放置江湖是一款以武侠风为题材的文字型角色扮演手游。游戏界面整体简洁,画风复古。除了开始界面和头像,其他方面都是用文字内容来表达的。在玩法上,放置江湖采用全新的开放免费玩法,独立打造独特的江湖模式,完全由你的想象力选择。无论是探索一个自由开放的武侠世界,消灭强者,帮助弱者,还是为所欲为,游戏都会像你想象的那样精彩。一代江湖英雄?还是武林至尊?都是你脑子里想的!
放置江湖ios简介
放置江湖是一款武侠风格高自由度的角色扮演游戏。开放式的江湖,你的想象力有多丰富,游戏就有多精彩。20多个门派任君选择。更有一些隐藏门派等你发现。几百种武功应有尽有。镇派绝学,江湖武学,更有绝世神功等着有缘人。海量地图,构造一个庞大的江湖,行走江湖无止境。简化基础成长,离线也能练功。想快人一步?没问题,有更丰富的事件等你解决。
放置江湖ios特点
1、高度融入武侠小说中经典人物和武林绝学的纯正武侠题材放置类卡牌RPG游戏;
2、全新融入新地图、新玩法,全新原创的武侠故事,在这开展你全新的武侠人生;
3、简单易上手的放置类玩法,让你从此解放双手,更有休闲有趣的挖宝、收集天书;
4、邀请你的小伙伴陪你一同游江湖,与你一起闯天下,与其他玩家在江湖中切磋武侠手艺;
5、最经典纯粹的武侠放置类RPG游戏,轻松创建角色开始就能不停地闯荡江湖挑战各个门派;
6、在这你也能成为武林小说中奇遇神功的主角,体验上百种江湖奇遇任务,近千个奇人奇事!
放置江湖ios攻略
初始门派
初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类。这里主要说一下有入门要求的门派:
唐门,身法要求30;
明教,根骨要求35;
密宗,根骨要求30;
古墓派,容貌要求22.
二次拜师:
逍遥派,二次拜师悟性要求27.
隐藏门派:
丐帮(第二章),桃花岛(第三章),五毒教(第四章),古墓派(第五章),日月神教(第七章),慕容山庄(第九章),大理(第十章)。
ps:隐藏门派只有散人能进入。
散人:
散人指不加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险。
注意:散人第一章学习基本内功、招架、一气功到50级,基本拳法30级,基本轻功40级,基本刀法50级。这样基本能打到隐藏门派所在章节。
放置江湖ios玩家评论
这是我唯一在游戏内连续氪金月卡的游戏,玩了一个多月后充了月卡,再后来直接充了年卡,积分换了长生诀(下一次如果遇到好活动,我肯定换五行遁法)。目前一转少林,马上步入二转。充年卡是因为我觉得我会慢慢玩到五转的。
玩过很多游戏,都很快卸载掉。因为如果游戏内容没有细致用心,一上来就逼氪的嘴脸很明显。那我会很反感,结果就是直接卸载。我玩游戏并不是要跟谁比排名,只是休闲放松,所以请用产品的诚意打动我好吧!
而这款游戏,情节和副本内人物的刻画很有深度。玩了快4个月了,感觉剧情像小说一样,很多角色都有自己的故事,无论正派还是反派,跟"少侠"的游历结合起来,构成丰富的武侠世界。这个时候充月卡,是为了更舒服的挺近游戏进程,也是对创作团队的支持。
即使不氪,也就是稍微影响做每日等的流畅度,顶级武学,顶级神兵,顶级豪宅都可以慢慢玩几个月做出来。当然你成型肯定没有氪金快,但毕竟放置游戏,玩家对战的权重又非常小。设置江湖隐士,几乎99%单机。节日活动,对0氪玩家的奖励也很大。所以氪金只是为了舒服,这样氪了就心情很好。
TapTap论坛中的氛围也非常好,很多新人遇到的问题,大佬们都不厌其烦的解释。我也是这样走过来的,后来逐渐知道游戏的各种玩法要点。现在也力所能及的回答新手的问题,刷完游戏历练,就去论坛走一圈也变成了日常套路。
光说好的,不说坏的也不会有提高。下面说些建议:
1.对战时候人物形象能多点吗?我要求也不高,每个门派,两种性别。和尚,道士,官府,黑社会帮派形象总有点区别好吧。现在清一色光头,我选少林还真不违和。
2.对应的,不同场景,比如对战开始的声音总要不一样吧。跟和尚打架,对面宣声佛号,打个流氓对面骂个黑话不行吗?现在开战总是诡异的打声哈欠,或者笑一下什么鬼?
3.开机需要优化,虽然我后台常运行游戏,但我还要切换存档的好吧!
4.有些时候,我记不得今天做了什么活动任务。历练每个摆在那,我是知道的。其余每周赶考,重光任务,每周鬼城任务,我总是忘。碎片时间玩一下,这么多活动怎么记得住?我的宗旨是玩的舒服点。你干脆在背包里加个每周每日可选完成任务的江湖逸闻册不好吗?
5.传承为什么不能选择传给男孩还是女孩?跟游戏主题违背吗?
6.为什么没有师门任务你摆个按钮在门派那?为什么没有结缘系统没有你摆个缘分在属性面板上?
7.为什么容貌越加,男性越来越娘炮?我就喜欢岳老三头像孔武有力,结果只有戴面具,滑稽╮(╯▽╰)╭
8.最后实名举报官方贩卖假酒!!!(ง •̀_•́)ง
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