火炬之光是一款动作冒险的RPG游戏,在游戏中有着生动有趣的多样玩法,游戏沿袭了端游的美式卡通风格和经典玩法,也做了一定的创新,自曝光以来一直受到好评,荣耀虽已过去,经典仍将延续,对火炬之光感兴趣的小伙伴,赶快来下载体验吧!
火炬之光游戏介绍
火炬之光:著名游戏火炬之光的手游版,带给玩家火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的arpg游戏之一。《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,在玩法上,继承了端游中的精髓,自亮相以来,备受海内外媒体和玩家好评,接连斩获了E3和科隆两大国际级展会的最佳手游大奖。
火炬之光游戏说明
【致敬经典 沿袭端游精髓】
《火炬之光》系列曾有过辉煌的历史,是世界上最受欢迎的ARPG游戏之一,《火炬之光》移动版在最新曝光的概念视频中追溯了这个系列的辉煌过去,并通过游戏画面的展示,表现了《火炬之光》移动版与《火炬之光》系列的一脉相承。《火炬之光》系列中经典的随机地图隐藏区域、随机精英怪、随机装备等玩法以及备受好评的钓鱼宠物系统都在《火炬之光》移动版中得到了完美的呈现。
【国际级大作 全球同步发行】
《火炬之光》移动版在科隆游戏展上宣布全球同步发行的消息之后,中国区发行商完美世界表示将会让中国玩家与全球玩家同步玩到这款海外大作,虽说此前有不少国际级大作在多个国家发行过,但像《火炬之光》移动版这种能让中国与海外同步发行的尚属首例,对中国玩家来说,这也是一个值得欣喜的消息。
【玩法丰富 冒险更具策略】
与很多人印象中的手游就是自动战斗,随便刷怪不同,《火炬之光》移动版的关卡更具有策略性。摈弃了传统手游中固定的技能,《火炬之光》移动版中的技能搭配多达120种,再加上武器的不同威能,每个角色的玩法都变得异常丰富。《火炬之光》系列最核心的副本冒险,在移动版中,也充满惊喜,玩家不仅需要选择合适的武器和技能,还需要注意每一个BOSS的不同,走位、躲技能、利用周围的环境更好的输出,这些都让每一次的冒险变得更加注重策略。
火炬之光游戏攻略
在火炬之光加点中狂战士是很难用的,游戏的技能非常的模糊化,那么火炬之光加点怎么加呢?下面给大家介绍一下纯战士流的加点方案,希望能帮到大家。
火炬之光狂战士技能加点攻略
火炬之光狂战士技能加点需要分阶段进行,在不同的阶段,加点的侧重点也不相同,下面来看看具体做法吧!
狂战士依据技能也有两个出路,纯近战的肉盾输出战士或者法战双修的魔法战士。来看看相应的加点方法吧:
纯战士流的加点方案为力量:
活力之比,前中期为2:3.后期为1:4.而输出的这些分流点数,可通过装备来弥补
法战双修的加点方案为力量:
火炬之光加点
力量:魔法:活力可依据1:1:2方案分配,但对于装备的要求很高
其实狂战士难用的这一点就是在于中后期(以48级为分界线)对于装备的要求甚至比法师还要高,几乎中后期没有一个极好的全抗性,高输出装备组合的话,狂战士是很难进行游戏的。所以初期和中后期狂战士的加点是需要有所变化的。
初期(1-48级)火炬之光2狂战士加点:
1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。
2. 连环陷阱(关键)5点,沒CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。
3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。
4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。
5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。
6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。
7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。
8. 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。
9. 剩下的技能点加到利刃专精上。
火炬之光加点
中期(49-100级)火炬之光狂战士加点:
1.核心技能-狼群:加满,到了49级学到5级之后,这个技能就不在智能打一个敌人了。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。
2. 核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。
3. 冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持續10秒,需全程保持。
4. 风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?
5. 冻土/冰川碎片1点:群体減速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。
6. 暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。
7. 被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。
火炬之光游戏特点
机械文明的完美沿袭
《火炬之光》移动版不仅延续了PC版的故事,在整体美术风格上,也再现了原作浓烈的蒸汽朋克风格。这只机械巨龙,就是机械造物的代表。从龙头到四肢再到浑身的鳞甲,都像是由钢铁组装而成,它喷出火焰的时候,更显示出它应该是来自于一个巨大熔炉,能燃尽世间的一切。
深具挑战的有趣关卡
不同于简单的打怪闯关,想要闯过《火炬之光》移动版的副本,都需要一定的策略。尤其是《火炬之光》移动版中的BOSS,也都是拥有超高的智商,它们不仅会放AOE,会花式躲技能,还会利用地下滚动的岩浆。
唯有经典才能超越经典
实力强大的反派BOSS一向容易让人印象深刻,在过去的各种游戏中,我们也记住了无数经典的BOSS,而这只具有浓郁火炬风格的机械巨龙甚至可以说是《火炬之光》移动版世界的代表之一。从这只深具火炬色彩的机械巨龙也可以看出,《火炬之光》移动版对《火炬之光》系列的延续。
火炬之光游戏玩家评论
1.卡倒是不卡,就是贼蠢的数值设定。玩的最高难度(低难度也玩过),基本就呵呵,反正不管低难度还是高难度,碰到精英怪和关底boss打起来都没区别,动作慢,打不到你,血超厚,打半天
2.大概30级后,每级升级只需要910点经验,起码我玩到40级了也还是910点,可见垃圾到什么程度!果断弃坑,亏了210元操他妈
3.剧情不知道咋样,这个挺重要的,然后画面,2代其实都算不上真正的3d算是个2.5d游戏但是画面效果很棒,得益于强大的美术吧!到了这个3代,其实画面也挺好的,虽然没有大家想象的那么精细,很多人抱怨是卡通风格,我就纳闷了,人家本来就是偏卡通的风格啊
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