今天小编为大家带来的是冒险村物语2的内置作弊菜单版本,在冒险村物语2内置作弊菜单这个版本中玩家可以自由修改游戏属性解锁全部武器资源,更加轻松的享受游戏乐趣,保卫村庄。游戏内玩法非常丰富,每一次都是一场全新的战斗冒险,快来加入尝试一下吧!
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冒险村物语2内置作弊菜单阵容推荐
初期:战士、弓箭手、黑市商人、骑士
中期:骑士、忍者、佣兵、勇者
后期:勇者、大魔导师、开罗
初期主要用勋章先出骑士,队伍中有2个以上骑士后,再开始根据需要分配,初期不满一年的后3级几乎不可能升满。
有勇者职业以后,就可以考虑第二次转职了,此时任务价格比较贵大都在4000以上,野怪的攻防有一个较大幅度的提升,需要先用较为强力的职业压压阵。
后期先普遍转勇者,最后3-4年再出开罗不迟,有了开罗升级路上就变成切菜游戏啦。
冒险村物语2内置作弊菜单萌新指南
游戏中,玩家扮演一座城镇的管理者,通过建设设施举办活动等等培育来到城镇的冒险者们,让冒险者们去驱除怪物,让城镇发展成最受欢迎的城镇,经过16年零3个月后进行一次结局分数计算,并且一部分数据会继承到以后重开的游戏中,当然结局计算后还能继续游戏下去,只不过不会再记录分数。
一局游戏的发展,我把他先分为两大阶段,第一阶段——解锁,第二阶段——发育冲分。游戏中城镇发展的合不合格标准也很简单,能不能打过外面的怪物,能打过就是合格的,能秒掉就是发展的不错的。
解锁
刚刚开局时,我们的冒险村只有三个冒险者,没有居民,可以建的设施也只有简单几个,能举办的活动只有一个,等等。什么都没有怎么发展对不对。需要我们解锁的都有哪些,分别有什么解锁条件或途径呢?再重申一下,我只说大概内容为保证游戏体验,毕竟探索的过程,也是享受游戏的过程。
1冒险者:
唯一解锁途径【人气提升】关于人气,应该还影响到另外一样东西,那就是怪物。当然这只是我的一个感觉,我没有做过具体的比较,我们解锁更多冒险者的同时,应该也解锁了更强力的怪物。如果真是那样,那我们可以尽量在前期提升人气解锁冒险者,而后期控制人气,减慢怪物的提升。人气的另一个功能,就是后期每100人气送一个勋章,而勋章的数量决定冒险者可以转职的职业,最高的需要5个勋章,一共有25个冒险者,一共需要125,那可真是要刷的天昏地暗啊,而且如果真的怪物强度随人气提升的话,那转职带来的属性提升不一定赶得上怪物的提升,主要是刷太影响游戏体验了,所以我的建议是发到3个就够了,而且还分批发,先发一批5个人,每人一个,然后每人两个,每人三个,5个人都三个了开始发展第二批,这样不强求,最后发展了多少个就是多少个吧。
功能【设施消费】【任务】【赠送礼物】【定居】【击杀怪物】,特别说明,冒险者是发展城镇中的核心,我们做的所有东西都为冒险者服务,都为培养冒险者。一位好的冒险者会为我们提供更好的经济和分数。好的冒险者由两个方面重要属性决定,勤奋度属性和战斗属性,勤奋度越高越努力的杀怪,而战斗属性让他能打的过,提勤奋度靠送礼,提属性靠职业+活动(+设施)。
2设施:
可能的解锁途径【提升城镇级别->商店用城镇点数解锁】【冒险者定居解锁】【魔法壶解锁】
可能的功能【挣钱】【提升属性】【解锁活动】【提升满意度】【使用道具】其中特殊的【旅店-回血】【装备店-更换装备】有少数的冒险者会自己在装备店更换装备,有强迫症的不想让冒险者自己换可以考虑拆除对应装备店,我感觉影响不大。
建议,设施数量不要多,毕竟冒险者不会每次都进所有设施,只会进几个,所以过多的设施增加支出增加经济负担,当然建造设施会提升人气,但提升空间太小,完全没有性价比。
3装备(道具附带):
可能的解锁途径【探索任务】【冒险者定居】【魔法壶】关于解锁,还有一个可能【击杀怪物宝箱发现】,红色宝箱是消耗品,蓝色宝箱是装备,在探索任务中是开启宝箱获取的物品,那在城外击杀的怪物也会掉落宝箱,应该也有解锁装备的可能,而且,冒险者的幸运属性会影响宝箱内容,也就是说,如果幸运值够高可能开出未解锁的装备从而解锁新装备,这个我没验证过,毕竟前期发育幸运属性很有难度,大部分都通过探索任务解锁了,基本都是后期幸运属性才上来。
功能【提升属性】【提升满意度】【提升勤奋度】消耗品特有【提升建筑】,对提升冒险者来说,装备提供的属性固定但比消耗品高,适合前期使用,而消耗品虽然单个提供的属性低,但没有上限,适合后期,重复赠送可以不断提升属性,即使是通过满意度提升人气,消耗品也有优势,不同的消耗品对不同的职业有不同程度的加成,契合度高的可以说是物美价廉啊,这其实也是游戏需要探索的主要内容,对建筑同理,如果把这些数据都拿在手里,可以说任何时刻该如何使用物品都有最优解,但是同样会影响游戏体验,除非你想体验的目标内容就是这些,我感觉如果发那些数据无异于在毁一个游戏。
4活动:
可能的解锁途径【提升人气】【提升城镇级别】【建造对应设施】
功能【提升满意度】【提升属性】【提升人气】
举办活动有次数限制,每一季为星级加2次,也就是五星级有7次应该,而且花费城镇点数,有限制成本高,肯定就会有强大的作用的。特别要注意,在别的地方提升满意度就会提升相应的人气,但在活动里不会,通过活动加满意度后不会提升人气,所以提升满意度的活动就没意义了,直接办提升人气的活动就好,活动前期需要人气时,办人气活动,后期全加属性活动,算得上加属性最多的方式了,所以很重要。
上面是主要需要解锁的内容介绍,可能内容不全,而且也夹杂说了点别的,见谅!
那解锁阶段并不是要解锁全部内容后才算完成,因为有些东西我觉得意义(影响)不一定很大,当然只是个人想法,有更多经验的可以交流的,欢迎。要解锁出那些就算完成第一阶段呢?装备勇者护甲勇者盾在魔法壶解锁,解锁难度低,而且是顶级配置,武器和饰品有啥用啥用最贵的就行没要求,设施没要求但肯定得是俩加号以上的,还用一个加号的说不过去,剑道训练馆例外,毕竟唯一一个加耐力属性的,还有一个加体力或力量俩加号的也推荐,活动要高级加属性的基本都解锁,就是花200点办的活动,低级的是60点,满足以上条件了,那城镇肯定是5星了,人气在3500以上,冒险者人数也不少了,就进入下一个阶段,冲刺阶段。
冲刺阶段俩重要特点,任务尽量接驱逐任务不接探索钻洞任务,活动就是加属性活动,最好活动数量都用完。
从整体上看,最后决定保留的设施尽早用道具把它的价格提上去,冒险者职业中有四个满级后获得技能不是属性,个人不建议学技能,AI很差,还有好多技巧别的地方能查的我就不累述了。
冒险村物语2内置作弊菜单游戏攻略
【设施建筑消费】
在设施店铺中冒险者有一定的消费,在整个游戏中冒险中使用次数最多的就是建筑物,因此在游戏中一定要尽可能的将旅馆的价格提升到最大值。首先需要在建筑物之间有加成的影响,还有需要将建筑在一起的提升效果,另外玩家可以减少建筑物的数量,选择好性价比更高的店铺进行建筑。
【探险收益】
探险可以帮助提高收入的作用不是很大,不过对于月收入的影响是很高的,建议玩家奖励多的任务,这样玩家能够得到的道具以及经验值也会更加多。
【人物赠礼】
当冒险者开始战斗的时候,有了好装备可以使其事半功倍,当有更加强的装备的时候,价格是更加强的,因此在升级村子上面是一个关键的点,建议玩家减少范围中的赠礼,优先将战斗力强的冒险者赠送装备,保证攻击能力的时候还可以减少经历的损失。
【留心关注情报】
可以多多看看信息中的城镇信息,包括其中建筑收支详细标明城镇中每一个店铺的收益情况,对于亏损的建筑玩来说可以选择拆除或者是使用道具提升价格。
冒险村物语2内置作弊菜单游戏优势
1、在冒险的村落里自由的探索生存,小心各种怪物的袭击,拿起武器开始战斗。
2、不断的战斗精彩对决,升级自己的武器,消灭多多的对手变得更加的强大。
3、经典的像素画风,丰富的武器装备,能够增强你的实力,在冒险村过得更好。
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