最高指挥官的游戏背景设定在公元37世纪续作更加具有深度,并且大有改进,在战争中,而且任何时候都可以投入实验性质的战争机器。
最高指挥官快捷键
快捷键1:连点单一部队,可圈选画面上的同种单位。
快捷键2:按RB,可一次圈选画面上的所有部队,如果将地图视野扩大,一次能选的部队也会增加很多。
快捷键3:A键按住不放,会出现圆形的区域,利用摇杆移动圆形区域所涵盖的部队都会被选取。
快捷键4:首先开启任何一个单位的生产介面,按LB或RB可迅速在地图上的各式兵营与建筑单位切换。闲置单位会有符号表示。
快捷键5:如果之前已选定一些单位移动或攻击,操作视野扩大到卫星画面,会看见许多白色圈以及里头的数字,那些是之前选取过的群组,数字代表该群组的单位数量,点白圈就能选取该群组。
快捷键6:按下手把的左摇杆能迅速选取ACU。
快捷键7:建筑时按住X键不放且拖曳到空地,可透过这方式预约盖许多同样的建筑物。
最高指挥官视频
在最高指挥官中,玩家将体验大规模的残酷战斗!玩家将通过创建庞大的可定制军队和可以在任何特定时刻改变力量平衡的实验性战争机器来发动战争。
扮演三位神秘指挥官中的一位,每个指挥官都代表一个独特的派系,拥有丰富的故事,为 RTS 类型带来全新的情感联系,或者在线战斗。你的忠诚在哪里?
最高指挥官操作界面技巧
请看上方的图,现在已选中ACU,并出现了建筑菜单,下面是图中标记的说明:
①系统栏,从左至右的顺序:ESC菜单、任务信息、统计信息(游戏时间、得分、单位上限)、NPC信息记录、外交信息、暂停/开始
②MASS资源信息,显示MASS的当前储量/最大储量、每秒MASS输出(图中为+75-0=+75)
③Power资源信息,显示Power的当前储量/最大储量、每秒Power输出(图中为+6995-3309=+3686)
④建筑菜单,点击指挥官后出现的建造菜单
⑤基本命令,每个单位都有的命令,Z字顺序: 移动、攻击(因该算是强行攻击)、巡逻(用途广泛)、停止、协助(用途广泛)、开火/禁止开火
⑥特殊命令,每个单位都有自己的特殊命令。(图中的Z字顺序:超级充电、回收、占领/捕获、修理)
⑦辅助信息栏,从上至下的顺序:显示所有单位有效攻击范围、显示所有单位有效侦查范围、显示每个单位的资源使用状况、切换颜色提示(所有:绿色为自己,黄色为盟友、红色为敌军)、显示小地图
⑧等级建筑选单(最后一个是超级武器)
⑨显示当前空闲的工程车,ACU和已编队的作战单位(不显示已编队的建筑)。
⑩建筑修理指令、停止运作(只能移动,其他任何事情做不了,所有系统停止运行)
最高指挥官作弊秘籍说明
任务模式中用秘籍的方法(不改的话,后面作弊码只有歼敌模式和多人模式可用):
1. 打开C:\Documents and Settings\用户名*\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander
(*用户名指你在电脑中的帐号名称)
目录下的Game.prefs文件
2. 在最后面加入
debug = { enable_debug_facilities = true}
3. 保存后启动游戏
(需要注意的是一旦改了之后无论在哪个模式中秘籍都是默认有效的,注意别按错键了)
(分两种,一种是用组合键的,一种是按~波浪号键调出命令窗口再输入的,分号之前是再控制面板输入的,分号之后是组合键)
消灭地图上所有单位,会产生爆炸KillAll
消灭地图上所有单位,不产生爆炸DestroyAll
为特定命令定义新的快捷键(范例:IN_BindKey [ alt ] + [ K ] KillSelectedUnitsIN_BindKey
加10000资源,对所有玩家和AI都同时有效CTRL + ALT + B
改变游戏速度WLD_gamespeed
改变引力大小,默认是4.9Sim_gravity
改变玩家的颜色(范例:setarmycolor Florian 122,145,0)SetArmyColor
复制单位/建筑(结合粘贴指令用)——CTRL+SHIFT+[C]
对当前单位造成等于该数值的伤害,输入负数时可以修复该单位DamageUnit
把游戏速度减少一级WLD_decreasesimrate
删除制定单位CTRL + DELETE
最高指挥官模式介绍
战役模式提供三个阵营(UEF、Illuminate、Cybran)的故事流程,一开始只能先玩UEF(The United Earth Federation,联合地球联盟)阵营。玩家可以透过游戏中的即时动画以及语音字幕认识3大阵营各自面对的问题与彼此的利害关系。游戏中每个阵营各有6大关,破关后才能进行另一个阵营的战役故事,3个阵营共有18大关。战役模式通常需先撑过一波波电脑的猛攻,之后换我方带著大量兵器反攻敌方。若是控兵不佳或是兵种配置错误,将导致战力受损而无力反攻。
对战模式分成单机对战与连线对战两种,含AI最多共4名玩家。规则设定非常自由,可设定1对1、2对2、甚至1对多,每个电脑AI都可设定难度等级与阵营,还可设定禁止快攻。最高指挥官2的对战类型有三种,分别是刺杀、终结战与无限战。
最高指挥官进阶操作攻略
什么是进阶操作,指挥官有很多独特的方便快捷的操作方式,熟练地掌握能让你在战场上更加轻松自如。
一步到位
请看上图,战斗刚刚开始,大家都知道开局对一场战斗的重要性,速度就是生命,现在我想让ACU不停地建造2个MASS采集器,3个发电厂,1个陆军工厂,我可以先按住[Shift]键不放,然后在建筑菜单中选择那几个建筑,依次摆放到你想要的位置,松开[Shift]键,这样ACU就会按照你给他指定的建造顺序,把这几个建筑都造好,如果你想改变刚才的摆放位置,可再次按下[Shift],按住那个建筑拖动即可。如果你脑中已有了一个明确的开局方式,你甚至可以一直按着[Shift]键,让ACU把整个开局方式全部摆上去,然后按照指定的路线去巡逻,这些过程只要按一次[Shift]就能全部搞定。
路点应用
请看上图。
现在我打算让ACU回收这些树木,把他们转化为资源,但是一颗一颗树的点是不是很麻烦,宝贵的时间是不是都浪费了,别急,我把它们一网打尽。选中ACU,按住[Shift],然后按[P]键,如图所示,设定回收范围,这样ACU会沿着蓝线行走,并在它的可视范围内(不只是圈内的树木)自动回收这些树木,需要注意的是如果你的资源已满,那么ACU只会沿着线路巡逻不会回收树木。关于这个方法的应用,不仅仅是局限在回收,你可以按照上面的方法设定你的工程车或ACU在基地巡逻,在巡逻过程中,它会做自动回收资源,修理受损的单位等多项任务,如下图。
另外,你还可以为你的战斗单位设定进攻路线,比如,敌人现将一排防空炮建在基地的正前方,基地里面没有防空系统,对面是你的基地,如果你直接让轰炸机去轰炸敌方建筑,那么它会一条直线飞过去,途中难免有被防空炮击落的危险,你可以选中轰炸机,按住[Shift],为它设定一条可以避开防空炮的安全路线,从飞到安全地点再执行轰炸任务再飞到一个安全地点最后返回基地,不必麻烦地指引它怎么进攻,一次[Shift]全部搞定。
总而言之,利用[Shift]键,你可以事先安排好你的单位依次做好任何事情。
最高指挥官攻略心得
阵形
圈住一堆单位右键按住不放在地图上一拖就行了……不过AI很傻,海军的话最好还是自己来把,默认阵形单位间隔实在是太大太大了。
集群攻击
按住CTRL+右键可以让选中的队伍按一定的集群阵形过去,不过我发现会撞到建筑然后爆炸。按住ALT+右键可以让选中的队伍“A”过去,配合CTRL还是挺有用的。用P键巡逻也可以达到类似的效果,地面部队,飞机,轰炸机都可以P键过去让他们无差别攻击敌人。注意轰炸机不死绝的话它们会一直在敌人上方盘旋,最好控制下一波轰炸后飞回来修理。
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