贼等
这里就不一一介绍敌怪了,因为他们都呆在水里。海洋是位于世界边缘的生态,走到这就可以回家了。不过你可以冒险下海去摸两个箱子,不过里面的战利品并不是很好 不建议冒险。
地形总结:遇到腐化之地(血腥之地)和丛林不要强行硬闯,前期探到这里就已经够了,我们接下来就需要转战地下升级装备了。另外沙尘暴时期的沙漠也不能硬闯,等待沙尘暴结束后再通过。
★雪原和丛林往往会对立存在,即世界的同一侧不会同时出现雪原和丛林(以出生点为界)
注:所介绍的敌怪可能并不完全,不代表把所有的敌怪都列出了
二.地表建筑
1.世界树(生命木)
世界中拔地而起的巨型树木,由实心块构成,所以挖开他们需要使用镐子。有些生命木中间是空的,我们可以沿着通道下去,而且下面往往会有很多宝箱。
生命木箱子是生命木特有的箱子,里面能开出生命木魔棒和树叶魔棒,手持他们放置方块(消耗的为木材)会分别放置出原木方块和树叶方块(生命木的两种方块),一般用作建筑。
此外要小心这里会刷出的地精,他的移速很快,在狭小的通道内会造成巨大的威胁。不过只要在白天,把他引到外面没有背景墙的地方,他就会立刻石化变成雕像。据说在雕像附近的人运气会增加哦!
2.地牢
位于世界边缘地带,一般存在于雪原方向,和丛林对立的一边,前期请不要往下探索,你会被地牢守卫一击秒杀。地牢内的老人是召唤boss骷髅王的NPC,而骷髅王是肉山前的最后一个boos。
泰拉瑞亚1.4国际版萌新攻略
游戏模式:
在泰拉瑞亚的开始界面,你会发现有单人和多人(单机&联机)两种模式的选择,多人游戏意味着你将与其他玩家共享一个地图,共同游玩探险,但这也意味着你们需要分享地图中有限的资源,共同面对敌怪。对刚开始游戏的新手来说,道具和资源的使用方式,新道具的合成都是需要学习的东西,与游戏经历丰富的陌生人一起,过大的实力差距意味着你的游戏体验将大打折扣。 在单人模式下,学习会变得更容易,因此我们推荐你选择单人模式作为你的初次泰拉瑞亚的体验。
角色创建:
•在确定想要游玩的模式后,通过点击选择玩家界面上的新建来创建一个新角色。一旦你处于角色创建界面,你将可以看到所有可以定制的角色属性。
注: 这些选择不是强制性的,你可以跳过任意数量的设定,你甚至可以直接跳过以下设定直接进入到下一节 完成 。
外貌:
你可以改变角色的头发、眼睛、皮肤和衣服。 这些设定纯粹是改变角色外观,不会影响游戏体验。也不会带来任何的加成。
• 衣服菜单中有四个选项可供选择。你的角色的衣服颜色可以在游戏中使用梳妆台来改变,装饰品和铠甲也会让你外观看起来不同。
•使用提供的四个滑块来选择颜色。 之后,你可以在发型师的帮助下改变头发的颜色和风格。
性别
• 除去男性角色和女性角色之间的外观差异,一些 NPC 也会根据角色的性别来改变他们的物品栏(售卖选项)和对话内容。
•如果你选择的是男性,服装商处将会售卖George的西装,在发型师处有两个特别选项,派对女孩处有一个特别选项。
•如果你选择的是女性,服装商将会售卖绝妙套装,发型师处有三个特别选项, 海盗处有一个特别选项。
注: 游戏中有变性机会,你可以通过使用变性药水来改变角色的性别。
难度选择
难度设定只是决定当角色死亡时会发生什么,不会影响敌怪的数量和难度。如果你是第一次玩泰拉瑞亚,那么我建议你选择软核这一难度(默认选项),这是最简单的模式,死后会掉落一半金币,而不会损失道具。(因为开荒时真的很容易死掉,存不下钱)
•旅途模式是最简单的模式,玩家拥有更强大的初始装备(铁质装备、法杖、火把、一对翅膀以及一只可以攻击敌怪的鸟儿)。选择难度旅途模式的玩家只能进入旅游模式的世界。比较适合喜欢玩像素建筑的玩家
•软核模式是较简单的难度。当角色死亡时,会把角色目前携带的钱币的一半掉落至地面。物品栏的其它物品不会。任何掉落的钱币可以在掉落地点重新取回。
•中核模式是呈现给玩家的第二个模式。当角色死亡时,所有的物品、钱币和弹药将会掉落。就像钱币一样,掉落的物品可以在掉落地点重新取回。然而,在某些情况下掉落的物品可能会被永久性摧毁(例如,如果它们掉进了熔岩)!
•硬核模式是呈现给玩家的最难的模式——它本质上就是真-死亡。当角色死亡时,所有的物品将会掉落,角色会变成鬼魂,并且在注销之后被删除。在多人模式中的其它玩家可帮助取回掉落的物品。但是在单人模式中,它们就永久性的消失了。(注: 硬核模式和困难模式并不是一样的,后者会出现在任何难度的后期阶段里)。
生成世界:
选择新建。你将拥有三个世界大小选项:小、中和大。单人模式最多中地图就够探索很久了,但如果是和小伙伴们联机,建议选择大世界一起冒险。
• 小世界相对比较紧凑。海洋更加接近出生点,整个世界没有那么深。腐化之地/猩红之地(极端危险的困难地区)有一至两处。
中世界大体上介于小和大世界的大小。至边缘地带需要一个新玩家几乎一个游戏白天(现实生活中是 15 分钟)。腐化之地/猩红之地有两至三处。
大世界是巨大的。到达地图最深的地方需要相当长的时间,海洋相隔几天。腐化之地/猩红之地有三至四处。
作为一个初学者,你会为更少的旅行距离而感激。别担心,小世界仍然相当大,尤其对于初学者来说,完整探索需要很多很多的时间...
模式选择
* 在选择了世界大小之后,你会被要求从旅游模式、普通模式、专家模式和大师模式中做出一个选择,不同的模式会影响怪物的攻击力,血量,防御以及ai,包括boss的ai也会产生变化。纯新手建议从普通开始玩起,一步一步进阶到大师;然后也许你就可以和小伙伴一起挑战这个腐化 猩红 大世界 的兔兔
* 旅游模式的世界提供了更为简单的泰拉瑞亚体验,十分适合以前从来未玩过泰拉瑞亚的玩家。爱好建筑的玩家也可以选择该模式。
* 普通模式的世界提供了标准的泰拉瑞亚体验。
* 专家模式的世界有更难的敌怪,更难的 Boss ,和特别的专家模式独有物品。
* 大师模式的世界有极其困难的游戏难度,包括比专家模式更难的敌怪,更难的 Boss。当然还有特别大师模式独有物品。
* 对于现在而言,选择普通模式。下一步你将要为你的世界命名。简单地输入任何你所偏好的,当完成后,选择接受。
* 这场开局选择终于接近尾声!新创建的世界会被添加到菜单中的世界列表中。 在世界选择列表中,选择你的世界来加载游戏。 现在该是最终进入泰拉瑞亚的时候了!
泰拉瑞亚1.4国际版开局攻略
直接砍树建房子,铜斧砍树,朝最下面一个砍,之前带萌新玩,留个树根在那,树根不会再长大的!!建房子需要用木头做一个工作台(打开背包,背包下面靠左有个建造,点一下。会显示你背包里所有能合成的东西)。工作台是很重要的一个东西。(说一下,泰拉瑞亚合成物品需要材料以及相对应的工作台,比如普通的工作台,熔炼各种锭需要的熔炉,这个在向导那找合成公式时都会提示的),房子不要太小,不要太大,用木头搭一个框架,然后在工作台用木头做门,墙壁,椅子,桌子,火把。火把需要木头和史莱姆掉落的凝胶。以上物品,除了墙壁需要铺满,其他都至少要有一个(工作台可以当做桌子)。建造完毕后可以检查房子时候符合要求的。打开背包屏幕右侧装备栏上方的房子按钮,有个问号,点一下,再点一下房子,看一下出现的提示。
或者是去探索,左右无所谓,谁都不知道会出现什么,碰到沙漠最好,挖一下仙人掌做仙人掌盔甲和仙人掌剑和镐,仙人掌剑攻击范围超大,很好使。前期不建议去沙漠地下探索,太恐怖了。就前期可以在雪地地下探索。有雪球炮,冰剑等各种神器。
说一下其他吧,多找生命水晶增加最大生命值,多砸罐子和箱子收集炸弹,包里炸弹会有矿工npc来,记得多准备空房子,没有空房子npc不会来。找矿工买雷管,找到腐化地或者血腥地(要小心,怪很多),用雷管炸地形(前期镐子挖不了腐化血腥地形)。用锤子砸暗影球或者心脏。砸两个就行,每砸三个会有BOSS出现,第一个必掉枪和子弹。枪和子弹会引来军火商npc。砸暗影球还有其他作用,有几率掉陨石。没掉就多等等,或者多砸几个,BOSS来了死就死吧,又不是没死过。陨石很重要,陨石建议用雷管炸。陨石可以用来做陨石魔法枪,陨石套装。陨石镐,陨石斧锤。
之后,说一下第一个BOSS吧,克苏鲁之眼,在泰拉瑞亚里,打BOSS前需要两手准备,一是各种增益buff药剂,前期铁皮,敏捷,回复药剂分别对应防御力,移动速度,回血速度。二是地形,好的地形能帮你躲避BOSS攻击,甚至更好的地形能卡着BOSS打(滑稽)。这个战斗场地由木平台构成,(木平台由木头合成,一个木头合成两个木平台),脱离地面一点,长度40-100个,3-4层。可以在上面放几个篝火(篝火增加回血速度)
再说一下召唤克苏鲁之眼的方式,有两种,一是自己来,当玩家血量达到200血,并且防御达到16还是,,多少。。记不清了,这不重要。在游戏世界的傍晚,就会出现一行邪恶的紫色字体 一股邪恶的力量正在 。晚上9点还是几点,算是晚上了,他就会自动移动到你身边,开始战斗。二是手动召唤,通过地下宝箱里的可以的眼球,在晚上使用就行。
战斗方面,说一下,建议用军火商出售的半兽鲨机枪。35金,高性价比。或者陨石枪。然后注意它的几个阶段,第一阶段很弱,随便打打。第二阶段会召唤一些小眼球。10滴血。很容易,第三阶段会多一个技能,三段冲刺。随着它的血越来越少,它会越来越快,越来越频繁。这时候就要看你的枪法了。我枪法很差,一般都是切近身武器抽奖。
克苏鲁之眼会固定掉落饰品克苏鲁之盾,虽然有个攻击力,但他是一个饰品。装在身上可以有一个一段冲刺并有32伤害,冲刺期间碰到怪物造成伤害,并且不掉血,可以用来走位,好处多多。
先到这吧,有人看的话再更。强烈建议大家去b站看我的开荒视频。第一个比较粗糙,二周目还好。视频总比文字要生动。记住我!银河猫_喵波隆!!!
泰拉瑞亚1.4国际版玩家评论
或许有很多新人不知道这个看似粗略的像素游戏的吸引人的地方,我就把我的经历大概说一下吧,希望能提供一些帮助.
首先,泰拉瑞亚天下第一!
高三时候被老哥带入坑的泰拉瑞亚,那个时候刚好忙于学习,什么游戏都兴趣不大,自以为什么游戏都见过了,刚开始看着这个像素风,有点像我的世界的游戏时,还带点嫌弃。
然后,我哥就说:“你玩玩吧,这个游戏不比三A差。”
我:“???”
我哥老游戏玩家了,我打游戏的领路人,xbox,psp之类的游戏机,光环,合金装备,极限竞速,战神之类的游戏,我能玩上都是沾了老哥的光。
但是虽然老哥这么说,我还是看不出来这个看起来粗制滥造的游戏有什么好玩的(脸抽的啪啪响)
不过当我真正开始摸索这个游戏,随着一点点探索,这个世界的庞大和有趣让我震撼,当我在史莱姆雨中打败史莱姆王获得坐骑;在地穴里搜寻宝箱;随着突然出现诡异声音与克苏鲁之眼战斗;在陨石砸落后想办法避开烫脚的陨石和火精灵开采陨石,造出激光剑;去天宫拿到了星耀之剑;在探索地形和挖通地狱之路时遭遇密林、砂漠、蜂巢、雪地、蜘蛛洞、菌菇地、大海种种环境;炸毁腐化(或血腥)之地的三颗心脏与世界吞噬者或(克苏鲁之脑)在平台上大战三百回合;前往被诅咒的地牢里打败骷髅王,(一般第一次见骷髅王都会死,原因不多说哈哈)在地狱铺八百里路,磕满药把肉山大魔王打败,我们就告别了新手村。
没错,这是告别了新手村,真正的旅途刚刚开始,但是我不能再多剧透了,剩下的路需要你们自行探索。
接下来说一点我玩这个游戏的趣事。
刚开始玩的时候,看攻略知道可以去天上拿一把天空剑的时候,我也像大部分人那样,搭平台,结果还是太难找了,于是用了第二种方法,陨石子弹打到云后会反弹回来, 这个是不错的上天宫的方法
我一开始玩的盗版(想必大部分人都是),每次放假,就玩泰拉瑞亚,玩了大概三四百个小时吧,我侄女来了,我就让我侄女玩......等我出去回来时,侄女不知道怎么把存档搞崩溃了...心血荡然无存。只剩下几个不重要的世界,不过后来买了正版,盗版的存档竟然可以直接互通到正版里,有点小惊讶,又在正版里重新发展。
然后就是拉我朋友玩,一开始别人都不看好这个像素风小游戏,结果有一次,我和兄弟打csgo,一把结束后,还剩半个小时,不够打排位了,我就硬拉上我兄弟玩泰拉瑞亚,结果半个月里,每天半夜两点,微信都会收到他的信息:歪歪?这个装备怎么得,这个boss怎么打?
还有我的一个大学室友,一开始也是不觉得这个游戏怎么样,稍微玩了玩以后:“卧槽,这游戏真好玩”
嘛,说是帮助,其实就是我对这个游戏的回忆和一点吐槽啦,另外我想和大家说一下,在第一次自己玩泰拉瑞亚成功通关前,千万不要用全物品存档,不然你将丧失这个游戏的乐趣,老人也不要带新人过boss,要让新人自己查攻略,搭平台!我有个兄弟被我带着通关了,结果建筑轨道什么的都是我给搞的,他觉得自己会玩了,结果连个房子都搞不定。
还有就是,新人开的联机房,麻烦其他人不要进去搞破坏,也不要指指点点,新人最好先自己查攻略玩一遍,通关一次后和别人联机。
另外,新人还要注意一下,游戏选择的难度不同,boss的奖励也有变化,专家和大师模式boss是有额外的专属奖励的,如果想要比较完整的游戏体验,建议普通玩的有了装备可以去开专家难度的新世界。
或许很多人都觉得,打完月总就是毕业了,但是就好像肉山前是新手阶段一样,其实...月总前也是某种意义上的新手阶段,我之前就是打完月总后,才学会的铺铁路,做电路,建造人工蘑菇地让松露人入住,建造自动刷松露虫场之类的。如果是娱乐玩家,也可以钓钓鱼,打高尔夫,放放风筝。总之,只要你愿意探寻,泰拉瑞亚的乐趣将无穷无尽。
如果说我的世界创造占了百分之70,探索是百分之30,那泰拉瑞亚的创造占了百分之30,探索占了百分之70,只要你愿意稍微用几分钟玩下去,就会有无尽的惊喜等着你!
当初旅途的终点版本时,喵喵的,几十万玩家的诈尸,就证明了它的魅力。如今可以正常玩的手机版的出现,让我们可以一起来继续踏上路途,继续体验它别样的故事。
最后,泰拉瑞亚天下第一,勇士,我已经预见了你的奇幻旅程!
(补充:手机端的操作修改,可以去b站看翻车幽默的教程 【《泰拉瑞亚》国服1.4.0.5(胎教级)按键教程-哔哩哔哩】https://b23.tv/2yQiCf )
(别锤了別锤了,我说天下第一只是表示喜爱泰拉瑞亚,没有看不起别的游戏好吧,谁觉得不喜欢那就按你的来好吧,真是杠人杠魔怔了。另外说我的世界的,你体验过泰拉瑞亚了吗,就说一样,我上面都已经说的很明白了,两个侧重点不一样。人家我的世界和泰拉瑞亚作者本身就是朋友,互相赞美推荐对方游戏,你搁这挑拨什么呢,离谱。
就当发泄一下了,联机里面破坏的,卖东西的,求装备的是哪些人还没点数?我就把话放这了,有一部分人什么都不去了解一下,尝试一下,键位不去看怎么修改,一天天的跟着云,为了杠而杠,玩什么都靠开挂,靠全物品存档,靠别人施舍,不能自己一步步走下来获得自己的成就,根本不配玩好游戏。这游戏要是能掉下8.5分,那只能说确实是国人玩家自己不配了。
知道泰拉瑞亚的一个诱人之处在哪里吗?是被提示道有什么东西在凝视着你时的疑惑和看见大眼的惊异,是自己在举着火把,在幽邃的洞穴发现金宝箱的惊喜,是做好各种准备把boss打到四分五裂获取特殊装备的满足,是自己挑战完困难,获得渴求物品的成就感。
你们来对线的,玩了有10分钟吗,开了个箱子没,还是自己直接一把天顶剑杀完?要是这样的话,这游戏不要你玩也罢,赶紧走吧,算我求你了)
喵的,祝这种恶心人的玩家凌晨才打骷髅王,宝箱一直找不到魔镜,地下面到处被水淹,钓鱼钓出僵尸鱼人,永远钓不出锯齿鲨,掠夺鲨,海龟坐骑,鲨鱼宝宝,地牢全是机关,开不出盾和村正,杀骷髅永远不出金钥匙......算了,直接祝您存档爆炸吧。
祝真心尝试泰拉瑞亚的新玩家体会到泰拉瑞亚的诡秘神奇,时时有幸运相伴,祝老玩家能继续探索隐秘于泰拉里的种种快乐,或是于灾厄瑟银里继续冒险,愿诸君武运昌隆。
泰拉瑞亚,我滴超人!
心目中的传奇游戏(没有之一)初一接触,现在大二了还在玩(steam上原版80小时,mod235个小时,PE国际服78个小时。这还是之后补票了的数据)对我而言乐趣只增不减。记得之前1.2的时候入坑,只会和mc一样建房子,直到无意间进了神庙(那时候神庙门可以被炸弹炸开)和一个BOSS交了交手(肯定是石巨人hhh)结果被血虐,那时候还在专门查怎么躲他的激光,正好也同步了解了游戏大概流程。
从此这个游戏成了我装机必备游戏(无论是PE还是PC):从初入世界的一把同志短剑到最终的“泰拉瑞亚战士”,没有哪个游戏可以给玩家如此大的跨越感。自由建造,像素绘画,少有的有游戏可以在平面上妙手生花。relog团队也在去年正式结束了更新,走到了“旅途的终点”。但是很明显,这只是这个游戏的起点。毕竟你如果花70个小时把月总打败。这也只是游戏开始,在泰拉瑞亚没有不可能做到的事!
你如果走过了全部流程,你会发现不断的进步,你和克眼溜过弯,和肉山赛过跑,和世花绕过圈,还和月总拼过刀,这些都是这个游戏独特的内容,你很难想象这是一个2d画面的游戏呈现的庞大内容。
我化成灰也会记得我拿到第一把后期武器是“死神镰刀”。于是现在有一个习惯就是不管怎么样,死神镰刀永远在我背包抬手的第一格。那时候领我入门的是4399泰拉瑞亚专区(现在别看,要看看Wiki)所以说蘑菇人总是没进我家(4399上的蘑菇人教程是错的!)
原版的探索永无止境,亦如这个游戏一样没有玩家不可做到之事。
经过了原版操作的洗礼接下来是mod篇:
如果说一个游戏的原版是基础,mod会在原版上锦上添花,那么泰拉瑞亚可以是真正的代表。再原版流程后如果打开mod我会惊讶与构造于泰拉瑞亚世界的基础上mod里面庞大的世界观(灾厄和远古觉醒)独特的武器设定(星流之刃,烈风)精妙的boss设计(至尊灾厄眼,断罪师阿努比斯)只不过mod难度也会飙升,和原版的自由战斗不同,mod更是对于极致技术的考验,如同地狱绘图一般的弹幕,boss特殊的机制同样也会给玩家带来全新的体验(指我打至尊灾厄失败了123次)。如果原版感觉已经走完了可以试试mod。
最后说一说PE的国服,抛开操作不谈(操作确实难受)国服的联机机制和游戏性质让很多人轻于游戏的长期经营的体验感,只追求一时获得的满足,无论是炸图,还是PVP拿天顶棱镜乱扫(PVP禁天顶棱镜变态刀北极是常识!谢谢!)当然开挂甚至是卖存档也是。可以看到更多的玩家只是追求一时的满足。这些当然不能指望官方,还是看有没有真正热爱的玩家愿意在这个已经十多年的“老”游戏上花心血,花时间。
当然我是愿意的,如果再来一次,我仍然会踏上这“既易燃,又好吃”的泰拉瑞亚之旅!
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